Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki  (Przeczytany 108369 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #60 dnia: Lutego 04, 2011, 17:24:46 »
    A ja poproszę jeszcze do tego czołgi i helikoptery.
    Mogę wam dać skrypt czołgów ale helikoptery musicie zrobić samemu :(
    Przepraszam ale nie mogłem się powstrzymać.

    Offline Wedge Antilles

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #61 dnia: Lutego 05, 2011, 11:45:55 »
    A ja poproszę jeszcze do tego czołgi i helikoptery.

    A z inwazją zły pomysł? Odpieranie fal tatarów byłoby całkiem fajne. I własnych skryptów nie trzeba wymyślać bo są one dostępne na forum moda.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #62 dnia: Lutego 05, 2011, 12:09:17 »
    Tyle że w Invasion się wycina hordy bezmyślnych ludzików. Zresztą tatarzy używali łuków i cała runda by polegała na ucieczce przed deszczem strzał.
    Sława!

    Offline Moczymord

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 525
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #63 dnia: Lutego 05, 2011, 12:28:24 »
    Dobra jak już jest coś o trybach, to ja zgłoszę dwa pomysły.

    Jeden mógł by być jak raid w modzie Vikingr. Np. Tatarzy atakują posiadłość szlachecką i próbują ją spalić za pomocą pochodni, a Polacy jej bronią.
    Drugim moim pomysłem na tryb jest jasyr. Tatarzy lub Turcy bronią botów (grupy jeńców). A Polacy, Moskale, Kozacy próbują go odbić.
    Oczywiście sam nie wiem jak to zrobić (modderem nie jestem), ale może coś uda się wykombinować.

     
    Zbyt wysoka sygnaturka została usunięta. Tak w ogóle 450 pixeli to chyba nowy rekord

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #64 dnia: Lutego 05, 2011, 13:05:14 »
    Ja proponuję zajazd. Jedna z frakcji broni posiadłości (musi być łatwa do obrony, jednak z możliwościami dostania się alternatywną ścieżką, przydadzą się łodzie), natomiast druga ma za zadanie wedrzeć się do środka i kogoś zabić. Na potrzeby fabuły zakładamy że to głowa rodu, który się broni przed najazdem. Gdy on ginie- obrońcy przegrywają, choćby ratio mieli 10/1. Powinien to być bot, zamknięty w specjalnym pomieszczeniu, do którego trudno się dostać. Powinien nie mieć broni i być zaprogramowany na pozostawanie w pokoju nawet jeżeli drzwi są otwarte, bądź po prostu na stanie w miejscu. Zarówno obrońcy jak i atakujący się respią, jednak spawn atakujących zbliża się w miarę zdobywania kolejnych części posiadłości. Co o tym sądzicie?
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #65 dnia: Lutego 05, 2011, 16:55:37 »
    Jak dla mnie to najlepsze rozwiązanie, ponieważ ma coś w rodzaju fabuły, a także jest do wykonania.
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #66 dnia: Lutego 05, 2011, 21:05:14 »
    Ale resp to dobry pomysł?Ja jak gram w strzelanki typu znajdź i zniszcz to bez respu gra jest o wiele ciekawsza.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #67 dnia: Lutego 05, 2011, 21:07:56 »
    WB to nie strzelanka. Bez respów to będzie zwykła bitwa, z tym że obrońcy będą mieli ogromną przewagę.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #68 dnia: Lutego 06, 2011, 11:48:00 »
    A ja to widzę inaczej.Brak respu wymusił by u atakujących jak i obrońców jakąś współpracę a nie indywidualne napierdzielanie się.

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #69 dnia: Lutego 06, 2011, 11:52:13 »
    Widziałeś kiedyś żeby na oblężeniu drużyna doszła do flagi pierwszą falą? Nie? Bo to niemożliwe. Poza tym, żaden z atakujących nie będzie szukał jakiegośtam bota, tylko wrogów, to będzie: ZWYKŁA. BITWA. Bez respów ten pomysł można o kant d potłuc.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #70 dnia: Lutego 06, 2011, 17:29:48 »
    Dokładnie respy muszą być, ponieważ inaczej rozgrywka nie będzie miała sensu.
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #71 dnia: Lutego 06, 2011, 20:08:18 »
    A to będzie na czas jak już czyli np runda trwa 2 min i jeśli w ciągu 2 min nie zabije się bossa to przegrywają atakujący czy macie taki zamiar oraz możliwość zrobienia tego jak w BF BD ze atakujący mają ograniczoną ilość respow?

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #72 dnia: Lutego 06, 2011, 20:10:53 »
    Myślę, że ograniczenie czasowe będzie lepszym rozwiązaniem, jednak na pewno nie będą to 2 minuty, myślę że 6 minimum, i to na niezbyt dużej mapie.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Cavaron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 381
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #73 dnia: Lutego 09, 2011, 18:46:56 »
    6 minut czekania? Większość wyłączy m&b do tego czasu ;>
    Nie ma emocji - jest spokój.
    Nie ma ignorancji - jest wiedza.
    Nie ma namiętności - jest pogoda ducha.
    Nie ma chaosu - jest harmonia.
    Nie ma śmierci - jest Moc.

    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Sugestie na temat rozgrywki
    « Odpowiedź #74 dnia: Lutego 10, 2011, 14:13:40 »
    Wyeliminować możliwość skakania lub rozwiązać to w taki sposób by skakanie nie było formą walki, czyli by służyło tylo do wskakiwania np.na skrzynie, murki. W czasie bitew wszystko jedno czy to średniowiecze, siedemnasty wiek czy druga wojna światowa żołnierze nie skakali jak żabki by uniknąć pocisków czy ostrza miecza. Zlikwidować możliwość noszenia dwóch tarcz, wątpię by żołnierze w rzeczywistości chodzili z dwoma tarczami, może jakieś sporadyczne przypadki się zdarzały ale raczej to nie była reguła a w Warbandzie jest.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 10, 2011, 14:20:06 wysłana przez Araden »
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor