Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Floris Expanded Mod Pack  (Przeczytany 1131268 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline xdax1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1770 dnia: Stycznia 16, 2012, 20:05:12 »
    Proszę o usunięcie tego postu!

    Przez przypadek napisałem 2,bo za dużo nacisnąłem na odpowiedz.

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1771 dnia: Stycznia 17, 2012, 01:11:41 »
    zaleciało niemcem...
    widze że lubisz się rozpisywać i nie udzielać odpowiedzi...

    Szczerze, jeżeli za pomocą naszych wypocin i FAQ nie potrafisz poradzić sobie z tym problemem, radzę Ci darować zabawę z dodaniem banku do tak zaawansowanego moda....

    Tak jest, ale ze względu na wrodzoną złośliwość i chamstwo nie podajemy go :P
    A jeśli chcesz mieć "BIG FAQ" to W Mini FAQ'u otwórz wszystkie spoilery :P
    Albo tu jest też "normalny" FAQ xD:
    (click to show/hide)


    Edit:Człowieku weź się ogarnij, przecież więcej jak połowa tematu jest wałkowane RGL , C++ i itp. Cały czas piszemy co z tym zrobić, nawet kilka postów wyżej chłopak pisze, że to co radzimy pomaga tylko trzeba trochę posiedzieć i się przyłożyć. Myślisz że jakby był szybszy sposób to nie podalibyśmy go?! A tak na koniec to coś taki drażliwy na żartach się nie znasz :)

    Głęboko, oddychamy...Adamek, rozumiem twoje rozżalenie, zluzuj....
    A co do rozluźnienia, to znalazłem kolejne potwierdzenie teorii Alberta E., którą posiadasz w opisie, patrz i trzymaj się za boki :D
    http://www.youtube.com/watch?v=52iaXy7OyVg&feature=related
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 17, 2012, 01:17:37 wysłana przez ałtsajder »

    Offline jamokiol

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1772 dnia: Stycznia 17, 2012, 09:20:51 »
    Witam, mam problem z florisem. Na mapie świata wszystko działa dobrze ale gdy wchodzę do jakiejkolwiek lokacji (np. pole bitwy) to gra wywala do pulpitu z błędem Visual C++.
    Robiłem wszystko co było opisane w Faq (Instalowałem wszystkie wersie Visual C++,stery karty graficznej, a nawet grałem na najniższych detalach) a gra dalej nie działa tak jak powinna.
    Mam M&B 1.143 i Florisa 2.4 (próbowałem na M&B 1.134 i na obecnym to samo
    Proszę o pomoc i z góry dziękuje :D

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1773 dnia: Stycznia 17, 2012, 12:20:21 »
    Szczerze, jeżeli za pomocą naszych wypocin i FAQ nie potrafisz poradzić sobie z tym problemem, radzę Ci darować zabawę z dodaniem banku do tak zaawansowanego moda....
    To akurat nie ten delikwent bank dodaje. Kolega od banku jak na razie zachowuje się kulturalnie na forum :)

    ...Głęboko, oddychamy...Adamek, rozumiem twoje rozżalenie, zluzuj....
    A co do rozluźnienia, to znalazłem kolejne potwierdzenie teorii Alberta E., którą posiadasz w opisie, patrz i trzymaj się za boki :D
    Nie mogę głęboko oddychać bo infekcję złapałem xD (jak się wyleczę to na pewno wezmę bardzo głęboki oddech ).
    Małpka super :). Zawsze wiedziałem że zwierzęta są inteligentniejsze od co niektórych ludzi :/ Co do teorii Alberta to chyba sam by się zadziwił widząc jak ludzie się poświęcają by potwierdzić prawdziwość jego słów ;)

    Witam, mam problem z florisem. Na mapie świata wszystko działa dobrze ale gdy wchodzę do jakiejkolwiek lokacji (np. pole bitwy) to gra wywala do pulpitu z błędem Visual C++.
    Robiłem wszystko co było opisane w Faq (Instalowałem wszystkie wersie Visual C++,stery karty graficznej, a nawet grałem na najniższych detalach) a gra dalej nie działa tak jak powinna.
    Mam M&B 1.143 i Florisa 2.4 (próbowałem na M&B 1.134 i na obecnym to samo
    Proszę o pomoc i z góry dziękuje :D
    Proponuję instalację wersji 2.5
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline xdax1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1774 dnia: Stycznia 17, 2012, 17:50:27 »
    Mam pytanie,da się wgrać sam mod na bank?
    Bank to był chyba tylko skrypt więc pewnie da się jakoś go wcisnąć. Ja się na modowaniu nie znam i potrafię tylko drobne przeróbki zrobić na własny użytek więc nie pomogę.
    Znalazłem skrypt banku http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,59797.0.html - jest tam instrukcja co i jak więc jeśli ktoś chce się pobawić to proszę bardzo :)

    Pomoże ktoś z tym bankiem :/?

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1775 dnia: Stycznia 17, 2012, 18:20:51 »
    Pomoże ktoś z tym bankiem :/?
    Nie wiem czy w tym temacie będzie ktoś w stanie opisać jak to zrobić. Radzę poszukać w dziale moddingu, tam powinny być tematy jak wgrywać skrypty a także jakiegoś modera można zawsze zagadać :)
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1776 dnia: Stycznia 17, 2012, 19:40:00 »
    Czy w królestwie Vaegirów da się zrobić jednostkę A7? Od początku gram głównie łucznikami i przy 126dniu gry nie mam ani jednego;/. Nie wiem czy mam buga czy tak absurdalnie długo ich się szkoli.

    Offline jesionek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1777 dnia: Stycznia 17, 2012, 19:58:37 »
    Ehhh!
    No dobra jestem leniwy i nie mogę tego znaleźć...
    Can u help me ?
    Kilka razy reinstallowałem i nic... (Wszystko dokładnie usuwałem)

    A jeżeli chodzi o to Pomorze :D
    To zgadywałem :D
    Bardzo dobry humor masz :)

    Offline jesionek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1778 dnia: Stycznia 17, 2012, 20:02:29 »
    Dobra dobra znalazłem tu był

    Offline zenekos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1779 dnia: Stycznia 17, 2012, 20:26:00 »
    Witam,mam mały problem,otóż mam wersje steamowa warbanda (1.143),A mod jest na wersje 1.134,jak moge cofnac wersje warbanda ?

    Pozdrawiam.

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1780 dnia: Stycznia 17, 2012, 20:28:18 »
    To akurat nie ten delikwent bank dodaje. Kolega od banku jak na razie zachowuje się kulturalnie na forum :)

    Ups...coś się pochrzaniło...ale to chyba z powodu spożycia dużej ilości ambrozji...zbyt dużej :p
    Proszę o wybaczenie, jak ktoś się zraził...

    Czy w królestwie Vaegirów da się zrobić jednostkę A7? Od początku gram głównie łucznikami i przy 126dniu gry nie mam ani jednego;/. Nie wiem czy mam buga czy tak absurdalnie długo ich się szkoli.
    Jak znajdują się w drzewku rozwoju, to na pewno da radę.A występują w oddziałach vaegirów?Ogólnie dotrwanie z jednostką do 5 poziomu jest nie aż takie trudne, natomiast 6 i 7, jest ogromnie czasochłonne

    A jeżeli chodzi o to Pomorze :D
    To zgadywałem :D
    hehe...A tak na poważnie, to są pewne błędy, które rażą o wiele bardziej, niż zwykłe, np.
    gura, chóśtawka, pomorze(od pomocy), "rzyć nie umierać"(tym bardziej, że rzyć też ma swoje znaczenie jakby ktoś nie wiedział), "z kond" , itp.

    Witam,mam mały problem,otóż mam wersje steamowa warbanda (1.143),A mod jest na wersje 1.134,jak moge cofnac wersje warbanda ?

    Pozdrawiam.
    Nie musisz...zainstaluj wersję 2.5.Zaoszczędzisz sobie kłopotów i zwiększysz szanse, na to, że mod będzie Ci działał poprawnie.
    A jeżeli i Ciebie nie ominą, patrz na FAQ

    Pozdrawiam!

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1781 dnia: Stycznia 17, 2012, 21:27:15 »
    Czy w królestwie Vaegirów da się zrobić jednostkę A7? Od początku gram głównie łucznikami i przy 126dniu gry nie mam ani jednego;/. Nie wiem czy mam buga czy tak absurdalnie długo ich się szkoli.
    Tak jak pisał ałtsajder wytrenowanie 7 poziomu to ciężka robota. Osobiście jeszcze na 2.4 to po 400 dniu gry miałem takich może ze 20 na prawie 300 chłopa.

    Witam,mam mały problem,otóż mam wersje steamowa warbanda (1.143),A mod jest na wersje 1.134,jak moge cofnac wersje warbanda ?

    Pozdrawiam.
    Przy odrobinie szczęścia i na tej wersji może chodzić ale tak jak kolega wyżej polecam wersję 2.5.

    Ups...coś się pochrzaniło...ale to chyba z powodu spożycia dużej ilości ambrozji...zbyt dużej :p...
    No masz ci los co ta "ambrozja" potrafi z ludźmi wyprawiać :P
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline menhiry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1782 dnia: Stycznia 17, 2012, 22:22:57 »
    Powiem wam jedno KTO SZUKA TEN ZNAJDZIE zaiste wiekszosc ludzi nie docenia tego pojecia lecz znalazlem CD key w necie bez keygenow trojanow i innych dupereli. Zaprawde powiadam wam kto szuka ten znajdzie a mod pack jest wyrypiasty

    Offline jesionek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1783 dnia: Stycznia 17, 2012, 22:55:52 »
    @UP
    Zgadzam się!

    A tak jeszcze mam problem z:
    UNABLE TO OPEN SKINS.TXT
    No kurrr pomoże ( :D ) ktoś

    Offline patyczakr123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: Floris Expanded Mod Pack
    « Odpowiedź #1784 dnia: Stycznia 17, 2012, 23:16:43 »
    Ludzie , ludzie . Kombinujcie , bo jak narazie nie widzę ani jednego podziękowania , a widzę same żalenia ! :)
    Ja dałem radę to i wy dacie , mi gra śmiga aż miło patrzeć . :P