Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108286 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline RErErty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #720 dnia: Lipca 05, 2012, 13:08:44 »
    Eeee tam. Ja widziałem pikiniera z oszczepem przekłuwającym głowę i szyję, a na plecach miał kilka strzał (mięsny jeż)

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #721 dnia: Lipca 05, 2012, 15:44:35 »
    Ja widziałem gościa, który miał w obu dłoniach po kilka strzał i jeszcze zręcznie strzelał z łuku :o

    A co myślicie o dodaniu łamania się szabli? Jest łamanie się kopii, niewypał muszkietów to przydałoby się też łamanie szabli, pałaszy itp. Np. gdy przeciwnik wykona blok i szabla/palasz uderzy w miecz, który wykonuje blok to jest 25% szansy na złamanie się jej.

    Offline Bane

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 207
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #722 dnia: Lipca 05, 2012, 16:00:15 »
    To... nie ma praktycznie sensu. Czym ma wtedy gracz walczyć? Pięściami? Szabla czy rapier powinny właśnie być takimi ostatecznymi broniami. Muszkiet czy łuk- tu działa odległość i fart, to jakie umiejętności ma wróg się nie liczy. Podobnie z piką - narzędziem służącym do zabicia konia lub jeźdźca albo trzymaniem na odległość, jako że ma dwa ataki to łatwo ją zablokować. A miecz to taka b roń w której czuć, że liczą się tu umiejętności i refleks. Nawet fart rzadko kiedy pomaga.

    Offline brajn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 41
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #723 dnia: Lipca 05, 2012, 16:20:46 »
    Popieram Bane.. Ponadto jakby tak było to wystarczyłoby tylko blokować i czekać aż się złamie ów szabla.

    OWA! Jak już chcecie używać tego słowa chociaż nauczcie się je odmieniać.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 05, 2012, 16:30:49 wysłana przez Mat Berserker »

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #724 dnia: Lipca 05, 2012, 16:44:37 »
    Ludzie, nie wymyślajcie. Gdzie wy widzieliście łamiące się szable? Już tą pierdołe kiedyś obaliłem :P Płazami się bijecie, że wam szable pękają?
    Sława!

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #725 dnia: Lipca 05, 2012, 21:01:44 »
    Ha, pamiętam Blitz, sam chyba rzuciłem wtedy tą propozycję :) Ale co do twojego tłumaczenia - czytałem, że przy blokowaniu ciosów miecza ostrzem zamiast płazem może dojść do złamania broni. To wyjaśniłoby łamanie broni w modzie. Jednak w Deluge walczy się głównie szablami, jak to wygląda w ich wypadku? Można blokować ostrzem? Czy też pojawia się groźba złamania?
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #726 dnia: Lipca 05, 2012, 21:12:29 »
    Wątpię, czy w walce ktokolwiek by "blokował" ciosy. Jak już, to je zbijał. Blokowanie ciosu ostrzem nie złamało by szabli, ale pewnie mogło by ją wyszczerbić lub stępić.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #727 dnia: Lipca 05, 2012, 22:14:32 »
    Każdy w tamtych czasach na polu bitwy znał podstawy walki bronią. Żeby złamać szable trzeba by przypierdzielić płaskim (płazem) bardzo mocno. A w bitwie to raczej niemożliwe :P
    Sława!

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #728 dnia: Lipca 05, 2012, 23:04:03 »
    To zróbmy jeszcze pękanie hełmów, bo jak kto zapie*@!#!@ z góry w łeb to razem z hełmem na pół powinien pójść:D
    (click to show/hide)

    Offline Morzan122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 31
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • spod łuku i strzały
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #729 dnia: Lipca 06, 2012, 14:39:05 »
    Wystarczyłoby sprawić żeby strzały nie wbijałyby się w ręce, stopy i inne miejsca gdzie powodowałyby dziwne kolizje(nie wiem, jak to inaczej nazwać). Albo wykonać animacje łamania strzały(jakieś machnięcie ręką) i zostawienie 1/4 strzały wbitej w ciało?

    Może chociaż jedna odpowiedź na tę część posta?

    Offline jurasj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #730 dnia: Lipca 06, 2012, 15:16:09 »
    A był pomysł, żeby amunicja wbita w graczy znikała po jakimś czasie? Może to by nie było złe.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #731 dnia: Lipca 06, 2012, 23:46:38 »
    A był pomysł, żeby amunicja wbita w graczy znikała po jakimś czasie? Może to by nie było złe.

    To by chyba było zbyt proste, i odbiegało od Deludżowej konwencji urealistyczniania Warbanda. Trzeba dać jakieś realne konsekwencje posiadania strzały wbitej w mięcho... nie wiem jeszcze jakie, ale coś musi być.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline kaktus_PL1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 256
    • Piwa: 1
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #732 dnia: Lipca 10, 2012, 01:49:22 »
    A czy da sie zrobic tak że jeśli oszczep,topór walnie w reke, głowe to przez nią przeniknie? Lepiej by to wyglądało niż bieganie z oszczepe w głowie i toporem w dłoni.

    Offline Kasztelan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 174
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • znacie mnie jako blood_Kasztelan lub Sierzant_PL
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #733 dnia: Lipca 10, 2012, 10:07:39 »
    A może by tak spróbować że jeśli ktoś oberwie strzałę w jakąkolwiek część ciała to kolega z drużyny może wyjąć mu pocisk i zrobić opatrunek... Ale to chyba było by za realistyczne.

    Offline Bloomy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1196
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #734 dnia: Lipca 10, 2012, 10:17:30 »
    ... Przekombinujecie zaraz. Dev team to wszystko zrobi i będzie płacz że grać się nie da :P