Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108205 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kompiotronik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 335
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Salus rei reipublicae suprema lex esto!
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #735 dnia: Lipca 10, 2012, 15:48:59 »
    Kasztelan, to jest akurat dobry pomysł, coś podobnego jest w fb i sprawdza się bardzo dobrze.

    "Machasz waść tą szabelką jak cepem! Ten cios jeno u pachołków trybunalskich w modzie! A ten kurlandzki dobry do psów odganiania!" - H.Sienkiewicz "Potop"
    Salus rei reipublicae suprema lex esto!

    Offline jurasj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #736 dnia: Lipca 10, 2012, 15:50:08 »
    A no właśnie! Można by tak zrobić klasę "Felczer". Miałby ,no nie wiem, bandaże i dajmy na to wódkę. Bo widzę że inni wymyślają coraz ciekawsze (dziwniejsze) rzeczy. Więc może potrzebna jest zmiana podejścia do systemu zdrowia.

    Offline Kompiotronik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 335
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Salus rei reipublicae suprema lex esto!
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #737 dnia: Lipca 10, 2012, 16:06:18 »
    Ale kto na normalnej grze, brałby gościa, który tylko leczy, miałby on zastosowanie tylko na ODW (Koronów please!), wg. te "lecznicze" itemki powinien dostać hajduk (wolę tą nazwę). A co do przedmiotów to pajęczyna, chleb i jakieś ziółka np. babkę, bandaży raczej wtedy nie było, może jakieś szarpie, no i oczywiście niezawodne lekarstwo na wszystkie choroby miód/piwo/wódka.

    P.S. A co do wymienionych wyżej rzeczy to co myślicie o dodaniu efektu szumienia w głowie ;D


    @down od wódki/miodu/piwa
    « Ostatnia zmiana: Lipca 10, 2012, 16:38:23 wysłana przez Kompiotronik »

    "Machasz waść tą szabelką jak cepem! Ten cios jeno u pachołków trybunalskich w modzie! A ten kurlandzki dobry do psów odganiania!" - H.Sienkiewicz "Potop"
    Salus rei reipublicae suprema lex esto!

    Offline jurasj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #738 dnia: Lipca 10, 2012, 16:22:57 »
    Od granatów czy od wódki?

    Offline Irgen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #739 dnia: Lipca 10, 2012, 16:46:26 »
    Jeszcze do tego ekran by nam się machał i rozmazywał :p
    Chłopaki pomysły fajne, ale czy na prawdę potrzeby jest wam taki medyk polowy?
    Według mnie to można odłożyć na później, gdyż są ważniejsze rzeczy... np problemy z TW and NW oraz plotki o przerwaniu prac nad nowym WSE...
    pozdrawiam
    "Czego krzyczysz... co noga? A tamtemu głowę urwało i nie krzyczy, a ty o takie głupstwo."
    ~Józef Piłsudski

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #740 dnia: Lipca 10, 2012, 17:44:14 »
    Oczywiście przerwanie prac nad WSE nie jest permanentne, na pewno zostaną wznowione za 2-3 miesiące. Jak na razie jesteśmy zmuszeni do gry na wersji portable, tyle do tego WSE.

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #741 dnia: Lipca 10, 2012, 21:37:46 »
    Mówicie tyle o chęci grania, a na wersji portable drugi dzień z rzędu jest max 5 osób, w porywach na 7.

    Offline jurasj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #742 dnia: Lipca 10, 2012, 23:19:16 »
    Może przez średnio czytelną instrukcję instalacji. Tutaj nawet dwunasto tomowy słownik nie pomaga.

    @do tego niżej

    Tylko czemu jakim cudem mam brak serwerów jakichkolwiek?

    @ten jeszcze niżej

    Powoli zaczynam bredzić
    « Ostatnia zmiana: Lipca 12, 2012, 16:00:26 wysłana przez jurasj »

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #743 dnia: Lipca 12, 2012, 11:37:55 »
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,217114.0.html dla wszystkich tych którzy tyle mamroczą o chęci grania, a na serwerze ich brak.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #744 dnia: Lipca 12, 2012, 15:40:26 »
    Może przez średnio czytelną instrukcję instalacji. Tutaj nawet dwunasto tomowy słownik nie pomaga.

    @do tego niżej

    Tylko czemu jakim cudem mam brak serwerów jakichkolwiek?
    Co w niej jest dla Ciebie nie czytelne? Jeśli będzie trzeba to zrobi się obrazkową wersję...

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #745 dnia: Lipca 12, 2012, 17:27:34 »
    Przekonwertowanie klucza, ściągnięcie, wypakowanie i włączenie gry przez WSE nie jest trudne dla normalnego człowieka...
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline jurasj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #746 dnia: Lipca 12, 2012, 18:43:00 »
    Tu nie jest problemem steam (bo go nie mam). Ale dajmy sobie z tym spokój.

    Offline laciaty102_PL

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 17
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #747 dnia: Sierpnia 30, 2012, 20:37:02 »
    było by miło gdyby można było mieć dwie bronie w dwóch dłoniach np. szabla w prawej i pistolet w lewej, i możliwość strzału bez celowania ( z bliska prosto w pierś ) zawsze denerwuje mnie kiedy biegnie na mnie bot i jest na wyciągnięcie ręki a ja muszę celować z pistoletu i oczywiście nie zdążam hlip... hliphlip......  kiepsko walczę szablą i wogle

    pistolet jako tarcza?

    a i niezłym bajerem (choć to pewnie niemożliwe) było by danie dodatkowego miejsca na broń dla konia- oczywiście z odpowiednimi ograniczeniami (żeby np dodatkowy puffer sobie zamontować i zabawić się w pufferowanie w zwartymm konnym szyku ;-)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 31, 2012, 01:12:52 wysłana przez laciaty102_PL »

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #748 dnia: Sierpnia 30, 2012, 23:39:14 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 15:36:36 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #749 dnia: Sierpnia 31, 2012, 10:03:49 »
    Ja myślę, że z tą szablą i pistolem by się dało. Wystarczyłoby zabawić się troszkę animacjami. Pamiętam, że do Gothic'a też nie dało się zrobić walki dwoma mieczami, a zrobiono - ten drugi miecz dodano jako "ozdoba", a pierwszemu zwiększano obrażenia. Tutaj mogłoby być podobnie, po prostu animacja + item szabla i pistol.