Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397625 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2250 dnia: Października 06, 2011, 18:50:53 »
    Exportuj go do rozszerzenia, które obsługuje 3DsMax. Polecam *.obj.
    Jeżeli nie wiesz jak to zrobić to wejdź w plik (zdaje się) -> Export -> .obj i tam zapisz gdzie chcesz a potem w 3DsMax robisz Import OBJ File i importujesz dany model. Radzę Ci robisz od początku w 3Ds bo przyjemniej i ładniej niż w Wings.

    Offline szakall

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2251 dnia: Października 06, 2011, 20:23:22 »
    Dzieki za pomoc No własnie  szkole sie na 3d max bo mimo ze trudniej sie połapać ,na początku było tragicznie To program ma naprawdę Duże mozliwości!!

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2252 dnia: Października 06, 2011, 22:26:46 »
    To już prędzej od razu siądź na Maxa zamiast pierw bawić się Wingsem.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2253 dnia: Października 07, 2011, 08:32:20 »
    WINGS OVERPOWER!

    Offline szakall

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2254 dnia: Października 07, 2011, 10:13:57 »

    Moja mala praca I mam teraz pytania :)Jak znajdzie sie ktos chetny odpowiedzieć będe wdzieczny !!
    Czy moze ktos mi powiedzieć jaka wybrac mape z  tych co sa w  3d max żeby ten miecz wyglondał w miare stalowo a nie jak lustro :D  i jak zrobić brud ?
    Najwazniejsza sprawa za  cholere nie mogę zrobic żeby on był ostry :( jaka funkcja odpowiada w maxe za spłaszczanie .
    Jedynie jak spłaszczam w miare to robiąc turbo smothing ale to jest bez sensu  Bo jest Strasznie dużo polygonów

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2255 dnia: Października 07, 2011, 10:47:06 »
    Ale o czym ty w ogóle mówisz? Jak to, spłaszczyć? Kurde, dziecko, zaznaczasz dwie krawędzie i zbliżasz je do siebie skalując, lub jedną z nich, zbliżasz, drugą z nich, zbliżasz do pierwszej. Nie ma filozofii. Żeś się uczepił jakiegoś spłaszczania, jakby to fizyka kwantowa była. Użyj trochę własnego mózgu. Przyda ci się, zanim moderatorzy wywalą cię za łamanie regulaminu.

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2256 dnia: Października 07, 2011, 16:19:06 »
    O jakie brudzenie, używanie smoothów ?! Człeku! Od tego są tekstury by nadawać kolor...

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2257 dnia: Października 17, 2011, 13:47:19 »
    Lekkie zmiany w modelach, troche większe w UV mapie i nowe tekstury:
    (click to show/hide)
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2258 dnia: Października 17, 2011, 14:05:16 »
    To ja też walnę coś w szeroko rozumianych klimatach wczesnośredniowiecznych. Taka pracka z wakacji wykonana by odpocząć od czołgów itp. W końcu i tak jej nie dokończyłem:
    (click to show/hide)

    A tutaj sam Światowid:
    (click to show/hide)

    Nawet wyrenderowałem animacje o tym, jak wam zależy mogę pokazać.

    A co do retexturek, kompletnie brakuje cieniowania na teksturze. Wypaliłbyś chociaż jakieś AO. I słabo światło na renderze ustawione, ciężko sobie wyobrazić jak y wyglądało przy normalnych ustawieniach.
    « Ostatnia zmiana: Października 17, 2011, 14:08:53 wysłana przez Mat berserker »

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2259 dnia: Października 17, 2011, 14:10:21 »
    Cholernie  to wszystko porozciągane. Mam na myśli texture oczywiście.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2260 dnia: Października 19, 2011, 12:57:56 »
    Ale w domkach te pojedyncze belki robią wrażenie, serio :)
    Gdybyś tylko z Maxa korzystał to by takie renderki wychodziły po VRay`u, że głowa mała :P
    Na upartego to mógłbym ci jakąś scenkę wyrenderować (nawet animację), tylko wyraź chęci.
    Aha, Max 2012 i Mayka 2012 są dostępne legalnie za friko ze strony Autodesku dla "studentów" uczących się w domu (pozwala to ominąć podawanie nazw szkół itd), więc nie musisz martwić się o naruszenia legalności i inne tego typu rzeczy :)

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2261 dnia: Października 19, 2011, 14:38:58 »
    Mi się tylko wydaje, czy na renderkach z tej wersji są jakieś znaki, że to darmowa wersja? Kiedyś było coś takiego na stronie autodesku...
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2262 dnia: Października 21, 2011, 03:57:33 »
    Może w trialu tak jest, ale wersja "studencka" nie różni się niczym od normalnej, pełnej wersji, bo to jest pełna wersja, tyle tylko, że do użytku niekomercyjnego.

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2263 dnia: Października 21, 2011, 15:44:19 »
    A mógłbyś podać link do strony z tą wersją dla osób uczących się w domu?
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2264 dnia: Października 21, 2011, 17:44:31 »