Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 400221 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #210 dnia: Kwietnia 11, 2009, 16:06:42 »
    Opcja jest odznaczona ( w kwadraciku nie ma "ptaszka" :] )

    Edit:
    Zrobiłem ten hełm ShadowBalda. Oczywiście bez dziurek i gwoździków więc wygląda trochę "łyso" i nie zabardzo widać tę wypukłość. No ale wyszedł jak wyszedł: http://img8.imageshack.us/img8/8374/helmz.png
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 12, 2009, 19:09:03 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Kowal

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #211 dnia: Kwietnia 12, 2009, 20:55:01 »
    I mniej więcej właśnie o taki model by się rozchodziło - dziurki załatwi tekstura.
    NIFN - ładny całkiem ten mieczyk jak na początek.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #212 dnia: Kwietnia 12, 2009, 20:58:22 »
    Mmmmm.... stokrotne dzięki michal. Prześlij mi go na PW ok?

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #213 dnia: Kwietnia 13, 2009, 19:33:46 »
    Pragnę zaprezentować wam mój pierwszy w pełni oteksturowany model. Mile widziane uwagi i wszelka krytyka.
    http://img411.imageshack.us/img411/5048/dlugimiecz.png
    http://img411.imageshack.us/img411/1651/mieczdlugi2.png

    Chodzi mi o samą teksturę bo model specjalnie wybrałem bardzo prosty.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 13, 2009, 19:38:59 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #214 dnia: Kwietnia 13, 2009, 19:43:17 »
    Tekstura klingi jak najbardziej mi się podoba. Ale za to tekstura rękojeści jest taka jakaś... dziwna. Widać to na pierwszym zdjęciu, taka rozmazana. Ale to moje subiektywne odczucie. Ale całość, jak najbardziej świetna.

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #215 dnia: Kwietnia 13, 2009, 19:48:45 »
    Wiem wiem rękojeść źle pociąłem i później mi się nie chciało wszystkiego od nowa robić :P W każdym razie dzięki za opinię.
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Kowal

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #216 dnia: Kwietnia 13, 2009, 19:51:14 »
    To nie Twoje subiektywne uczucie tylko niedokładny UV mapping. Po zaimportowaniu miecza do gry i tak nikt nie zwróci uwagi na taką pierdołę więc da się to przeboleć.

    Od siebie sugeruję robienie UV mapy częściami. Najpierw ustawiamy sobie siatkę pod elementy stalowe - później oddzielnie pod rękojeść. O ile pamiętam było to możliwe, a możesz dzięki temu uniknąć mieszania się elementów.

    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #217 dnia: Kwietnia 14, 2009, 12:31:57 »
    Oto zbroja zrobiona z nudów.


    http://img207.imageshack.us/img207/9669/edow.jpg

    Gdzieś tam ktoś pytał jak tam mój mod. Więc powiem że tak sobie, bo modding to jedna z najnudniejszych rzeczy, które robiłem i prace idą dość opornie. Jednak coś tam zawsze idzie.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 14, 2009, 19:23:51 wysłana przez Alkhadias »
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #218 dnia: Kwietnia 14, 2009, 16:38:24 »
    Zbroja po prostu super. Już nie mogę się doczekać twojego moda.

    Może mój model to nic przy zbroi Alkhadiasa ale zamieszczam mój drugi oteksturowany przedmiot. Myślę że trochę lepszy od poprzedniego. Bardzo zależy mi na uwagach typu co poprawić/nad czym jeszcze popracować.
    http://img15.imageshack.us/img15/1898/miecz2.png
    http://img15.imageshack.us/img15/2242/miecz1m.png

    PS: Co zrobić w photoshopie żeby włożyć ściągniętą z neta teksturę (nie jako nowy plik)? Już nie chcę malować samym pędzlem xD
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 14, 2009, 19:25:50 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #219 dnia: Kwietnia 14, 2009, 17:01:42 »
    Powiem szczerze. Bardzo piękne prace. Nie mam żadnych zastrzeżeń. Zarówno zbroja Alkhadiasa, jak i miecz Michala są świetne.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #220 dnia: Kwietnia 14, 2009, 19:22:27 »
    No Michal widze ze lepiej ci idzie texturowanie odemnie, może byś był chętny otexturować ten hełmik Maximusa z filmu "Gladiator". Również proszę o komentarze:D

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #221 dnia: Kwietnia 14, 2009, 20:03:17 »
    Co tu dużo gadać hełm bardzo fajny.
    Cytuj
    może byś był chętny otexturować ten hełmik
    Człowieku ja dopiero oteksturowałem 2 przedmioty xD.Pewnie nawet bym nie wiedział jak go pociąć. Z resztą hełm musi mieć bardziej skomplikowaną teksturę a nie pomalowaną samym pędzlem jak moje miecze lecz myślę że w grze z shaderami by nawet taki pomalowany pędzlem ładnie wyglądał. Jednak chętnie spróbuję swoich sił.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 14, 2009, 22:21:02 wysłana przez Michal »
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #222 dnia: Kwietnia 17, 2009, 10:36:24 »
    Takie coś to była moja jedna z pierwszych prac na wings'ie, nawet jej nie umiałem oteksturować;), a teraz mi się już nawet nie chce jej teksturować;). Wcześniej myślałem, że fajnie mi wyszła, ale jak ją dzisiaj odgrzebałem i zobaczyłem to stwierdzam, że jest po prostu brzydka i niedorobiona...



    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 17, 2009, 10:42:09 wysłana przez proud »

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #223 dnia: Kwietnia 18, 2009, 17:07:15 »
    A co o tym sądzicie?

    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #224 dnia: Kwietnia 18, 2009, 17:12:24 »
    Hmm, bardzo ładna misiurka. Ale mam jedno ale, a mianowicie tekstura kolczej na czole. Ma drobniejsze kółeczka, ona musi pasować do reszty.