Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398624 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2295 dnia: Grudnia 14, 2011, 15:02:18 »
    Nawet ładny dach. Lecz taka rada na przyszłość, po kolorach widać że nie jest najnowszy, w związku z tym przydałoby się lepiej zaznaczyć na samej texturze wszelakie wypukłości i dodać trochę mchu. Dodatkowo trochę zbyt ostre krawędzie użyłeś.
    A co do belek, zdecydowanie przydała by się jakaś różnorodność oraz przesunięcie UV mapki, aktualnie wszystkie belki są takie same.
    Taki przykład jak ja robiłem podobną chatkę:
    (click to show/hide)

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2296 dnia: Grudnia 14, 2011, 15:15:39 »
    No, w końcu można i Mata się przyczepić;-) Zresztą tyczy się to obu prac.

    (click to show/hide)
    Tak wygląda przekrój przez pień drzewa, a popatrzcie jak to wygląda u was... Wydaje mi się, że zmiana nie będzie zbyt czasochłonna a efekt na pewno bardzo dobry.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2297 dnia: Grudnia 15, 2011, 22:20:31 »
    Okienka w chatach o konstrukcji zrębowej to raczej egzotyka, bo wycięcie czegoś takiego zaburzyłoby konstrukcję. A po co ją osłabiać i sprawiać że w chacie będzie zimno :p
    Sława!

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2298 dnia: Grudnia 15, 2011, 23:58:43 »
    Dodatkowo, oboje rzućcie okiem na to zdjęcie i spróbujcie zgadnąć co robicie źle - http://domydrewniane.org/userfiles/image/Bale/DSC01603.JPG

     

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2299 dnia: Grudnia 16, 2011, 07:17:31 »
    Daedalus, Blitzwig, Luca, znalazłem coś takiego:
     http://www.jomsborg-vineta.com/mambots/content/multithumb/images/0..stories.skansen.mincerz.3.jpg
    Zdjęcie ze skansenu. Jest okienko, nie widać przekrojów drzew, belki leżą jedna na drugiej bez wcięć jak u Daedalusa. Spodziewam się, że ktoś kto bierze się za budowę skansenu zna się na tym ;)
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2300 dnia: Grudnia 16, 2011, 09:49:27 »
    No jak nie widać? Są tylko trochę inaczej uformowane więc przez to mniej wyraźnie. Belki leżą bez wcięć ale na prostopadłych do siebie ścianach jest przesunięcie belek o połowę ich grubości.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2301 dnia: Grudnia 16, 2011, 10:18:56 »
    Raddeo, tak jak napisał Luca - nie o te księżycowe wcięcia chodzi (bo dawniej ich na bank nie robiono), a o układ belek. Obejrzyj sobie jakiekolwiek zdjęcia budynków robionych z bali, a zobaczysz, że zawsze układa się belki w ten sam sposób. Gdyby belki łączących się ścian były dokładnie na tej samej wysokości, zamiast zachodzić na siebie na przemian, to mijałoby się to z logiką.

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2302 dnia: Grudnia 16, 2011, 13:27:35 »
    Aha. Czyli po prostu nie zrozumiałem o co Ci chodziło. Faktycznie u nich te belki źle leżą. Nie zwróciłem na to wcześniej uwagi, przez co byłem przekonany, że chodzi Ci właśnie o te księżycowe wcięcia.

    Mat, nic nie mówię, ale pokazujesz mu jako wzór swoją chatę, która, nawiasem mówiąc, jest o wiele gorsza od tej zrobionej przez Lotnika ;)
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Lotnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 120
    • Piwa: 35
    • Wyjadam żelki
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2303 dnia: Grudnia 16, 2011, 16:06:04 »
    Dzięki :)
    Zrobiłem bardziej różnorodne belki, przesunąłem je o połowę długości i wygładziłem dach. Tekstury nie poprawię, bo na 2d się zupełnie nie znam. Przekrój próbowałem zrobić, ale mi nie wychodził.
    (click to show/hide)
    Wymodelowana w Blenderze.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2304 dnia: Grudnia 16, 2011, 19:37:37 »
    Co by nie było że nie biorę do siebie uwag innych a sam ciągle marudzę.
    Poprawiłem to podczas zabawy z nowym raytracerem zintegrowanym z blenderem. Genialne jest to że nie potrzebuje żadnych zewnętrznych programów oraz eksporterów. Dodatkowo działa na gpu. Wybaczcie leżące ustawienia oświetlenia, sam nie wiem dlaczego bardzo buntuje się przy tej scenie. W każdym razie macie mega modny bloom, glow i przeciemnienie ;p
    (click to show/hide)
    @Lotnik o to mi chodziło. Teraz chatka prezentuje się o wiele mniej sterylnie.

    EDIT:
    @Pip dzięki :)
    @Dedal też dzięki za konstruktywną krytykę. Jak tak patrzę na chłodno masz racje. Jutro pobawię się texturką.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 16, 2011, 20:40:54 wysłana przez Mat berserker »

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2305 dnia: Grudnia 16, 2011, 20:07:20 »
    No, no Mat, powiem Ci, że bardzo mi się podoba, lubię te klimaty :)

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2306 dnia: Grudnia 16, 2011, 20:35:27 »
    A ja dalej sobie ponarzekam - przesadziłeś z tą Twoją różnorodnością i na rogach zrobiła Ci się dyskoteka. ;)

    Offline Filcefix

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1210
    • Piwa: 148
    • Płeć: Mężczyzna
    • Średniowiecze, zabawy tarczą i mieczem.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2307 dnia: Grudnia 16, 2011, 21:22:57 »
     Nie jestem pewien, ale o ile bale były inne względem wymiaru, odcieni, to chyba kolorem aż tak bardzo się nie różniły ponieważ były z tego samego rodzaju drzew. Nie jestem ekspertem ale wydaje mi się że jak robili z sosny to robili z sosny, a jak z lipy, to była lipa (taki przykład).

    (click to show/hide)
    Hmmm chciałem podać przykład naszych chat na grodzisku i chyba obale swoje domniemana, bo chata dla kóz (ta na pierwszym planie) ma dość kolorowe bale hehe.
    Co do okien, to w tej dalszej chacie garncarza jest widoczne takie małe okienko. Jest to jak by 2 przerwy pod sobą miedzy belkami. Dolna to wersja letnia (otwarta), górna to wersja zimowa czyli zatkana kawałkiem drewna ;)
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 16, 2011, 21:31:45 wysłana przez Filcefix »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2308 dnia: Grudnia 16, 2011, 21:32:24 »
    Widzę że zwyczajnie przesadziłem z zakończeniami. Chciałem żeby wyglądało różnorodnie ale przesadziłem. Będę musiał je zwyczajnie ujednolicić. A co do samych bali, texturka robiona jest na podstawie zdjęcia przedstawiającego jakieś istniejące bale tego typu. W każdym razie jak jutro to poprawię to pokaże nową wersje. Może do tego czasu uda mi się ogarnąć o co chodzi z tym problemem ze światłem.

    Offline Zumerowski

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2309 dnia: Grudnia 21, 2011, 16:04:43 »
    To ja się może też pochwalę pracą. Miecz wzorowany na tym z Prince of Persia, trochę kanciasty, ale zdaje mi się że jest low-poly. Choć nigdy nie wiem do ilu jest zakres. Model ma 144 poly.

    (click to show/hide)

    I pytanko, skąd wytrzasnąć dobrą teksturę dla klingi?
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 21, 2011, 16:09:56 wysłana przez Zumerowski »