Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380391 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2535 dnia: Lipca 26, 2015, 13:29:05 »
    Darmowy garłacz i granat był super bo przyciągał leszczy i łatwo się biło fragi. Same profity, a podobno balans słaby????????

    Teraz to randomy na inżynierach więcej robią TK niż fragów. :D
    Moim zdaniem cena garłacza jest dobra, bo jeżeli inżynier jest dobry i ma fragi to może potem kupić jeszcze broń do walki wręcz i ewentualnie granat (o ile z założenia jest standardowo 1700 hajsu) a jeżeli nie to musi wybierać pomiędzy granatem, garłaczem lub pozostałą bronią. Nie wiem jedynie dlaczego można kupić dwa granaty, przez to tatarski inżynier jest bardzo dyskryminowany.

    No i można by było usunąć pistolety u inżyniera lub zostawić jakieś najgorsze.

    Offline Muzg

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 126
    • Piwa: 24
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2536 dnia: Lipca 26, 2015, 19:37:29 »
    przez to tatarski inżynier jest bardzo dyskryminowany.
    I tak Tatarzy mają być wywaleni, więc nie ma już powodu, by się o nich martwić.
    Dwa granaty za pół darmo to przesada. Później dzieci bugują limity jednostek i bawią się w pułk grenadierów. Garłacz powinien być tańszy, bo teraz za 1700g można wziąć 2 granaty, darmowy pistolet i dobry pałasz, a to lekka przesada. Powinien być wybór w stylu: albo 2 granaty i daremny pałasz, albo garłacz i dobry pałasz, albo granat, daremny pałasz i pistolet.
    - Muzgu co będziemy robić dziś w nocy?
    - To samo co zawsze, spróbujemy przejąć władze nad Delugem!

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2537 dnia: Lipca 26, 2015, 22:28:54 »
    W ogóle opcja darmowych pistoletów, dlaczego jedne jednostki kawalerii mają darmowe a inne nie?
    (click to show/hide)

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2538 dnia: Lipca 26, 2015, 23:41:58 »
    W ogóle opcja darmowych pistoletów, dlaczego jedne jednostki kawalerii mają darmowe a inne nie?
    I dlaczego te darmowe są takie dobre? Nie opłaca się kupować innych chyba że już nie ma się co z hajsem robić. :P

    Offline Askorti

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1344
    • Piwa: 53
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2539 dnia: Lipca 27, 2015, 07:28:29 »
    W nastepnym patchu dodane będa nowe darmowe pistolety, które będą słabsze od obecnych.

    Offline BigMac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2540 dnia: Lipca 29, 2015, 17:20:30 »
    Fajnie by bylo poprawić ładowanie armaty. Czyli przy ramowaniu armaty ram lata obok lufy.

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2541 dnia: Lipca 29, 2015, 17:22:25 »
    Serio? Że tak powiem wyceluj sobie chłopie. Poza tym nie sądzę by dało się coś takiego zrobić na silniku Warbanda, a jeśli już to takie bajery na potem.

    Offline BigMac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2542 dnia: Lipca 30, 2015, 15:20:19 »
    Proponuje tez dodac pancernym lance ;)

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2543 dnia: Lipca 30, 2015, 15:48:38 »
    Padła taka propozycja i w 0.93 pancerni będą mieli i skróconą kopię husarską i rohatynę. Wszyściuteńko jest w arkuszu który bartus niejednokrotnie podawał ;)

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2544 dnia: Sierpnia 08, 2015, 16:34:58 »
    Przypuszczam że nowa wersja już blisko ale mam nadzieję że pewna mała zmiana zostanie wprowadzona.
    Ostatnio natknąłem się na ciekawego szkrina,

    czy byłaby możliwość wprowadzenia animacja maszerowania z piką jak powyżej? :)

    Offline Piastun

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1145
    • Piwa: 82
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2545 dnia: Sierpnia 08, 2015, 21:17:26 »
    Ogólnie maszerowania praktycznie nikt nie używa, bo jest za wolne. Gdyby szło się trochę szybciej to możliwe, że ktoś by tego używał.

    Offline MrAdrianPl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 180
    • Piwa: -22
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2546 dnia: Sierpnia 08, 2015, 21:39:50 »
    nope na eventach czasem ludzie tego używają by poszpanować albo utrzymać formacje etc

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2547 dnia: Sierpnia 08, 2015, 22:26:56 »
    Ogólnie maszerowania praktycznie nikt nie używa, bo jest za wolne. Gdyby szło się trochę szybciej to możliwe, że ktoś by tego używał.

    Nie powiedziałbym, często nawet na randmowej bitwie ludziki bawią się w "oddziały" i sobie maszerują, a na eventach jak najbardziej ludzie z tego korzystają, a przede wszystkim ładnie by to wyglądało na screenach/filmach. :D

    Offline JakubII

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 171
    • Piwa: 11
    • Płeć: Kobieta
      • 9
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2548 dnia: Sierpnia 21, 2015, 21:02:35 »
    Śmiem zaproponować dodanie do moda doboszy i trębaczy. Nie tylko urozmaici to rozgrywkę, ale również u historyczni moda. "Muzykanci" to jedna z tych rzeczy, której zdecydowanie brakuje w modzie. Niekoniecznie zrobi się z tego NW, dobosze z bębnami dla piechoty i trębacze dla kawalerii, tyle wystarczy bo więcej nie było. Nawet jeśli komuś niezbyt pasowali by oni na co dzień w dlg, to zawsze można zrobić z nich jednostki "specjalne" możliwe do włączenia poprzez panel admina na czas eventów ect.

    (click to show/hide)

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2549 dnia: Sierpnia 21, 2015, 21:53:41 »
    Śmiem zaproponować dodanie do moda doboszy i trębaczy. Nie tylko urozmaici to rozgrywkę, ale również u historyczni moda. "Muzykanci" to jedna z tych rzeczy, której zdecydowanie brakuje w modzie. Niekoniecznie zrobi się z tego NW, dobosze z bębnami dla piechoty i trębacze dla kawalerii, tyle wystarczy bo więcej nie było. Nawet jeśli komuś niezbyt pasowali by oni na co dzień w dlg, to zawsze można zrobić z nich jednostki "specjalne" możliwe do włączenia poprzez panel admina na czas eventów ect.

    I dudziarze dla szkockich najemników :D
    (click to show/hide)