Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398282 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1395 dnia: Maja 03, 2010, 12:52:55 »
    Strasznie dużo poly powinieneś zmieścić się w jakiś 150-250 poly na rękojeści +jakieś poly na otrze co najmniej tak powinno być moim zdaniem. Przy modelach bardziej szczegółowych(czyli bardziej unikalnych) można pozwolić sobie na więcej.
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline epaGamer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 13
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • postapocalyptic.net
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1396 dnia: Maja 03, 2010, 12:56:07 »
    Znaczy jak już bym robił moda to ten miecz mógłby mieć tylko gracz a dla oddziału zrobiłbym z mniejsza ilością poly :)

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1397 dnia: Maja 03, 2010, 13:17:33 »
    Co dają bump i normal mapy i jak je zrobić??
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1398 dnia: Maja 03, 2010, 13:48:03 »
    dają efekt głębi lub wypukłości, dzięki nim wiele rzeczy można załatwić teksturą a nie modelować detale, a efekt będzie podobny. Można je wypalić w specjalnych programach, lub w bardziej profesjonalnym sofcie do 3d, np. w blenderze, maxie, itd.

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1399 dnia: Maja 03, 2010, 15:05:27 »
    To bardzo mało poly epaGamer, spokojnie możesz sobie jeszcze pozwolić na dodanie 200-300, nie będzie żadnych problemów w grze.

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1400 dnia: Maja 03, 2010, 15:18:20 »
    dają efekt głębi lub wypukłości, dzięki nim wiele rzeczy można załatwić teksturą a nie modelować detale, a efekt będzie podobny. Można je wypalić w specjalnych programach, lub w bardziej profesjonalnym sofcie do 3d, np. w blenderze, maxie, itd.
    Czy mógłbyś podać nazwę jakiegos programu?
    Jeśli dobrze zrozumiałem, to z ich opomocą moge osiągnąć taki

    efekt za pomocą teksturki
    « Ostatnia zmiana: Maja 03, 2010, 16:19:44 wysłana przez bartucha555 »
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1401 dnia: Maja 03, 2010, 15:18:26 »
    Vain to co ty do cholery zmieniasz ciągle zdanie kiedyś Cię pytam ile poly w broniach do moda mam dawać na rękojeść to wymieniłeś coś koło 200 ,a teraz zmieniasz zdanie :P Całe szczęście Cię nie posłuchałem :p
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1402 dnia: Maja 03, 2010, 17:07:04 »
    (click to show/hide)
    Balista

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1403 dnia: Maja 03, 2010, 17:15:40 »
    Jest zaje*ista! Czy w twoim modzie będzie można z niej korzystać, czy będzie stała przy oblężeniach jak trebusz? Tak, najprawdopodobniej znam odpowiedź ;-F

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1404 dnia: Maja 03, 2010, 17:50:48 »
    Nie planowałem jej dodać do moda, ale może... ;)

    Offline Fryderyk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1405 dnia: Maja 04, 2010, 17:39:20 »
    Warto dodać te balistę bo jest super ale czy nie będzie problemu z animacjami ?

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1406 dnia: Maja 04, 2010, 18:29:20 »
    A czy w ogóle będzie można czynnie korzystać z tej balisty? Czy po prostu będzie sobie stała przy oblężeniu?

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1407 dnia: Maja 04, 2010, 19:14:16 »
    Nie wiem jak z animacjami ,ale wiem ,że na WB da się zrobić odpryski przy ostrzale i właśnie będę kombinować jak to zrobić ;)
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1408 dnia: Maja 04, 2010, 20:31:32 »
    Ja bym się raczej martwił o to, czy dodawanie tej balisty mejks sens, bo to ani w oblężeniach, a w bitwach pewnie będzie się głupio zachowywać, no i 3 takie balisty chronione przez piechotę wygrały by bitwę.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1409 dnia: Maja 05, 2010, 15:34:43 »
    No, a na murach? Np. miast, albo jakiś bogatych, wyjątkowych zamkach? Jak się już tak rozpędziliśmy, to wspomnę że można by ustawić ludzi do tej balisty, tak jak są w wieży oblężniczej. Przejmowanie takiej balisty, byłoby super :D