FAQ Floris Expanded mod Pack 2.4 i 2.5-2.54 Mod w wersji 2.4 jest na WB 1.134 Wersja 2.5 do 2.52 na 1.143 Nowa wersja 2.54 jest na WB 1.153 Wiki Florisa --> <<KLIKNIJ>> Część ogólna1. Gra crashuje, wcina się lub wywala do pulpitu z błędem RGL:
a. Instalacja aktualnych bibliotek Visual C++ , sterowników karty graficznej i zmniejszenie jakości grafiki oraz
zaznaczyć w opcjach gry "load textures on demand".
b. zmiana wpisu w pliku boot.ini ( tylko dla 32 bitowych systemów ) (oryginalne info in english
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html):
XP
* Menu Start -> Uruchom, wpisz sysdm.cpl i wciśnij ENTER
* powinno otworzyć się okno,wybierz zakładkę zaawansowane ->Uruchamianie i odzyskiwanie -ustawienia -> Edytuj
* w tym momencie edytujesz swój plik boot.ini . Nie namieszaj w nim.
Spójrz na linię z twoim operating system i dodaj na końcu "/3GB /USERVA=2990" bez cudzysłowów.Powinno wyglądać tak :
Quote
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
dodaj tylko "/3GB /USER...", nie dodawaj nic więcej
* zapisz zmiany i uruchom ponownie komputer
Vista/Seven
menu start -> uruchom, wpisujesz cmd. W tym co się otworzy wpisujesz: bcdedit /set IncreaseUserVA 2990 , klikasz enter i restartujesz kompa.
Aby wrócić do poprzednich ustawień robimy to samo tylko wpisujemy: bcdedit /deletevalue IncreaseUserVA
c. zmiana pamięci wirtualnej :
Mój komputer-> właściwości->zaawansowane->wydajność(ustawienia)->zaawansowane->zmień-> rozmiar początkowy = RAM x 1,5 rozmiar max= RAM x 3-> ustaw.( i gotowe)
W Viscie i 7 powinno to wyglądać praktycznie identycznie wiec chyba każdy sobie poradzi:)
Wpisuje się wyłącznie liczby bez "ram", "x" czy czegokolwiek, wartość zależy od wielkości waszego ramu (np. 1 gb, 2gb itd.) Mnożymy wartość wyrażoną w mb tak więc dla 1gb jest to 1024 x 1,5 czyli "1536" i 1024 x 3 czyli "3072" dla 2 gb 2048 x 1,5 to będzie "3072" i 2048 x 3 to jest "6144" i analogicznie tak dalej dla każdej wielkości. Pamiętajcie wpisujcie tylko wynik mnożenia
2. Wywala na pulpit i pokazuje błąd "unable to open file: ............"
1.Możesz miec nieodpowiednią wersję
2.Uszkodzona wersję Warband(reinstal)
3.Uszkodzona instalka(pobierz na nowo z innego źródła)
4.Bałagan w folderach(Zazwyczaj powodowane ciągłą instalacją i deinstalacją modyfikacji do M&B bez dokładnego usuwania pozostałości, pomoże reinstal gry i modyfikacji)
Zalecana jest również defragmentacja dysku, nie tylko dla tych co mają problemy, ale równie dla tych co chcieliby zyskać na stabilności i wydajności! (treść podpunktu "b" autorstwa forumowicza ałtsajdera)
3.Masz problem z zamkiem tzn. dziedziniec wygląda trochę dziwnie, w niektórych miejscach tekstury są niewłaściwie ułożone. Jeśli zamek wygląda jak z kosmosu to:
a. znajdź go na poniższej liście i zapamiętaj jego numer:
town_1 Sargoth
town_2 Tihr
town_3 Veluca
town_4 Suno
town_5 Jelkala
town_6 Praven
town_7 Uxkhal
town_8 Reyvadin
town_9 Khudan
town_10 Tulga
town_11 Curaw
town_12 Wercheg
town_13 Rivacheg
town_14 Halmar
town_15 Yalen
town_16 Dhirim
town_17 Ichamur
town_18 Narra
town_19 Shariz
town_20 Durquba
town_21 Ahmerrad
town_22 Bariyye
castle_1 Culmarr_Castle
castle_2 Malayurg_Castle
castle_3 Bulugha_Castle
castle_4 Radoghir_Castle
castle_5 Tehlrog_Castle
castle_6 Tilbaut_Castle
castle_7 Sungetche_Castle
castle_8 Jeirbe_Castle
castle_9 Jamiche_Castle
castle_10 Alburq_Castle
castle_11 Curin_Castle
castle_12 Chalbek_Castle
castle_13 Kelredan_Castle
castle_14 Maras_Castle
castle_15 Ergellon_Castle
castle_16 Almerra_Castle
castle_17 Distar_Castle
castle_18 Ismirala_Castle
castle_19 Yruma_Castle
castle_20 Derchios_Castle
castle_21 Ibdeles_Castle
castle_22 Unuzdaq_Castle
castle_23 Tevarin_Castle
castle_24 Reindi_Castle
castle_25 Ryibelet_Castle
castle_26 Senuzgda_Castle
castle_27 Rindyar_Castle
castle_28 Grunwalder_Castle
castle_29 Nelag_Castle
castle_30 Asugan_Castle
castle_31 Vyincourd_Castle
castle_32 Knudarr_Castle
castle_33 Etrosq_Castle
castle_34 Hrus_Castle
castle_35 Haringoth_Castle
castle_36 Jelbegi_Castle
castle_37 Dramug_Castle
castle_38 Tulbuk_Castle
castle_39 Slezkh_Castle
castle_40 Uhhun_Castle
castle_41 Jameyyed_Castle
castle_42 Teramma_Castle
castle_43 Sharwa_Castle
castle_44 Durrin_Castle
castle_45 Caraf_Castle
castle_46 Weyyah_Castle
castle_47 Samarra_Castle
castle_48 Bardaq_Castle
b. Otwórz folder "Native" następnie w folderze "SceneObj" znajdź trzy pliki : "scn_castle_x_exterior.sco" , "scn_castle_x_interiorr.sco" , "scn_castle_x_prison.sco" - ("
x" to numer szukanego zamku)
c. Skopiuj te pliki do folderu "SceneObj" moda. (na wszelki wypadek róbcie kopię każdego pliku który zastępujecie )
4. Podczas bitwy w lesie gra zacina się mimo iż w innych lokacjach nie sprawia problemu:
Mi pomagało to
Otwórz folder moda a następnie „SceneObj”. Znajdź tam po czym skopiuj np. na pulpit:
scn_random_scene_plain.sco
scn_random_scene_desert.sco
scn_random_scene_snow.sco
scn_random_scene_steppe.sco
Teraz na końcu każdej z nazw przed „.sco” dodaj “ _forest” tak aby plik wyglądał tak np : scn_random_scene_plain_forest.sco
Teraz pliki ze zmienioną nazwą wklej do folderu „SceneObj”
Bitwy w lesie przestaną się zacinać lecz las będzie trochę przerzedzony
5. Plik particle_systems.txt autorstwa
ałtsajdera który zmienia wygląd kurzu i poprawia wydajność=
tu download6. Litery i cyfry przy nazwie jednostki mają swoje znaczenie oto i ono :
A - archers (łucznicy/kusznicy)
I - infantry (piechota)
C - cavalry (kawaleria)
H - horse archers (konni łucznikcy/kusznicy)
cyfry od 1 do 7 to poziom danej jednostki
Część dla 2.41. Opis instalacji (opracował
Twinfire) :
z racji często zgłaszanych problemów ze spolszczeniem odradzam stosowanie punktu 4 i 51. Ściągasz Floris Mod Pack 2.4, Bugfixa 2.41a i spolszczenie ( w pierwszym poście polska flaga to link do spolszczenia )
2. Rozpakowujesz Floris mod Pack 2.4 i przenosisz wypakowany już folder do warband/modules/
3. Przenosisz Bugfixa do Warband/modules/floris mod pack 2.4 następnie go tam wypakowujesz.
4.Wypakowujesz spolszczenie i przenosisz folderlanguages do Warband/modules/floris mod pack 2.4
5. Upewnij się, że język gry masz ustawiony na polski.
Linki :
Floris Expanded Mod Pack 2.4 Bugfix 2.41a Spolszczenie Info dla posiadaczy wersji 2.3 : Pobieracie tylko patcha który jest pod tym samym adresem co wersja 2.4 patch ma tylko 44 mb. Instalujecie go na wersję 2.3 a potem to tak jak w instrukcji od punktu 3
2.
Grę w wersji 2.4 wywala przy końcu ładowania z błędem:
Prawdopodobnie jest to wina folderu "sounds" który u co niektórych w tej wersji powoduje komplikacje. Rozwiązaniem jest skopiowanie folderu "sounds" i pliku "sounds.txt" z wersjj moda 2.3 lub ostatecznie z "Native" do folderu z modem w wersji 2.4(usuń stare pliki i wklej te z 2.3 lub native).
3. Problem z bankiem:
Rozwiązaniem jest bugfix znaleziony przez
ałtsajdera link w pierwszym poście i tu:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166388.0.html Część dla 2.5+1.
Pełna wersja Floris Expanded mod Pack Jako że wyszedł nowy patch aktualizujący moda do wersji 2.54 a właściwie cały instalator z zawartym językiem polskim chcę was poinformować że : Linki są nadal aktualne jedyną zmianą jest to że teraz pobierając od nowa mamy już aktualną wersję z numerkiem 2.54 Natomiast posiadacze starszej wersji mogą pobrać samego patcha - linki pod tym samym adresem 2. Czym różnią się wersje które można zainstalować? Poniżej wyjaśnienie Jagody które jest także na pierwszej stronie :
•Basic: Podstawowa wersja, która w zasadzie nie różni sie niczym od Native poza dodanymi ścieżkami dźwiękowymi, efektami specjalnymi i przedmiotami. Tak więc skoro interesuje kogoś lekko rozszerzona wersja Nativa ta opcja jest właśnie dla niego.
•Gameplay: To zminimalizowana wersja rozszerzonej kompilacji modów. Idealna dla mało wydajnego sprzętu. Ta wersja mimo iż nie jest tak ogromna jak wersja rozszerzona to nadal ma się czym pochwalić i ucieszyć gracza.
•Expanded: Rozszerzona wersja Florisa, która posiada w sobie dosłownie wszystko. Jeżeli posiadasz naprawdę mocny sprzęt to jest to czego tak naprawdę szukałeś!
•Dev Suite: Jesteś moderem? Ta opcja jest w sam raz dla ciebie. Tutaj znajdziesz wszelkie źródła i pliki aby móc stworzyć odpowiednią dla siebie wersje Florisa.
3. W wersji "Gameplay" masz brak tekstur i inne tego typu błędy poniżej link do patcha
PATCH http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148140.msg3565500.html#msg35655004. Jeśli pomimo wszystkich porad nadal gra zacina się :
Spróbuj wyłączyć muzykę5. Czy jest bank w 2.5?
Nie, nie ma banku ale jest coś co go zastępuje (wyjaśnia ałtsajder):
To nie jest bank.Są to właściciele ziemscy, od których możesz zakupić ziemię oraz ją uprawiać.Kiedy Cię na nią nie stać, zawsze możesz pożyczyć kilka denarów od lichwy.
W zależności od miasta oraz jego majętności masz jakąś tam ilość ziem...
1."Choose how many acres you wish to buy", czyli Wybierz ile akrów chcesz kupić.Paskiem niżej ustalasz ilość, następnie klikasz "Veryfi".Jeżeli chcecie sprzedać ziemię, wystarczy kliknąć na napis"Choose, how much...", tak aby było na końcu "sell" Pamiętajcie, że wartość sprzedawanej ziemi jest niższa niż kupno.
2."Buy and prepare uncultivated land", czyli Kup i przygotuj nieuprawianą ziemię. j/w
3."Choose, how much money you wish to borrow", czyli Wybierz ile pieniędzy chcesz pożyczyć j/w
4."Pay of your debt" Sprać swoje zadłużenie. j/w Procent zadłużenia to 20% od kwoty, jeżeli spóźnicie się z zapłatą, procent ten wzrośnie do 40.
Zysk z ziem trafia do nas co dwa tygodnie, płatne od każdego akra ziemi.Pamiętajcie, że gospodarstwa nie będą dobrze zarabiały, gdy miasta będą dobrze zaopatrzone.
Wartość ziemi jest opisywana w każdym mieście, ale z racji iż w każdym jest inaczej, będziecie musieli do tego dość samemu.
Może nie jest to poradniczek z prawdziwego zdarzenia, ale wszystko jest opisane w grze...jedyny problem tego był taki, że nigdzie nie było napisane jak zatwierdzić zmiany.
Jak już napisałem, po prostu podświetlamy napis i klikamy.
6. Spolszczenie do wersji 2.5
Expanded i Gameplay które popełnili :
ałtsajder, Johny8888, jargomirjagr, RaikkuRey no i trochę ja (adamk23)Spolszczenie do FLoris EXPANDED Mod Pack 2.5 7.Paczka plików zwiększających wydajność:
http://chomikuj.pl/chojmik/inne/Floris.low.0.1,1421451047.rar8. Najnowszy patch który ma zapewnić poprawę działania moda. Co i gdzie oraz skąd pobrać wypakować jest napisane w linku poniżej.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,219241.0.html9. Jeśli masz problem ze skryptami lub chcesz zmienić ilość oddziałów bandytów podążających za ich przywódcami, zmienić ilość rekrutów u Sigmunda itp. to link poniżej będzie pomocny :)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,219038.0.html Uwaga!!! Przed każdą zmianą w plikach zrób kopię zapasową10. Błąd występujący po zatwierdzeniu pochodzenia naszej postaci:
Wystarczy wybrać jakiekolwiek inne pochodzenie oprócz szlacheckiego ponieważ gra wariuje przy wybieraniu sztandaru. W późniejszej rozgrywce można już spokojnie wybrać flagę.
11. Przy próbie dołączenia do turnieju wywala błąd:
Cóż jak na razie jedynym wyjściem jest zmiana rodzaju turniejów na te z "native". Ustawia się to w opcjach moda w zakładce "obóz"
12. Jeśli masz problem z grą w czasie pierwszej misji to poniżej znajduje się rozwiązanie znalezione przez forumowicza
dezooCo do tych crashy w pierwszej misji z kupcem, to w folderze tekstures brakuje chyba tych plików, już nie pamiętam
ext_itm_armor_khe_nob_nomadrobe_a.dds
ext_itm_armor_khe_nob_nomadrobe_b.dds
ext_itm_armor_khe_nob_nomadrobe_c.dds
należy zainstalować floris dev mod tam są wszystkie brakujące pliki i skopiować je do expanded czy gameplaya, u mnie pomogło i problem misji z kupcem i crashy przy wejściu do khergickich miast zniknął