Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!  (Przeczytany 118243 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #315 dnia: Lutego 20, 2012, 18:42:37 »
    Kozacki Ataman ma konie źle "poukładane". Pierwsza i druga pozycja. Co do bogatego wojownika Chanatu nie jestem pewien. Niby mają totalnie różne statystyki, i ten najlepszy jest najszybszy, ale przy innych jednostkach to kryterium "lepszy" oznaczało np zwrotniejszego. W każdym razie i tak bym brał przedostatniego.

    Druga sprawa, że wydaje mi się przesadą fakt, ze zarówno Szwedzi jak i Kozacy używają polskich koni ( mam tu konkretnie na myśli tego białego - najlepszego konia Pancernych  ), trochę to psuje wrażenie. Nawet polski Rajtar tego konia nie ma.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 20, 2012, 18:55:01 wysłana przez Ans »

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #316 dnia: Lutego 20, 2012, 18:49:44 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:24:57 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #317 dnia: Lutego 20, 2012, 19:07:30 »
    Dziwne jest też to, że u lekkiej kawaleri najlepsze strzały kosztują mniej więcej tyle co najlepszy łuk.

    Nie ja ustalałem ceny, ale to akurat mnie nie dziwi. Porządne strzały kosztują, niejednokrotnie sporo więcej, niż sam łuk. Ba, w łucznictwie jakość strzał jest ważniejsza od jakości łuku.

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #318 dnia: Lutego 20, 2012, 20:10:22 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:24:51 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #319 dnia: Lutego 20, 2012, 20:21:55 »
    Eh co do łuków...
    Jest dziwny bug że boty turków ubranych w skóry lamparta czy tam innego kota próbuja strzelać z tarczami w ręce...
    Wygląda to dysyć komicznie i chyba nie o to chodziło ;P
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #320 dnia: Lutego 20, 2012, 20:26:10 »
    Jeźdźcy mogą brać piki,lub piechota może do niej wziąć tarcze.O to chyba tez nie chodziło.

    Edit:Ludzie na mapie kopalnia wchodzą na nią a chyba to nie jest obszar do walki.
    Bron pozostaje z poprzedniej rundy na polu walki.Bron się dubluje.Np w pierwszej rundzie mając kopie w drugiej mamy dwie.
    kopie nachylone przechodzą przez okopy.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 21, 2012, 15:50:20 wysłana przez Skrzetusky »

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #321 dnia: Lutego 21, 2012, 15:40:55 »
    Jeszcze jakieś bugi? Coś ich mało;)

    Offline Trynithy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 506
    • Piwa: -1
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #322 dnia: Lutego 21, 2012, 21:51:49 »
    Może to nie bug ale nie wiedziałem gdzie umieścić to pytanie. Możliwe, że już było ale nic nie mogłem znaleźć. Co ma na celu relog po wejściu na nowy serwer ? czy można to jakoś ominąć ? Wchodzę sobie na inwazję, wyświetla się komunikat, no nic próbuję jeszcze raz ale już serwer jest pełny...

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #323 dnia: Lutego 21, 2012, 21:56:46 »
    Relog ma na celu pobrać informacje z serwera(głównie chodzi o ustawienia pogody). Nie da się tego obejść.

    Offline Sefirot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1927
    • Piwa: 46
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #324 dnia: Lutego 21, 2012, 22:16:04 »
    .
    « Ostatnia zmiana: Marca 07, 2015, 13:27:43 wysłana przez Sefirot »
    a to co miało stać się, to już się stało/LSO CMAZ

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #325 dnia: Lutego 21, 2012, 22:22:57 »
    Kiedys, na 0.4 się dało, ale naprawili. ;l

    Zgadza się. Do 0.4 włącznie można było obejść reloga. Teraz już się nie da. :)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #326 dnia: Lutego 21, 2012, 23:08:29 »
    Zawsze przy zmianie języka podczas pierwszego uruchomienia gry wywala błąd WSE. Nie jest to w sumie uciążliwie i chyba bardziej dotyczy WSE niż Deluge.

    Offline michail424

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 62
    • Piwa: 1
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #327 dnia: Lutego 23, 2012, 20:23:44 »
    Jeśli na końcu rundy pokaże się nam pozycja wroga ( mam na myśli te czerwone czaski),
    to automatycznie w nastepnej rundzie jest widoczna, co psuje radość z gry i ogólne wrażenia, ponieważ zawsze widzę gdzie jest wróg i zamiast ładnie wykonakych modeli strojów widzę jakaś czerwoną czaszke;]

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #328 dnia: Lutego 23, 2012, 22:39:51 »
    Jeśli na końcu rundy pokaże się nam pozycja wroga ( mam na myśli te czerwone czaski),
    to automatycznie w nastepnej rundzie jest widoczna, co psuje radość z gry i ogólne wrażenia, ponieważ zawsze widzę gdzie jest wróg i zamiast ładnie wykonakych modeli strojów widzę jakaś czerwoną czaszke;]

    Otóż bzdura. Czaszki  zabugowane w nowej rundzie nie pokazują nam się na wrogu, tylko zastygają na ekranie (ekranie, nie pozycji w grze!). Jeżeli obrócisz się o 180 stopni - one obrócą się z Tobą, co nie znaczy że wróg się teleportował na drugi koniec mapy. Obecnie rozwiązanie zauważyłem jedno - patrz w niebo, gdy już wiesz że bitwa skończy się remisem.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Błędy, bugi - link do systemu raportowania błędów w pierwszym poście!
    « Odpowiedź #329 dnia: Lutego 23, 2012, 22:51:30 »
    Wczoraj rano wgrywałem drobne poprawki na serwery Tawerny i czy w związku z tym ktoś może mi powiedzieć, czy nadal występuje blokowanie się postaci przy ładowaniu działa/kopaniu okopu i czy dalej można usypywać ogromne, latające czasem okopy?