Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Prophesy of Pendor  (Przeczytany 646177 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Prophesy of Pendor
    « dnia: Grudnia 06, 2010, 15:19:16 »
    Prophesy of Pendor 3.8

    Prophesy of Pendor
    Synopsis
    Rok 354 od założenia Pendoru
    Od wielu pokoleń żaden Król nie sprawował władzy nad zniszczonymi ziemiami Pendoru.
    Po tym, co kiedyś było dumnym osiągnięciem człowieka, ostały się tylko mity i bajki opowiadane dzieciom do snu.
    Mimo wszystko, legendy przetrwały na kanwie proroctwa głoszącego nadzieję.
    Opowieści o bohaterze, który przybędzie z odległej krainy i zjednoczy lordów Pendoru pod swym przywództwem,
     przynosząc ponownie pokój i dobrobyt do spustoszonego wojnami kraju.

    Jednak to jak się coś potoczy, nie zawsze jest pewne, gdyż wiele jest sił i mocy mających swe własne zamiary i ich epickie starcie już niebawem ma się rozpocząć.

    Chwyć za miecz i uzbrój swą wyobraźnię. Przygotuj się, by wejść do świata Pendoru i przyjąć wyzwanie Proroctwa - jeśli się odważysz.



    Ogólne cechy PoP

    - Nowe, ciekawe, przemyślane i zbalansowane kultury, armie, konflikty itp.
    - Oryginalne tło fabularne oraz rozszerzony system kreacji postaci w oparciu o nie
    - Świat Pendoru - low fantasy: pseudo-późne-średniowiecze z elementami klasycznego fantasy
    - Nowa SI w bitwach
    - Poszerzone cele gry i zwycięstwa w kampanii
    - Poszerzony i rozbudowany system ekonomiczny i rozwoju lokacji
    - Zakony rycerskie: zmienne, ustalone lub tworzone przez gracza
    - Frakcje poboczne: jedne do zniszczenia, drugie do współpracy, inne byle uciec
    - Wiele nowych wydarzeń i questów
    - System zmiennych plotek
    - Wiele unikalnych spawnów i bohaterów
    - Dynamiczny system rozmów
    - Dynaminczy system zdarzeń
    - Rozszerzona liczba towarzyszy
    - Kwestie mówione przez aktorów
    - Opcja założenia własnego królestwa z szerokimi możliwościami zarządzania
    - Kolosalna ilość całkiem nowych i unikalnych przedmiotów
    - Jeden z największych, najdłużej tworzonych(etapowo od wczesnych wersji M&B) i najbardziej dopracowanych modów
    - Zaprojektowane tak, aby gra była wyzwaniem - tylko dla doświadczonych graczy

    Szczegółowe cechy PoP:
    ZDECYDOWANIE już się zmieniły, pozostawione dla obrazu co już było kilka lat temu
    (click to show/hide)




    >>WĄTEK NA TaleWorlds z linkami do DOWNLOADu FULL PoP v3.8.4<<
    Na Warbanda od v1.165 wzwyż.








    FAQ
    TUTAJ
    Jest to stary FAQ, kiedyś na bieżąco tłumaczony i aktualizowany, od wydania któregoś z patchy na v3 nie, więc mocno nieważny.

    Wątek PoP 3.01 na M&B http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.0

    « Ostatnia zmiana: Lutego 11, 2017, 04:43:26 wysłana przez huth »

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #1 dnia: Grudnia 06, 2010, 15:24:48 »
    Czy spolszczenie ze zwykłego MB będzie działało na WB?

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #2 dnia: Grudnia 06, 2010, 15:31:12 »
    PoP pod WB! Genialne! Już pobieram.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Liveon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 490
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #3 dnia: Grudnia 06, 2010, 15:54:02 »
    No ,widzę, że uległeś mym niecnym podszeptom;).
    Ze swojej strony obiecuję  wsparcie, niezobowiązujące, ale wsparcie.
    Postaram się też  pierwszą relację z Pendoru przedstawić w weekend(parę dni jednak trzeba się powłóczyć po pendorskiej krainie,żeby wyłapać nowinki i plotki w przydrożnych tawernach;) .

    Cholera, tyle na to czekałem(w native WB/SP pograłem może wszystkiego 3 dni-jak dla mnie wieeelka nuuuda, panie) , a teraz jestem rozciągnięty w szpagacie( tu cRPG, a tam PoP).
    W co się bawić, w co się bawić- oto jest pytanie...

    PS Super że przywrócili noldorskich lordów, już choćby tylko ze względu na nich muszę wejść  do trzeciej rzeki), no i ta  poprawiona AI brzmi zachęcająco.

    PS 1 z WB to błąd, straszliwy błąd, że dotąd go nie łyknałeś, choćby ze względu na Multi, tym bardziej że ciągle są na niego promocje-ostatnio można było go nabyć za 5€ przez Steama.
    No bo co to za różnica(w pogoni za utraconym czasem), w co byś pogrywał dla rozładowania,ekhm, napięcia przedsesyjnego- w  MB/PoP czy WB/PoP?


    « Ostatnia zmiana: Grudnia 06, 2010, 15:58:18 wysłana przez Liveon »

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #4 dnia: Grudnia 06, 2010, 16:01:49 »
    "łucznicy ustawieni wyżej(bonus +25%), zakonni niżej(-50%), więc nie jest niemozliwe oblegać miasto z zakonem."
    A cóż to? Czyli będę mógł wytłuc potężny garnizon bo obrońcy w ogóle nie wystawią najsilniejszych jednostek? Ja nie używam battlesizera, mój lapciak nie pociągnie nawet 100 wojaków w WB, więc widocznie gracze w mojej sytuacji nigdy nie zasmakują walki z zakonami (poza walką w polu).
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline MikiBar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 713
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #5 dnia: Grudnia 06, 2010, 16:07:45 »
    Nigdy nie interesował mnie ten mod, ale skoro już jest na WB to sprawdzę cóż to takiego. ;)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #6 dnia: Grudnia 06, 2010, 16:31:58 »
    PS 1 z WB to błąd, straszliwy błąd, że dotąd go nie łyknałeś, choćby ze względu na Multi, tym bardziej że ciągle są na niego promocje-ostatnio można było go nabyć za 5€ przez Steama.
    No bo co to za różnica(w pogoni za utraconym czasem), w co byś pogrywał dla rozładowania,ekhm, napięcia przedsesyjnego- w  MB/PoP czy WB/PoP?

    Taka promocja była? Kurczę to może nawet bym się zdecydował, ale i tak wolałbym pudełkową wersję :) No i po angielsku.
    W multi grałem gdy jeszcze była beta i w miarę fajne, ale cała oprawa, zaplecze jest strasznie toporne w porównaniu do czołowych mutli na rynku. Poza tym jakoś przeszła mi ochota na multi dawno temu.

    Ostatnio w ogóle z powrotem zamontowałem sobie starszego gf6600gt, żeby sobie pograć w Medievala 1, bo na kartach z serii gf8 i 9 nie chodzi :P Zeszło się to też z pierwszym zepsutym sejwem w kampanii PoP, co oczywiście uruchomiło lawinę kolejnych, co mnie trochę zniechęciło, bo choc jest na to rozwiązanie(uszczuplić liczbę spawnów na mapie), to i tak musiałbym się cofnąć w grze o jakieś 40 dni :) Poza tym gra stała się już monotonna, bo skompletowałem armię i zacząłem się przetaczać przez Pendor, a to jednak nudzi.

    "łucznicy ustawieni wyżej(bonus +25%), zakonni niżej(-50%), więc nie jest niemozliwe oblegać miasto z zakonem."
    A cóż to? Czyli będę mógł wytłuc potężny garnizon bo obrońcy w ogóle nie wystawią najsilniejszych jednostek? Ja nie używam battlesizera, mój lapciak nie pociągnie nawet 100 wojaków w WB, więc widocznie gracze w mojej sytuacji nigdy nie zasmakują walki z zakonami (poza walką w polu).

    Właśnie nie do końca tez rozumiem dlaczego tak zrobili, z łucznikami to akurat dobrze, ale zakonni nie wiem czemu specjalnie zostali zepchnięci... może chodzi o to, żeby cały czas w oblężeniu było trudno, a zakonni mają być 'ostatnim bastionem'?

    Offline Jakobosik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 102
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #7 dnia: Grudnia 06, 2010, 20:16:20 »
    Ponawiam pytanie
    Czy spolszczenie ze zwykłego MB będzie działało na WB?

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #8 dnia: Grudnia 06, 2010, 20:32:38 »
    Skoro to cię interesuje to nie możesz po prostu go zainstalować i sprawdzić O_o???

    Offline Jakobosik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 102
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #9 dnia: Grudnia 06, 2010, 20:50:45 »
    No w sumie mogę, ale nie chce ściągać moda który waży ponad 330 mb jeśli będę musiał go wywalić po paru minutach -.-.

    Ps. Taaak są słowniki itp. itd. ale pragnę czerpać przyjemność z moda a nie co każde zdanie sprawdzać coś w słowniku .Wole pograć w wersje działającą .

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #10 dnia: Grudnia 06, 2010, 21:03:06 »
    Wiesz, nie musisz ściągać na nowo moda. Wystarczy zachować sobie zapakowaną paczuszkę z modyfikacją, a nie od razu do kosza z nią.

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #11 dnia: Grudnia 06, 2010, 22:30:56 »
    Ps. Taaak są słowniki itp. itd. ale pragnę czerpać przyjemność z moda a nie co każde zdanie sprawdzać coś w słowniku .Wole pograć w wersje działającą .

    Czy ja wiem czy to taki zły pomysł ;]. Z własnego doświadczenia wiem, że z takiego grania nieraz wynosi się więcej niż z lekcji angielskiego w szkole. Przetłumaczysz ze słownikiem raz, drugi, w końcu zapamiętasz i zanim się zorientujesz nie będziesz potrzebował tego słownika ;].

    Offline MikiBar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 713
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #12 dnia: Grudnia 06, 2010, 22:36:44 »
    Tak, wszyscy wiemy o pożytecznym działaniu obcych języków w grach, ale on pyta CZY TO DZIAŁA, a nie szuka rad jak ma grać żeby się angielskiego pouczyć. :/

    Wg mnie nie będzie działać, bo to w sumie inne mody (wersje). Save'y nie działają, więc spolszczenie też nie powinno. Natomiast jeśli będzie działać, to nie wszystko będzie przetłumaczone więc i tak klimat się trochę zepsuje (nowa wersja - nowe słowa :P).

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #13 dnia: Grudnia 06, 2010, 22:46:29 »
    Gram ledwie od dwóch godzin ale nie zauważyłem zmian w dialogach. A co do klimatu to myślę, że skoro nic z angielskiego nie rozumie to szybciej złapie klimat mając przetłumaczone co drugie zdanie niż gdyby miał absolutnie nic nie rozumieć ;d.

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor 3 - Warband - SP
    « Odpowiedź #14 dnia: Grudnia 06, 2010, 22:50:15 »
    Szkoda że nie ma ekwipunku z M&B 1.011. Jakieś tam dali ale nie wszystkie.