Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Custom Commander v1.324  (Przeczytany 16314 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Custom Commander v1.324
    « dnia: Stycznia 01, 2011, 15:57:24 »
    Witam.

    Mam wielką przyjemność przedstawić wam dość ciekawy mod, który zdecydowanie polepsza grywalność M&B Warband. Mod Custom Commander obecnie jest w wersji angielskiej, aczkolwiek wzięłam się za tłumaczenie tego moda. Tak więc za kilka dni ukaże się spolszczona wersja. Nie będę się zbytnio rozpisywała nad tym modem, lecz przejdę od razu do rzeczy i przedstawię co mod ma do zaoferowania.

    Tak więc, za pomocą Custom Commander będziemy mogli dokonać werbunku rycerzy z miast i zamków. Oczywiście nie będą to podstawowe jednostki wieśniaków, tylko już odpowiednio wyszkolone jednostki, które zwerbujemy za odpowiednią sumę.

    (click to show/hide)

    Skoro jesteśmy już przy poruszaniu tematu odnośnie miast i wiosek, mod również ma do zaoferowania ciekawe menu. Będąc w mieście, zamku lub wiosce z tak zwanego szybkiego menu możemy od razu wybrać opcję rozmawiania z mistrzem Gildii lub starcem wioski. Dzięki tej opcji nie musimy latać po mieście lub wiosce i szukać starca wioski lub mistrza Gildii. Pozwoli nam to zaoszczędzić sporo czasu. Będąc w tawernie możemy od razu sprzedać wszystkich jeńców jakich udało się nam zdobyć w walce.

    W opcjach obozu, gracz może ustawić wszelkiego rodzaju ustawienia takich jak:

    - Możliwość pokazania health bar, czyli tak zwanych listw zdrowia, które możemy zobaczyć na naszych jednostkach jak i wrogich. Taka opcja udostępnia nam więcej informacji na temat "żywotności" danej jednostki.
    - Możliwość ustawienia konsumowania prowiantu względem obecnego morale.
    - Możliwość ustawienia opcji czy zwerbowanie NPC będą narzekali czy też nie. Wydaje mi się że za pomocą tej opcji możemy dokonać werbunku wszystkich NPC z tawerny bez obawy, że darzą się wzajemną nienawiścią.
    - Ustawienie współczynnika karnego za obciążenie postaci.
    - Aktywowanie Opcji Oszustw. W tej opcji możemy dokonać wszelkich oszustw jakie są tylko możliwe. Możliwość zwiększenia, honoru, możliwość dobrania jakiejkolwiek zbroi/broni/konia. Jeżeli chodzi o możliwości to są ogromne i nie jestem w stanie wszystkich ich tutaj wymienić.
    - Pojawienie się mini mapki w trakcie bitwy, która dostarcza nam wszelkich informacji odnośnie kierunku jak i formacji nieprzyjaciela. Należy pamiętać że domyślnie armia oczekuje na nasze polecenia. W native nasza armia od razu atakowała.
    - Wielkość bitwy. Największa liczba to 110 (troszku mało, ale zobaczy się jak dorobię się większej armii)
    - Ilość fal posiłków jakie przybędą nas wesprzeć.
    - Ustawienia atmosferyczne. Za pomocą tej opcji ustawiamy prawdopodobieństwo opadu deszczu/śniegu lub mgły.


    Następną opcją jaka znajduje się w obozie jest poświęcona zarządzaniem ekwipunku, przez gracza jak i towarzyszących mu NPC. W tej opcji ustawimy jaką broń NPC ma automatycznie prać do swojego inwentarza, to znaczy że nie musimy ręcznie uzbrajać NPC. Ta opcja wyręcza nas z tego, a każdy NPC będzie wymieniał zbroje/broń jak i konia tylko na lepsze. W opcji ustawiamy jaką bronią NPC będzie się posługiwał (szeroki wybór)

    W Opcji Raporty pojawi się kilka nowych opcji za pomocą których możemy przejrzeć dane techniczne wszelkiego uzbrojenia jakie występuje w grze, to samo dotyczy się drzewa rozwojowego jednostek. Jest to bardzo ładnie i stylistycznie przedstawione udostępniając graczowi wszelkich informacji odnośnie wyszkolenia jednostek jak i uzbrojenia.
    Jeżeli chodzi o ostatnią możliwość, czyli uzbrojenie naszych jednostek(nie NPC) Możemy własnoręcznie zmieniać im uzbrojenie. Przykładowo uzbrojenie/zbroje/konie Swadiańskiego Rycerza może być zmienione według naszego upodobania. Oczywiście o ile uprzednio spełnia odpowiednie wymagania względem jego zdolności.

    Dodatkową ciekawą opcją jest kamera. Za pomocą klawiszy, które możemy zdefiniować w opcji obozu, możemy oglądać spektakularne bitwy. Przy tak zwanym slowmotion możemy robić ciekawe screenshot z pola bitwy.

    Mod posiada kilka innych ciekawych opcji, ale jak już wspomniałam wcześniej nie chcę się zbytnio rozpisywać. Ogólnie uważam, że mod jest godny polecenia i naprawdę w wielkim stopniu wpływa na miodność gry.

     

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 01, 2011, 17:22:52 »
    Dzięki za wstawienie tego moda, napewno komuś się przyda ja już pobieram, ciekawie sie zapowiada :p
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 01, 2011, 17:32:19 »
    Ciekawą innowacją jest Critical Hit, to znaczy, że można zadać krytyczny cios. Czasami nawet jak walczymy z silnie opancerzonym przeciwnikiem normalnie musielibyśmy zadać mu kilka/kilkanaście ciosów aby go zabić. Teraz przy odrobinie szczęścia można zabić go jednym ciosem. Oczywiście ta opcja działa w obydwie strony ;) Więc nie ma lekko.
    Ciekawą opcją jest też to, że im wyższy mamy współczynnik inteligencji, tym wyższe dostajemy bonusowe punkty w trakcie zdobywania doświadczenia :) Na chłopski rozum, kumaty wojak szybciej będzie się uczył, ten mniej ogarnięty, wolniej ;)
    Uszkodzone przedmioty również mają punkty karne tak więc ten mod wprowadza mnóstwo nowych rozwiązań.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 01, 2011, 17:43:22 »
    A można w jakiś sposób wgrać go do innych modów ?
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 01, 2011, 17:59:50 »
    Eeeee nie wiem. Wiem natomiast o istnieniu programu Warband Mod Installer Script za pomocą tego programu możesz z modu "wyssać" skrypty i wrzucić do gry, dzięki temu będziesz mógł do Native o ile dobrze rozumiem wrzucić większość skryptów z różnych modów. Próbowałam wczoraj tym programem coś porobić, ale nie ogarnęłam tego (brak czasu)

    Offline BLyy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 0
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #5 dnia: Stycznia 01, 2011, 18:18:34 »
    Cytuj
    Możliwość ustawienia opcji czy zwerbowanie NPC będą narzekali czy też nie. Wydaje mi się że za pomocą tej opcji możemy dokonać werbunku wszystkich NPC z tawerny bez obawy, że darzą się wzajemną nienawiścią.
    Ta opcja jest niejako oszustwem? Czy trzeba jakieś wymagania spełnić by pozadowalać towarzyszy broni?

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #6 dnia: Stycznia 01, 2011, 18:26:37 »
    Jest to opcja którą ustawiamy w zakładce obóz, a wygląda ona tak.

    - Disable NPC complaints 

    (click to show/hide)

    Raczej ta opcja nie jest brana pod uwagę jako oszustwo, ponieważ nie znajduje się w opcjach oszustw. Po prostu twoi NPC, to dzieci kwiatów ;)


    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #7 dnia: Stycznia 01, 2011, 18:53:43 »
    Skoro jesteśmy już przy poruszaniu tematu odnośnie miast i wiosek, mod również ma do zaoferowania ciekawe menu. Będąc w mieście, zamku lub wiosce z tak zwanego szybkiego menu możemy od razu wybrać opcję rozmawiania z mistrzem Gildii lub starcem wioski. Dzięki tej opcji nie musimy latać po mieście lub wiosce i szukać starca wioski lub mistrza Gildii. Pozwoli nam to zaoszczędzić sporo czasu. Będąc w tawernie możemy od razu sprzedać wszystkich jeńców jakich udało się nam zdobyć w walce.
    [...]
    - Możliwość ustawienia opcji czy zwerbowanie NPC będą narzekali czy też nie. Wydaje mi się że za pomocą tej opcji możemy dokonać werbunku wszystkich NPC z tawerny bez obawy, że darzą się wzajemną nienawiścią.
    - Ustawienie współczynnika karnego za obciążenie postaci.
    - Aktywowanie Opcji Oszustw. W tej opcji możemy dokonać wszelkich oszustw jakie są tylko możliwe. Możliwość zwiększenia, honoru, możliwość dobrania jakiejkolwiek zbroi/broni/konia. Jeżeli chodzi o możliwości to są ogromne i nie jestem w stanie wszystkich ich tutaj wymienić.
    [...]
    - Ilość fal posiłków jakie przybędą nas wesprzeć.

    Następną opcją jaka znajduje się w obozie jest poświęcona zarządzaniem ekwipunku, przez gracza jak i towarzyszących mu NPC. W tej opcji ustawimy jaką broń NPC ma automatycznie prać do swojego inwentarza, to znaczy że nie musimy ręcznie uzbrajać NPC. Ta opcja wyręcza nas z tego, a każdy NPC będzie wymieniał zbroje/broń jak i konia tylko na lepsze. W opcji ustawiamy jaką bronią NPC będzie się posługiwał (szeroki wybór)
    [...]
    Więc tak:
    -Szybkie menu to nic nowego;
    -Zarządzanie ekwipunkiem też nowe nie jest;
    -A te ustawienie do nienawiści to po prostu po to aby się nie kłócili nawzajem i odchodzili od nas (upewniam się)?
    -Ten współczynnik karny to jaki jest? (Tzn. co zmniejsza.) No i czy komputer też ma ten współczynnik.
    -Ta "opcja oszust" to zwykłe haki?
    -Te "Ilość fal posiłków jakie przybędą nas wesprzeć." Niewiele mi mówi. Jest ich więcej/mniej, są większe/mniejsze?
    -Mod ma dyplomacy?

    Szkoda, że tak mało się rozpisałaś, będę musiał przeczytać wątek.
    [Dopisane po przeczytaniu wątku na TW]
    Ogólnie podajesz informacje jakich ja się nie doczytałem (pewnie przez mój słaby angielski). Wygląda fajnie i do tego koleś to nie Rosjanin (JR (domyślcie się co to znaczy)) (a chińczyk). Najfajniej wygląda opcja w której modyfikujesz drzewka poszczególnych nacji zmieniając uzbrojenie... ciekawe co jeszcze można zmienić. Ten skill bazujący na inteligencji co zwiększa pd... cóż wątpię żeby 8%%(to bodajże promile, a ile to procent... chyba 1 promil to 0,1% czyli za każdy lvl tego skilka dostajemy +0,8%, to jest mało a za max. (uwaga bo ma zwiększony limit do 15) 15*0,8%=12%) się przydało. Konnica nie używająca mieczy na koniach (tylko kiedy spadną się na nie przełączą) no i nie zmieniająca na broń białą dopóki amunicja im się nie skończy (czyli dopóki khiergita nie wyładuje wszystkich strzał nie wyciągnie lancy). A najlepsze jest to, ze tarcze wracając do piechoty Rhodowków i zmieniają na glewie tylko kiedy przeciwnicy są blisko. Bronie z losowymi prefiksami (takimi bonusami które rozpoznać można po napisie przed nazwą przedmiotu np: Miecz mistrzowskiego wykonania (u nas będzie odwrotnie ze względu na różnice w językach, to będzie raczej surfix (bonus, którego nazwa jest po nazwie przedmiotu)) jak się walnąłem to proszę poprawić). Sortowanie armii w miastach/zamkach zależnie od ich lvl, co 24 godziny. Ranne konie poruszające się wolniej. I z tego co wyczytałem jest opcja w której to ktoś jest liderem nie gracz... :o**

    No i to tyle, czekam na tłumaczenie, z wielką chęcią zagram.

    EDIT:**- Mój fail, to już było, po prostu możemy podczas bitwy wybrać kim chcemy sterować, nic nowego.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 02, 2011, 11:53:38 wysłana przez Skrabek »

    Offline Jagoda

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 739
    • Piwa: 1
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #8 dnia: Stycznia 01, 2011, 19:26:24 »
    Niesamowita opcja modyfikowania jednostek :D Jak powszechnie wiadomo możemy sami nazywać i zmieniać klasyfikacje jednostek. Przykładowo NPC nazywam Pretorianie, są to jednostki, które chronią mnie, gdyby jakaś wroga jednostka za blisko zbliżyła się do mnie.
    Teraz za pomocą edytowania jednostek możemy uzbroić i nazwać ją jako przykładowo Pikinierzy. Zakupujemy piki o długości 240cm, tarcze Pawęż i.... kawaleria może nam już naskoczyć. Za Pikinierami ustawiamy strzelców z Kuszami oblężniczymi. Z takim przeciwnikiem Swadiańska kawaleria zostaje dosłownie wyrżnięta. Na wszelki wypadek możemy na flakach rozstawić Norduckich hurskali  :D Natomiast sami możemy być chronieni przez siostry zakonu lub naszych NPC :D 


    Offline Araden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 438
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #9 dnia: Stycznia 01, 2011, 19:49:58 »
    Skrabek
    Cytuj
    Więc tak:
    -Szybkie menu to nic nowego;
    -Zarządzanie ekwipunkiem też nowe nie jest;
    I w nativie ci nie jest potrzebne? Ten mod zmienia Nativa nie jest samodzielny a Szybkie menu to jest jedna z najlepszych opcji w modach której strasznie brakowało mi w podstawce.

    A na resztę pytań znajdziesz odpowiedź jak sobie ściągniesz moda i tak Jagoda dużo bardziej się rozpisała niż nie jedna osoba która reklamowała mody.
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #10 dnia: Stycznia 01, 2011, 23:46:08 »
    Skrabek od zawsze narzeka, więc na jego uwwagi niepowinniśmy zwracać uwagi.
    Mod mi się podoba chociaż go jeszcze nie rozgryzłem do końca, ale jest naprawdę dobry myślę żę jak będzie wolny czas na feriach to pogram wkońcu w singla :p

    EDIT:Zgadzam się z proudem, ale Skrabek i ta kchcę więcej czytać :) i mówi że sie nie rozpisała Jagoda co np. mnie by uraziło.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 02, 2011, 13:38:23 wysłana przez Katsura »
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #11 dnia: Stycznia 02, 2011, 09:47:38 »
    Ja tak offtopowo napiszę coś innego do tych wszystkich, którzy wstawiają tematy z nowymi modyfikacjami. Spójrzcie na pierwszy post i uczcie się jak to można zrobić. :) Tak powinien być opisany post w każdym nowo zakładanym temacie, prezentującym jakąś modyfikację. Wszystko ładnie, składnie, czytelnie i przejrzyście - nie ma do czego się przyczepić. Gratuluję chęci za napisanie takiego "openera" tematu. :)

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #12 dnia: Stycznia 02, 2011, 11:46:19 »
    Skrabek od zawsze narzeka, więc na jego uwwagi niepowinniśmy zwracać uwagi.[..]
    Ach jak wy mnie dobrze znacie...
    I w nativie ci nie jest potrzebne? Ten mod zmienia Nativa nie jest samodzielny a Szybkie menu to jest jedna z najlepszych opcji w modach której strasznie brakowało mi w podstawce.

    A na resztę pytań znajdziesz odpowiedź jak sobie ściągniesz moda i tak Jagoda dużo bardziej się rozpisała niż nie jedna osoba która reklamowała mody.
    Prócz czegoś takiego jak ilość jest też jakość, a ona najbardziej rozpisała się na temat rzeczy które można znaleźć w większości modów. To na czym powinna się skupić i jest czymś dosyć niespotykanym w innych modach wymieniła po myślnikach. No i trochę pominęła. Co oczywiście nie oznacza, że jest źle i tak jest lepiej od większości (jeśli nie wszystkich) prezentacji. Poza tym moja wielka chęć znalezienia błędu i ponarzekania (to bardziej uzależnia od narkotyków) jest nie do pokonania, więc pisze, choć nie zglanowałem ją totalnie i powiem, że widziałem o wiele więcej gorzej napisanych postów/tematów.

    Ps.Kończę temat bo będziemy w nieskończoność gadać.

    Edit: A na TW jest coś napisane o misjach dla bandytów, może ktoś sprawdzić zadania jakie przydziela nam szef gildi?
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 02, 2011, 11:57:09 wysłana przez Skrabek »

    Offline BLyy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 0
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #13 dnia: Stycznia 02, 2011, 19:06:08 »
    Jest to opcja którą ustawiamy w zakładce obóz, a wygląda ona tak.

    - Disable NPC complaints 

    (click to show/hide)

    Raczej ta opcja nie jest brana pod uwagę jako oszustwo, ponieważ nie znajduje się w opcjach oszustw. Po prostu twoi NPC, to dzieci kwiatów ;)


    Czyli wybierając tą opcję nic nie płacimy, nic nie tracimy? Gdyby było coś za coś to byłoby lepiej według mnie:P

    Gdyby ten mod połączono z Dyplomatic i oba były po polsku, to z chęcią bym zagrał.

    Offline Vesemir93

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: Custom Commander v1.324
    « Odpowiedź #14 dnia: Stycznia 02, 2011, 22:42:03 »
    RGL ERROR

    Unable to open file: CommonRes\Fur_armors_a.brf

    O co chodzi ? co muszę zrobić żeby wreszcie odpalić tego moda ?