Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131361 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kondis23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2055 dnia: Stycznia 30, 2012, 20:04:07 »
    No nie znów Error , da się coś zrobić żeby to naprawić :

    "Error loading postFX shaders :
    Make sure you have the latest Direct X Runtime library installed
    Return Code : -2147024888"

    (Floris Expanded mod pack 2.5)

    Offline adamfr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2056 dnia: Stycznia 30, 2012, 20:20:25 »
    Witam,
    Mam pewien problem. Może wydawać się absurdalny ale w Floris zacząłem grać od niedawna i może coś jest inaczej niż w podstawce i prophesy of pendor. A więc, jak można wziąść okup za pojmanego wrogiego lorda? Mam juz ich kilku a w oknie dialogowym pojawia się tylko tekst wszystkim znany "Tylko nie próbuj niczego głupiego:, lord odpowiada i tyle. Może to bug u mnie? Tak czy siak, pojmuje ich, ale nic z nimi nie mogę zrobić, no chyba, że mam akurat quest na schwytanie lorda, ale to rzadko i tak się tułają ze mną aż ucieknął lub zakończy się wojna.

    Offline bezlitosny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -6
    • Król Wikingów
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2057 dnia: Stycznia 30, 2012, 20:26:49 »
    Mi wyskakuje błąd pliku exe warbanda co jest grane mam patcha 11.45 czy coś tego co jest wymagany chciałem sobie dziś zajrzeć znowu do starej dobrej gierki a ona mnie wita errorem :) native działa bez problemu
    Veagirskie strzały nie dadzą rady mnie zatrzymać

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2058 dnia: Stycznia 30, 2012, 20:56:16 »
    Jak odpalić instalke , bo zrobiłem wszystko co trzeba zrobić , a nie idzie  ....

    (rozpakowałem 2 patche i wrzuciłem do modules w jednym folderze)

    a dobra , już nie ważne , a którą opcje najlepiej wybrać z tych czterech ?

    No nie znów Error , da się coś zrobić żeby to naprawić :

    "Error loading postFX shaders :
    Make sure you have the latest Direct X Runtime library installed
    Return Code : -2147024888"

    (Floris Expanded mod pack 2.5)

    Czy kiedykolwiek słyszałeś o czymś takim jak Edycja Posta ? Dla twojej wiadomości, jest to okienko z napisem Zmień lub w prawym dolnym okienku twojego posta Kartka z ołówkiem
    To nie tak wiele, a tak ułatwia życie - zresztą nie tylko tobie :/


    Offline przemo77777

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 54
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2059 dnia: Stycznia 30, 2012, 20:57:31 »
    Mi wyskakuje błąd pliku exe warbanda co jest grane mam patcha 11.45 czy coś tego co jest wymagany chciałem sobie dziś zajrzeć znowu do starej dobrej gierki a ona mnie wita errorem :) native działa bez problemu


    ściągnij i zainstaluj patcha 1.143 a później spróbuj odpalić Florisa

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2060 dnia: Stycznia 30, 2012, 23:30:08 »
    No nie znów Error , da się coś zrobić żeby to naprawić :

    "Error loading postFX shaders :
    Make sure you have the latest Direct X Runtime library installed
    Return Code : -2147024888"

    (Floris Expanded mod pack 2.5)

    http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=35

    Spróbuj tego!
    Nie mam innej rady!

    Offline Kondis23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2061 dnia: Stycznia 31, 2012, 08:29:00 »
    a co to w ogóle jest , jakieś oprogramowanie do komputera , czy co ?

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2062 dnia: Stycznia 31, 2012, 14:36:13 »
    a co to w ogóle jest , jakieś oprogramowanie do komputera , czy co ?
    Nie skąd by znowu. ałtsajder ze złośliwości podał link do plików z pegasusa.

    Jak nie wiesz co to jest DirectX to jak Ty w ogóle Florisa uruchomiłeś :P
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2063 dnia: Stycznia 31, 2012, 15:32:48 »
    Nie skąd by znowu. ałtsajder ze złośliwości podał link do plików z pegasusa.

    Skąd wiedziałeś?Z tym, że nie do pegazusa, tylko na Commodore C-64.Te pliki trzeba nagrać na kasecie magnetofonowej.

    A za nic nie zgadniesz jak to znalazłem.Tylko napiszę, że czasami warto jest wrzucić treść błędu do wyszukiwarki "google"

    Offline Krygor4

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2064 dnia: Stycznia 31, 2012, 16:19:14 »
    Ludziska mam pytanie.

    Mianowicie czego mnie nie wywala podczas własnej bitwy, kiedy ustawiam 200 vs 200 freelancerów na oblężeniu [obronie zamku]?
    Wtedy nawet nie tnie, a jest na najwyższych ustawieniach grafiki. Jednak kiedy włączam mojego save'a i mam ochraniać  zamek przed Ragnarem [Dhirim]
    mam włączone na rozmiar bitwy 30 to gra się wyłącza po tym, jak Ragnar i jego wojska wejdą na wieżę [czasami trochę dłużej, lecz nigdy nie wytrwałem do końca oblężenia].
    Nie wszystko jest tym, na co wygląda. Czasami trzeba siępoprostu zastanowić. Na tym polega życie

    Offline Avation

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2065 dnia: Stycznia 31, 2012, 17:06:07 »
    Zmniejsz grafike

    Offline Krygor4

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2066 dnia: Stycznia 31, 2012, 17:38:48 »
    Umiesz czytać?
    Nie wszystko jest tym, na co wygląda. Czasami trzeba siępoprostu zastanowić. Na tym polega życie

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2067 dnia: Stycznia 31, 2012, 18:08:24 »
    Skąd wiedziałeś?Z tym, że nie do pegazusa, tylko na Commodore C-64.Te pliki trzeba nagrać na kasecie magnetofonowej.

    A za nic nie zgadniesz jak to znalazłem.Tylko napiszę, że czasami warto jest wrzucić treść błędu do wyszukiwarki "google"
    Ma się nosa do tych rzeczy xD A wujek "google" czasem naprawdę się przydaje :)

    Ludziska mam pytanie.

    Mianowicie czego mnie nie wywala podczas własnej bitwy, kiedy ustawiam 200 vs 200 freelancerów na oblężeniu [obronie zamku]?
    Wtedy nawet nie tnie, a jest na najwyższych ustawieniach grafiki. Jednak kiedy włączam mojego save'a i mam ochraniać  zamek przed Ragnarem [Dhirim]
    mam włączone na rozmiar bitwy 30 to gra się wyłącza po tym, jak Ragnar i jego wojska wejdą na wieżę [czasami trochę dłużej, lecz nigdy nie wytrwałem do końca oblężenia].
    Być może winą jest to że wojska nordów wyposażone są w przedmioty które mają nowe tekstury (prawdopodobnie są tak zrobione że bardziej obciążają sprzęt) a freelancerów można wyposażyć w standardowe rzeczy (np. z native). gdy komputer zaczyna wczytywać teksturki nordów po prostu pewnie głupieje :). Sprawdź czy masz zaznaczone 'load textures on demand"

    Sam zauważyłem spadek fps'ów  od kiedy mam "ekipę nordów do zadań specjalnych" xD
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Krygor4

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2068 dnia: Stycznia 31, 2012, 18:46:33 »
    Mam zaznaczone load textures on demand ale mam pytanie czy moge zachować textury nordów a ominąć jakoś te crashe?
    Nie wszystko jest tym, na co wygląda. Czasami trzeba siępoprostu zastanowić. Na tym polega życie

    Offline Bujawka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #2069 dnia: Stycznia 31, 2012, 18:58:26 »
    Witajcie - mam pytanie - czy można gdzieś jeszcze pobrać Floris Mod 2.4?