Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398025 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1920 dnia: Stycznia 09, 2011, 23:03:57 »
    Trochę świeci, ale myślę że po małej obróbce się nada. :) Gdyby jeszcze ją troszkę urozmaicić...

    Podciemniłem w OpenBRFie opcją "Color Uniform" i jest dobrze. Daolem jeszcze laweczkę.
    (click to show/hide)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1921 dnia: Stycznia 10, 2011, 06:54:55 »
    Widze, że nie wszystko zmapowane..

    Offline Krash

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 63
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1922 dnia: Stycznia 10, 2011, 06:58:13 »
    Cytuj
    To jest orthank!!!!!!!!!!!!<megafaceplam> Zrobiłbym oko nawet z kwadratu byle rózniło się od isengardu. Niby gdzie są schody do wejścia do Barad Dur ??? Nie ma. Jest balkon w którym Sauron głosił przemowę do uruk hai??? Jest!!!

    Sorry, ja też się nie znam XD

    Cytuj
    Podciemniłem w OpenBRFie opcją "Color Uniform" i jest dobrze. Daolem jeszcze laweczkę.

    Ikona fajna, będzie pasować do jakiejś osady w lesie :)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1923 dnia: Stycznia 10, 2011, 07:34:51 »
    @rybopiotr oficjalnie pierwszy składam zapotrzebowanie na tą ikonkę :) jeśli nie robisz własnego moda a chciałbyś znaleźć się w creditsach w moim modzie to zgłoś się do m nie na PW. Myślę, że możemy ubić interes :)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1924 dnia: Stycznia 10, 2011, 07:45:27 »
    Nie mapowalem(specjalnie)  niektórych części żeby mi się po mapie UV nie szwendały, nie są one widoczne podczas gry.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1925 dnia: Stycznia 12, 2011, 07:20:35 »
    Zajęły by bardzo malutko miejsca :).

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1926 dnia: Stycznia 12, 2011, 16:16:46 »
    Może, ale on sobie nie chce komplikować życia, a mapki dodatkowe nie są potrzebne do życia. Ile razy przyglądałeś się z każdej strony ikonkom wiosek w Mount & Blade?
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1927 dnia: Stycznia 12, 2011, 17:38:50 »
    Ojej, dobra, ale zajęło by mu to nie więcej niż 3 minuty, ale ok. Nie chce to nie. Ja mu nie karze.

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1928 dnia: Stycznia 12, 2011, 19:20:04 »
    Zajęłoby to mniej niż 10 sekund, ale to swoją drogą..


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1929 dnia: Stycznia 13, 2011, 10:11:42 »
    Sorry, że pytam w tym dziale, ale mam wrażenie, że "Modowanie pytania i odpowiedzi" nie są zbyt często odwiedzanie przez ludzi znających odpowiedź na moje pytanie.

    A więc. Czy Wings i M&B czytają emissive mapki? Bo o ile w Wingsie mogę zmieniać atrybut emission, to nie wiem, czy da się tam ustawić taką mapkę. A czy M&B je widzi pytam, bo nie wiem, czy jest sens ją robić jak to nic nie da.

    EDIT: No i nie ukrywam, że w ogóle na trop czegoś takiego naprowadził mnie legomir, wrzucając gdzieś wcześniej link do tej stronki: http://www.firebat.pl/
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1930 dnia: Stycznia 13, 2011, 13:13:45 »
    Jeśli sobie napiszesz shader, który będzie obsługiwał emissive mapy, to chyba da radę. ;)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1931 dnia: Stycznia 16, 2011, 10:10:38 »
    Po długiej nieobecności zamieszczam kolejny model.
    Taki sobie domek do mojego moda, który ma zastąpić dotychczasowe wille jakimś bardziej skromnym projektem. Zrobię kilka wariacji, do tego jeszcze sam domek nie jest jeszcze skończony, jeszcze będą poprawki.
    Render: 3ds Max 2011 + VRay 1.5, jedno światło
    (click to show/hide)
    oraz renderek, który wyszedł zupełnie przez pomyłkę :P
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 16, 2011, 10:37:55 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1932 dnia: Stycznia 16, 2011, 14:18:57 »
    Bardzo ładnie Twoja chata wygląda. Ten render przypadkowy ma ładne odbicie na podłodze ;P.

    Ja też rzucę moją chatką.
    (click to show/hide)


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1933 dnia: Stycznia 16, 2011, 14:27:50 »
    1.U góry za duża tekstura
    2.Na rogach dziwnie wygląda
    3.Ten wystający kij dziwnie wygląda
    4.8 czy 10 tri to nie dużo mogłeś wcisnąć to okno...
    5.Ładna barwa desek, ale zawsze mi się wydawało, że są z jednej pionowej części, a nie kilkunastu małych
    6.Ten dom pływa?
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1934 dnia: Stycznia 16, 2011, 14:32:19 »
    1.U góry za duża tekstura
    2.Na rogach dziwnie wygląda
    3.Ten wystający kij dziwnie wygląda
    4.8 czy 10 tri to nie dużo mogłeś wcisnąć to okno...
    5.Ładna barwa desek, ale zawsze mi się wydawało, że są z jednej pionowej części, a nie kilkunastu małych
    6.Ten dom pływa?


    Teksturę dachu da się poprawić, a dodając 10 tri pogorszyłbym wygląd. Gdzie Ty tu widzisz wodę, żeby ten dom pływał? I gdzie na rogach dziwnie wygląda?


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)