Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów  (Przeczytany 34568 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Conrad Shieldcrusher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 292
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #15 dnia: Lutego 06, 2011, 22:13:35 »
    Można zrobić "Żółte Wody" na siege. Spawnem Kozaków będzie otwarte pole, będą się respić w kole taborów na których/ za którymi/ pomiędzy którymi będą funkcjonalne armaty, a spawnem Polaków będzie reduta z armatami która będzie na tyle stroma, że nie będzie dało się wejść po ścianach tylko po podnoszonych drabinkach.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #16 dnia: Lutego 09, 2011, 00:49:20 »
    Pierwsza mapa gotowa, może przypadnie Wam do gustu. Gameplay opiera się głównie o walkę artyleryjską. Nie jest zbyt piękna i trzeba sprawdzić jak to wszystko będzie się sprawdzało podczas gry... Więc ogólnie można rzec- bez rewelacji.
    screen, dx7 ustawienia średnie.
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Lutego 09, 2011, 00:52:35 wysłana przez Oktawian »

    Offline Moczymord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 525
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #17 dnia: Lutego 09, 2011, 14:37:33 »
    Nawet fajna ta mapa. Wspieram ten pomysł Conrada na mapę "Żółte Wody". Można by było zrobić jeszcze takie bajorko przed redutą Polaków.
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta. Tak w ogóle 450 pixeli to chyba nowy rekord

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #18 dnia: Lutego 09, 2011, 15:20:49 »
    Wiesz ze podobno w OiM bitwa jest przekłamana.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #19 dnia: Lutego 09, 2011, 17:59:52 »
    Ogólny wygląd terenu bitwy pod Żółtymi wodami z OiM, byłby nawet ok. Oczywiście błędu reżysera z bajorkiem w filmie bym nie powielał.
    Pozdrawiam.

    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #20 dnia: Lutego 09, 2011, 21:03:55 »
    Może dacie hatę Horpyny?
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #21 dnia: Lutego 20, 2011, 15:31:18 »
    Z tych ważniejszych pomysłów nad którymi już od dawna myślimy i czekają na realizację trzeba by wymienić np:
    -mapkę z vip-em i zasadzka na niego(np tak jak ktoś pisał wyżej, vip w karecie itd...)
    -mapka w której cześć graczy z drużyny A ma przejść do jakiegoś punktu, a drużyna B ma im w tym przeszkodzić(nad tym jeszcze myślimy, ale np drużyna A miała by dojść do zbrojowni i wysadzić składy prochu)
    -podkładanie min w mapkach typu siege z zamkami oczywiście.
    -robienie podkopów i walki w tunelach
    -mapka z bitwami morskimi(pierwotny pomysł jest bardzo skomplikowany i nie wiadomo czy damy radę, więc puki co będzie to po prostu bitwa dwóch takich samych okrętów na morzu)
    -mapka z tej sceny filmu(czyli atak na taki dworek, płytka fosa z tatarakiem, mały most itd...):


    To chyba tyle z tych ważniejszych...

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #22 dnia: Lutego 20, 2011, 16:03:23 »
    Enesis (post z pierwszej strony), ta twoja 2 mapka jest czysto zerżnienta z modu Vikingr, jedynie dodałeś łódki i barkę zamiast mostu

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #23 dnia: Lutego 20, 2011, 16:26:27 »
    Eee? Nikt chyba nie ma praw autorskich do mapki z rzeką płynącą przez środek. W Vikingrze jest też mapa z wyspą. To też zerżnęli?

    A tak na temat to dlaczego w Krakowie nie można strzelać z tej armaty na wozie? Gdyby ją uruchomić to możnaby się tam nieźle bronić. Kilku ludzi z muszkietami i pozycja nie do zdobycia...
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #24 dnia: Lutego 20, 2011, 18:56:26 »
    Enesis (post z pierwszej strony), ta twoja 2 mapka jest czysto zerżnienta z modu Vikingr, jedynie dodałeś łódki i barkę zamiast mostu

    Szczególnie ze Vikingr grałem 5 minut w jakimś lesie i w zamku, nie mam pojęcia jakie tam są mapy. Motyw często wykorzystywany w grach i filmach, więc nie ma tu mowy o jakiś prawach autorskich. Dodam ze mój nick brzmi Ensis.

    Offline |Swordsman|

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 248
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Po prostu Jędruś
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #25 dnia: Lutego 20, 2011, 19:07:03 »
    Moglibyście dodać jakieś chorągwie jako tarcza. Sprawiłoby to wielki dodatek dla multi i np. dla inscenizacji itp.. Nie chodzi mi o ruszające proporce tylko takie coś jak w mm modzie.

    ups. chyba nie ten dział
    « Ostatnia zmiana: Lutego 20, 2011, 19:15:07 wysłana przez |Swordsman| »
    W grze o tron wygrywasz, albo dostajesz 2-8.

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #26 dnia: Lutego 25, 2011, 10:58:31 »
    Czy ja mówiłem cokolwiek o prawach autorskich? Chodziło mi o to, że wiele osób grało w Vkingr-a, i praktycznie taka sama mapka może być po prostu nudna

    Offline 4ECH

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #27 dnia: Lutego 26, 2011, 13:10:59 »
    nie wiem czy w dobrym temacie ale mam pytanie do twórców moda.
    Czy gdy już z nowym patchem w M&B OiM DP wyjdzie pack editor to czy zostanie utworzona wersja moda pod właśnie tą część ?? Jak wiadomo DP jest na silniku Warband czyli chyba nie będzie z tym problemów. Z nowym patchem mają już być chyba dedyki.

    Offline Oktawian

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2494
    • Piwa: 96
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #28 dnia: Lutego 26, 2011, 13:24:32 »
    Nie jestem twórcą moda, ale mogę opowiedzieć za Tula, Dedala i B@rtu$a. Nie, nie będzie robiona wersja na DP. Wyjaśnię nawet dlaczego... Po pierwsze z tego co się orientuje żaden z ww. twórców nie darzy zbyt wielkim szacunkiem komercyjnej produkcji, która ma na celu wyciągnięcie jeszcze większej kasy od nabywców. Po drugie, żaden z twórców moda nie ma wystarczająco dużo czasu żeby zajmować się kolejnym modułem. Po trzecie: absurdem byłoby tworzenie podobnego moda przez tą samą ekipę, na podobną( nie oszukujmy się, że silnik i mechanika gry jest identyczna jak w warband) grę. Dlatego, z czasem po pojawieniu się patcha powstaną modyfikacje, ale nie licz na to, że ekipa WFaS będzie miała coś z nimi wspólnego.

    Potwierdzę tylko. Przenoszenie moda "Ogniem i Mieczem" na grę "Ogniem i Mieczem" to kompletny idiotyzm i na pewno my robić tego nie będziemy.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 26, 2011, 14:10:55 wysłana przez Daedalus »

    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mapy/ pomysły, uwagi oraz zgłaszanie błędów
    « Odpowiedź #29 dnia: Lutego 28, 2011, 18:48:35 »
    Co z patchem z turkami dlaczego macie obsuwę?
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.