Light&Darkness niby ma fabułę... i jakies starsze na m&b, choć do końca nie jestem pewien, a niektórych nie pamiętam i też w różnym stopniu ta fabuła będzie: solid & shade, wedding dance, coś tam berserk(na podstawie mangi/anime)
A co do hierarchi feudalnej, to chyba w żadnym modzie nie zostało to zmienione, bo ta struktura jest chyba hardcoded. Co najwyżej systemy rekrutacji mogą być inne, jak w blue blood czy 1257AD oraz jakieś drużyny dodatkowe od lordow.
Serio ludzie, chcecie fabuły grajcie w rpg/przygodowki, chcecie feudalizmu/głębokiej strategii grajcie w CK i EU(w obie z modami) i jakies nieliczne inne nieparadoxowe gry. M&b jest grą bez konkretnej fabuły o rozwalaniu toporem czaszek i mam nadzieje, że tak zawsze będzie.