Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 380305 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2491 dnia: Czerwca 19, 2015, 13:41:16 »
    Bardzo ciekawe rostery, ale gdzie podziała się kawaleria?

    Ciekawi mnie sprawa dwuręcznych toporów i mieczy,będą one działały na zasadzie drzewców czy dwuręczniaków?
    Wiele barw dla HRE to fajna sprawa, a czy pojawią się również barwy Brandenburgii-Prus? Czy Prusy będą jako osobna frakcja?

    No i tarcza dla pikinierów w każdej frakcji to trochę nie fajnie, lepiej gdyby tarcze miało tylko HRE, dodałoby to jej nieco oryginalności. :)

    Offline Dawry

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2492 dnia: Czerwca 19, 2015, 14:20:26 »
    W pełni się zgodzę z przedmówcą. Pucha+tarcza to za dużo.

    Offline Ephedrinum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 110
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Dziki Pasterz Bandyta
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2493 dnia: Czerwca 19, 2015, 19:37:53 »
    No pucha + tarcza to grubo przesadzone.  Już okładanie szablą rajtara w zbroi jest strasznie irytujące, a dać takiemu jeszcze tarczę... xD

    Garłacz musi być na tyle tani, aby można go było nosić z granatami, jak już wcześniej w tym modzie bywało.

    Te najlepsze zbroje husarskie trochę dziwnie wyglądają. Wyglądają jakby były z plastiku i są trochę niedopasowane do postaci. Te tańsze kirysy mają za to piękny model.
    Zastanawiam się też, dlaczego mamy do wyboru  husarskie pancerze z tylko czerwoną szatą, a nie mamy na przykład do wyboru szaty niebieskiej, zielonej, żółtej itp.

    Nadal istnieje bug, który sprawia, że gdy celujemy z muszkietu/pistoletu i zostaniemy potrąceni przez konia to próbując znów wycelować nie mamy takiej możliwości, bo celownik się zamyka i nie da się wystrzelić. Nic nie daje porzucenie i podniesienie broni.


    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2494 dnia: Czerwca 19, 2015, 21:18:14 »
    Bardzo ciekawe rostery, ale gdzie podziała się kawaleria?

    Ciekawi mnie sprawa dwuręcznych toporów i mieczy,będą one działały na zasadzie drzewców czy dwuręczniaków?
    Wiele barw dla HRE to fajna sprawa, a czy pojawią się również barwy Brandenburgii-Prus? Czy Prusy będą jako osobna frakcja?

    No i tarcza dla pikinierów w każdej frakcji to trochę nie fajnie, lepiej gdyby tarcze miało tylko HRE, dodałoby to jej nieco oryginalności. :)

    Przy kawalerii nie ma aż tyle do poukładania jak przy piechocie, ale będzie tam jakaś notatka jak skończę piechotę.

    Nie wiem jeszcze jaki będzie typ dla toporów i mieczy. Topory raczej jako polearms, miecze... w sumie nie wiem jaka jest różnica poza animacją... Co lepsze?

    Brandenburgia i Prusy to inna para kaloszy, mimo że podobna jak Szwecja i HRE.

    Tarcze to jeszcze kwestia sporna, ogólnie jeśli już to każda nacja powinna mieć do nich dostęp, bo niby czemu tylko Niemcy mieli by je mieć?
    Będą ogólnie 3 typy, Szkocka, puklerz i duża tarcza. HRE będzie miało dostęp do wszystkich 3, a inne nacje będą miały okrojony wybór.

    Pucha będzie dużo droższa tak samo tarcza będzie droga, z racji tego że nie było do tego dostępu. Raczej nie uda się zobaczyć puszki z tarczą. Myślę że powininno wyglądać to tak że albo pucha albo tarcza, ale na pewno nie do kupienia w pierwszej rundzie.

    No pucha + tarcza to grubo przesadzone.  Już okładanie szablą rajtara w zbroi jest strasznie irytujące, a dać takiemu jeszcze tarczę... xD

    Garłacz musi być na tyle tani, aby można go było nosić z granatami, jak już wcześniej w tym modzie bywało.

    Te najlepsze zbroje husarskie trochę dziwnie wyglądają. Wyglądają jakby były z plastiku i są trochę niedopasowane do postaci. Te tańsze kirysy mają za to piękny model.
    Zastanawiam się też, dlaczego mamy do wyboru  husarskie pancerze z tylko czerwoną szatą, a nie mamy na przykład do wyboru szaty niebieskiej, zielonej, żółtej itp.

    Nadal istnieje bug, który sprawia, że gdy celujemy z muszkietu/pistoletu i zostaniemy potrąceni przez konia to próbując znów wycelować nie mamy takiej możliwości, bo celownik się zamyka i nie da się wystrzelić. Nic nie daje porzucenie i podniesienie broni.
    Garłacz, nie będzie to za duża siła ognia w jednym człowieku?

    Zbroje, nie wiem za bardzo o co chodzi, oba modele są takie same różnią się teksturą, może faktura jest słaba?

    Są tylko czerwone, bo królewscy mieli tylko takie.

    Bug, Daedal pisał że to problem WB.

    Inna sprawa:
    Obniżyłem celność broni palnej, i szczerze, trup ściele się dalej często ,będę próbował może pogrzebać przy umiejętnościach postaci, może tam jest za dużo...

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2495 dnia: Czerwca 19, 2015, 23:45:49 »
    A może by dwa tryby dla mieczy? :)
    Jeden trzymany jak polearm tylko do pchnięcia górnego i dolnego (jak piką), a drugi normalny dwuręczny do cięć? :D

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2496 dnia: Czerwca 20, 2015, 09:20:04 »
    Husaria to czerwone sukna, inne kolory pozostaną dla potrzeb klanów lub konkretnych osób.

    still waiting

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline famfam

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 216
    • Piwa: 9
    • Płeć: Mężczyzna
      • Autorskie Uniwersum Fantasy - Ash'Gard
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2497 dnia: Czerwca 20, 2015, 09:42:48 »
    Detale i smaczki na koniec. Co do cen puszki jestem za żeby podnieść ją do góry. Tarcze też mogły by skoczyć ale mniej niż puszka.
    Manual a co to? Czym to się je?

    [Apr 01 10:33:01] famfam:Wyszła nowa wersja deluga
    [Apr 01 09:52:29] kujon333:coś marnie u Was - żadnych żarcików primaaprilisowych

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2498 dnia: Czerwca 20, 2015, 12:21:41 »
    Dobrze mówić tym, których to nie dotyczy. Ponowie pytanie. Kiedy można spodziewać się nowych koni i siodeł ?

    Nie wiem czy to moje wyobrażenie ale wydaje mi się ze modele koni zostały powiększone. Czy to prawda ?

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline ManGo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 172
    • Piwa: 49
    • Płeć: Mężczyzna
    • Za Ślůnsk i gumiklejzy
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2499 dnia: Czerwca 20, 2015, 12:43:08 »
    Dobrze mówić tym, których to nie dotyczy. Ponowie pytanie. Kiedy można spodziewać się nowych koni i siodeł ?

    Nie wiem czy to moje wyobrażenie ale wydaje mi się ze modele koni zostały powiększone. Czy to prawda ?

    Koniki w Delugu i tak są strasznie malutkie :D
    (click to show/hide)

    A jak się ma sprawa Węgrów i Chorwatów w HRE, dostaną jakieś nowe ubranka i koniki? :)

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2500 dnia: Czerwca 20, 2015, 15:22:44 »
    Są w planach, ale ważniejsze jest ogólne ogarnięcie wszystkiego...

    Offline Ephedrinum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 110
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Dziki Pasterz Bandyta
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2501 dnia: Czerwca 20, 2015, 16:46:18 »
    Stanowczo zawczasu sprzeciwiam się polepszaniu puszek. Dwustrzałowy pistolet (w liczbie dwóch egzemplarzy czasami), szybki koń i irytująca puszka to stanowczo za dużo jak na rajtara, a przynajmniej rozgrywka traci równowagę.

    Pikinierzy to inna para kaloszy, bo nie mają broni palnej.

    Za to fajnie by było zobaczyć nowe modele koni. Ciągle w modzie są modele natiwowskie, a dużo realistyczniejsze konie znajdziemy w modach do trybu singleplayer.


    Mam też propozycję, abyście zrobili podmianę dźwięków w modzie. Na przykład od dawna istnieje taki mod More Metal Sound Mod (http://forums.taleworlds.com/?topic=51681.0), który wprowadza większy realizm w dźwięki jakichśtam uderzeń mieczy, cięć, galop koni, bardziej dramatyczne jęki postaci itp. Takie coś mamy już np w Full Invasion 2 , Vikingr, 1257AD, ogólnie mnóstwo modów ma tą paczkę dźwięków. Nie jestem pewien, cz to jest to samo, ale coś w tym stylu.

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2502 dnia: Czerwca 20, 2015, 17:04:47 »
    Gdzie te szybkie konie bo na pewno nie w Deluge :D. Jeśli szykuje się nerf dla cav to przydało by się lekkie wzmocnienie przynajmniej w postaci zwiększenia statystyk dla konia +1 lub 2 punkty do manewrowości.

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2503 dnia: Czerwca 20, 2015, 17:26:58 »
    Gdzie te szybkie konie bo na pewno nie w Deluge :D. Jeśli szykuje się nerf dla cav to przydało by się lekkie wzmocnienie przynajmniej w postaci zwiększenia statystyk dla konia +1 lub 2 punkty do manewrowości.
    Podbijam. Natomiast w kwestii More Metal Sounds, to o ile dobrze je pamiętam, nie mogę się zgodzić z większym jego realizmem. Z tego co pamiętam, waląc po głowie kogoś bez metalowego nakrycia głowy mieliśmy szczęk metalu. Choć mogę się mylić bo to trochę dawno temu było.

    Offline Muzg

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 126
    • Piwa: 24
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2504 dnia: Czerwca 20, 2015, 18:35:48 »
    Stanowczo zawczasu sprzeciwiam się polepszaniu puszek. Dwustrzałowy pistolet (w liczbie dwóch egzemplarzy czasami), szybki koń i irytująca puszka to stanowczo za dużo jak na rajtara, a przynajmniej rozgrywka traci równowagę.
    Z tego dwustrzałowego pistoletu i tak praktycznie się nie da trafić, mimo, że celujesz w środek postaci.
    Spójrz sobie na ten filmik - https://www.youtube.com/watch?v=jCokj3EiRYo
    Rajtaria i husaria mają do wydania 10k golda i mimo "OP" pistoletów u rajtarii dostają solidny łomot.

    Swoją drogą - dlaczego podczas 2 szarży upadek z konia zadał mi pół hp?!
    - Muzgu co będziemy robić dziś w nocy?
    - To samo co zawsze, spróbujemy przejąć władze nad Delugem!