Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 398062 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Chidori

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 647
    • Piwa: 13
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1515 dnia: Czerwca 13, 2010, 15:55:59 »
    wygląda ładnie , przypomina mi upiora z jakiejś gry ale nie pamiętam z jakiej.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1516 dnia: Czerwca 13, 2010, 15:59:16 »
    Silent Hill :)

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1517 dnia: Czerwca 13, 2010, 22:30:44 »
    Chidori, sztylecik do Żądła niepodobny, ale bardzo ładny. Nie widać poszczególnych face'ów, wszystko gładziutkie. Tarcza też fajna.
    Żeby spojrzeć na wersję roboczą prawdopodobnie musisz kliknąć spowrotem na siatkę (na liście modyfikatorów), ew. cofnąć iterację smootha. W każdym razie w 3ds maxie, bo nie wiem czy w Wingsie też jest lista modyfikatorów.
    Na serio ten sztylet ma 61000 faceów? Czy wertexow? To mój kałach ma mniej. Radzę użyć czegoś co zmniejsza ilośc faceów, nie niszcząc jakości obiektu (w 3ds maxie, jst to modyfikator MultiRes).
    Plopp, całe zbrocze jest po prostu obniżone? A na renderze zbrocze zmienia kolor (jak gradient), tak jakby było coraz bardziej wklęsłe (bardziej przy rękojeści niż przy końcu ostrza). Ciekawy efekt.
    ShadowBlade, ogólnie postać niezła, ale tylko jako LowPoly. Radzę dodać teselację, i smootha - jak Chidori (sam tak robię z postaciami). I jeszcze trochę scupultowania przed tobą. Wszystkie mięśnie w w ogóle. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie. Jeśli zrobiłeś go przez godzinę to tylko LP.

    I jeszcze raz coś ode mnie. Zombiak ;). Nie najlepszy, ale zawsze coś. A teraz zostanę rekordzistą forum: 11 mln poly. Ale to model, a muszę z niego zrobić mapki (bump i dsplacement), więc sporo z tego zlikwiduję.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)

    W modelu jest mały błąd (pasy wystające z brody), ale to wina kompa który trochę wiariuje, usunę je potem w maxie.
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Plopp

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 260
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1518 dnia: Czerwca 14, 2010, 08:38:49 »
    A ja myślałem, że te pasy to jakaś zombiasta ślina... Lub płyny wytwarzane przy rozkładzie;)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1519 dnia: Czerwca 14, 2010, 15:06:55 »
    Hmmm zbrush :) O ile pamiętam to w zbrushu jest taka opcja do zwiększania gęstości siatki z jednoczesnym wygładzeniem, więc aby osiągnąc 11 mln to wystarczy zrobić zombiaka low-poly jak ten wyżej i go lekko poprawić :) Mimo wszystko bardzo ładny, jeśli masz jeszcze wersję low-poly to może dałoby radę ją wrzucić do np. warbanda?

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1520 dnia: Czerwca 14, 2010, 15:13:19 »
    Robocik, czas pracy 30 min, Wings 3D.
    (click to show/hide)

    Offline Chidori

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 647
    • Piwa: 13
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1521 dnia: Czerwca 14, 2010, 15:27:55 »
    Wzorowałem się tylko nieco na żądle, nie miał być podobny :)

    Offline Raddeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 507
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jeśli zdrajca, więc na szubienicę!"
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1522 dnia: Czerwca 14, 2010, 15:37:46 »
    Woyo, jest taka opcja, ale trzeba z niej skorzystać, żeby skupultowanie miało jakiś sens. Bez odpowiedniej gęstości scupultowanie byłoby zbyt "kwadratowe".

    Shadow, zmień kolory bo nic nie widac ;). Możesz pokazać siateczkę?
    "Nasz malarz Orłowski -
    Przerwała Telimena - miał gust Soplicowski.
    (Trzeba wiedzieć, że to jest Sopliców choroba,
    Że im oprócz Ojczyzny nic się nie podoba)."
                  ~ Adam Mickiewicz "Pan Tadeusz"

    Offline Lambert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 48
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1523 dnia: Czerwca 14, 2010, 16:10:44 »
    Pistolet skałkowy:


    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1524 dnia: Czerwca 15, 2010, 19:44:38 »
    Topór taki fantastyczny, przebudowany itp.
    (click to show/hide)


    PS. Jest jakiś plugin do renderowania w Wingsie typu V-Ray do SU/Maxa?
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 15, 2010, 19:52:26 wysłana przez Make My Day »


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Chidori

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 647
    • Piwa: 13
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1525 dnia: Czerwca 15, 2010, 20:04:18 »
    bardzo ładnie wygląda. Fajnie by było sobie co nieco nim powalczyć.

    Offline Eddy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 140
    • Piwa: 0
      • EddyGallery
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1526 dnia: Czerwca 18, 2010, 15:08:26 »


    Ot taka na szybko żeby sobie 3D przypomnieć ;) Nie wiem ile wy tam poly macie, ale za cel wziąłem sobie max 1000.


    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1527 dnia: Czerwca 18, 2010, 15:23:10 »
    Hmm... Według mnie coś chyba źle poupychałeś na tarczach te poly. ;D

    Co prawda podeprę się starymi modelami, ponieważ już od dawien dawna w 3D nie grzebię, ale te moje tarcze mają po ~400 poly (oczywiście jedna, a nie wszystkie naraz :p), a według mnie mają dużo bardziej zaokrąglone boki od Twojej. Choć tekstura drewna bardzo fajna - mimo lekkiego wrażenia sterylności.

    (click to show/hide)

    Offline Eddy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 140
    • Piwa: 0
      • EddyGallery
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1528 dnia: Czerwca 18, 2010, 15:47:11 »
    Czyli niepotrzebnie na rancie tyle poly dałem i w środku też, ale nie bd już z nim nic robił ;)


    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #1529 dnia: Czerwca 19, 2010, 15:08:31 »
    Wiem, że chore xD
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 19, 2010, 15:16:55 wysłana przez ShadowBlade »