To tak:
Noże odrobinę szybsze, ale bez obrony tak? Podniosę im też odrobinę cenę.
Tarcze zostają, ale damage od postrzału przechodzi za mały, coś pomyślimy z Daedalem.
Z koncerzami nie ma problemu coś pomyślę. Mogę dać nawet uderzanie z bouk ale będzie to tylko obuch i jakieś nie duże obrażenia, raczej cięte od pchnięcia, lub też obuch.
Odrobinę spróbuję przyśpieszyć berdysze, albo może lepiej podnieść obrażenia? Też mam wrażenie że słabo wchodzi, ale Ja nie znam tajników WB i nie umiem walczyć.
Jakieś jeszcze sugestie? Coś pominąłem?
Edit:
Dodam jedne łuk, ten średni dla kozaka w RON.
Dodam też jakiś arkebuz rajtarowi w RON.
Ktoś pisał o crashującym pistolecie w melee, kojarzycie, który?
Dobra to mamy to co wyżej i dodatkowo:
Jakaś poprawa melee muszkietów, jeszcze nie wiem jak to rozegrać, najpierw wrzucę dane do arkusza i zobaczymy, ogólnie nie mam zamiaru dawać dużych obrażeń, bo ta broń jest ciężka...
Pistolety w melee, nie są ciężkie więc zakładam że to co wyjdzie z arkusza powinno być ok.
Strzelby- raczej zablokowałbym możliwość atakowania kolbą.
Kilka osób męczy o ten miecz kombinowany z pistoletem u Szwedzkiej jazdy(raczej najemni rajtarzy), dla wyrównania w HRE może dać koncerz austriacki, już ich raczej nie używali, ale taką mam sugestię.
Czy berdysze powinny mieć możliwość pchnięcia? Ich konstrukcja na to pozwala, ale chodzi mi o gameplay.
Edit:
Koncerze tureckie, długość i łamliwość.