Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Improvement System Improve (ISI) [Mały]  (Przeczytany 64054 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #150 dnia: Listopada 27, 2010, 14:15:10 »
    Według mnie wiele osób w modach szuka odmiany od nativa więc może czas pomału myśleć nad utworzeniu do twojego moda nowego świata tak jak w np. PoPie.
    I można by zrobić frakcje oparte na wikingach(chociaż już jest), na Słowianach[...]
    No przydali by się bardziej podobi do słowian wojacy...
    [...]i innych różnych ciekawych frakcjach.
    Amazonki? Tak od siebie dodam, że mapa strasznie toporna i przydało by się ją zmienić. Jestem za zmianą mapy!!!! (No nawet mogę zrobić, jak dacie program w którym mógłbym popracować.)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #151 dnia: Listopada 27, 2010, 15:03:42 »
    Do WB trzeba wymodelować, przerzucić do .obj, i potem specjalnym tulowym konwersatorem zmienić na plik mapkowy. Czyli potrzebujesz Blendera, Wingsa, Maxa, itp.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #152 dnia: Listopada 27, 2010, 16:39:33 »
    Jeśli gramy kobietą, to możemy się zbuntować i wstawić na króla męża lub siebie, facet tylko siebie - znane z nativa. Chciałbym aby dało się ogłosic monarchą np teścia, szwagra lub... żonę (jeśli gramy mężczyzną). BTW nie mam możliwości budowania cechu inżynierów.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #153 dnia: Listopada 27, 2010, 17:18:00 »
    Bo został usunięty. To się wiąże z problemem z obliczaniem ceny i czasu PO wybudowaniu, bo coś się zawaliło. Teraz prawdopodobnie już umiałbym to zrobić dobrze, bo wtedy dopiero raczkowałem. Ale to nie zmienia faktu, że w tej wersji nie ma cechu inzynierow, rozbudowanego tartaku ani siedziby inzynierow.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Diseant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 65
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • GG - 496616
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #154 dnia: Listopada 29, 2010, 18:37:24 »
    Ogółem rzecz biorąc, mod może się rozwinąć. Chciałbym także napomnieć, iż można by zacząć myśleć lub poprosić czy nająć odpowiednich moderów i stworzyć własną krainę.

    *PROPOZYCJE*

    Co do "papierkowej wersji"... Można się zastanowić nad rzeczami z modułu na podstawkę: Sword of Damocles, czyli bardziej rozbudowane tryby konfigurowania swojego państwa pod kątem praw, religii i innych ciekawych rzeczy, które właśnie wprowadzały ten swoisty klimat.

    Można wprowadzić także pochodzące z w/w modułu - frakcje pochodzenia, czyli wybieranie na starcie frakcji (a raczej wpisywanie nazwy), z której pochodzisz. Dodatkowo, co nie występuje w w/w modzie (chyba, że od wersji 4.5 się coś zmieniło), dodać własną miejscowość jako właśnie podstawowe miasto królestwa postaci. Co jeszcze... Przykładowo, gdy podbijemy jakąś mieścinę czy zamek, to przykładowo: Nordyckie jednostki z wsi należących do zamku/mieściny zmieniają się na jednostki gracza (jednostki państwa gracza).

    Wiem, iż takie propozycje są bardzo uciążliwe w realizacji oraz ogółem ich utworzenia i wdrążenia w funkcjonalność, aczkolwiek te propozycje mogłyby urozmaicić mod i stworzyć właśnie bardzo dobry klimat.

    A co do "papierkowych budynków"... Według moich rozliczeń i wartości danego lenna, ceny powinny wzrosnąć co najmniej o 15~20% z tego względu, iż wieś w obecnej chwili możemy zdobyć po 2 dniach dobrych dochodów z własnego królestwa - troszkę nierealne... Apropo rozbudowy otrzymanego lenna - jest to błąd Diplomacy, ponieważ właśnie otrzymałem lenno od Rhodoków i nic z nim się nie da zrobić. Co gorsza - Rhodocy patrolują mój teren (xD)...

    Jak wpadnę na jakieś "genialne" pomysły - dam znać...

    Mogę pomóc w tworzeniu obiektów 3d (zbroje, miecze i inny ekwipunek), lecz musiałbym otrzymać wszystkie informacje. Pracuję jedynie w programie Wings3D oraz Blender (zalety Linuxa...). Mogę pomóc także w tłumaczeniach.

    Pozdr.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 29, 2010, 19:33:23 wysłana przez Diseant »
    CZOKOKABRA!! Oh yea - I'm back :D

    "Windows jest jak winda, Linux jest jak schody. Może i windą jest szybciej i wygodniej, ale schody nigdy się nie zepsują."

    Zapraszam do DropBoxa (inna maszyna). Otrzymasz 250 MB EXTRA!!

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #155 dnia: Listopada 29, 2010, 18:51:00 »
    Do WB trzeba wymodelować, przerzucić do .obj, i potem specjalnym tulowym konwersatorem zmienić na plik mapkowy. Czyli potrzebujesz Blendera, Wingsa, Maxa, itp.

    To nie jest do końca tak.
    Można zrobić tak:
    otwieram MapEditora
    wybieram w menu new(chodzi o mapę)
    robie tak jak ma wygladać
    wybieram opcję export i Obj File
    w razie potrzeb jeszcze ją poprawiam w Wingsie
    i potem specjalnym tulowym konwersatorem zmienić na plik mapkowy


    Mam nadzieję że pomogłem.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline PrzydatnyCzłowiek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 55
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #156 dnia: Grudnia 04, 2010, 15:45:01 »
    Jak idą prace nad modem??? Dodałeś jakieś itemki? Robisz sceny??? Kiedy spodziewamy się następnej wersji?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #157 dnia: Grudnia 05, 2010, 22:09:56 »
    UWAGA                             UWAGA                             UWAGA                             UWAGA                             UWAGA                             UWAGA
    Prace nad modem są zawieszone

    z powodu nadmiaru nauki a także nadchodzących świąt, które chciałbym spędzić z moimi miłościami: rodziną i Two Worlds II :)

    Ale jeszcze o mnie usłyszycie na scenie modowania, a czy wrócę do ISI... Zobaczymy. Na pewno linki do pobrania aktualnej wersji będą odświeżane, jeśli wygasną.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #158 dnia: Grudnia 18, 2010, 19:13:25 »
    OK, życzę powodzenia w dalszym rozwijaniu tego moda i wesołych świąt!

    PS
    Jakim cudem mój teść ni z gruszki, ni z pietruszki wypalił: "Dzięki tobie udało mi się znacznie wzbogacić" i 3 punkty relacji w górę? Modziłeś coś czy co?

    Mam buga w 1 sejwie. Swadia (jestem jej wasalem) prowadzi kilka wojen już 4 miechy bez przerwy; po podpisaniu pokoju z Nordami co jakiś czas stosunki z nimi spadają o 1 punkt i muszę płacić te kilkaset denarów za pokój. Zaznaczam, że nie rozwalam karawan, nie atakuję wieśniaków itp. Swadia walczy z Sarranidami i Khergitami, którzy maja podpisany pakt obronny z Nordami. Czy ma to wpływ na ich stosunki do mnie?
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 23, 2010, 13:04:04 wysłana przez matigeo »

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #159 dnia: Grudnia 24, 2010, 22:19:18 »
    Nie można tego było zuploadować na jakiś normalny serwer ? speedyshare czy hotfile ? czy mbrepository ?!
    Zuploaduj to na coś normalnego... bo link z sendspace nie działa (najgorszy możliwy serwer)
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #160 dnia: Grudnia 25, 2010, 12:31:46 »
    Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

    Zuploaduję niedługo nową wersję.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #161 dnia: Grudnia 25, 2010, 17:20:38 »
    Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

    Zuploaduję niedługo nową wersję.
    I popraw błędy...
    Jak załadowałem twojego moda to jednak coś tknąłeś bo z Nordyckiego piechura przechodzę w Rhodockiego pikiniera a potem w Nordyckiego Wojownika...
    Czyli coś namieszałeś jednak przez swojego moda...
    I ponoć nieskuteczne podatki wytwarza twój mod ? Czy to tylko jakieś plotki ?
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #162 dnia: Grudnia 25, 2010, 18:28:40 »
    Mam pytanie. Jak zmienić nazwę królestwa w specyficznym przypadku wykopania pretendenta? W obozie sie nie da, a mam królestwo "Zbuntowany Khergita".

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #163 dnia: Grudnia 25, 2010, 19:45:21 »
    Mam pytanie. Jak zmienić nazwę królestwa w specyficznym przypadku wykopania pretendenta? W obozie sie nie da, a mam królestwo "Zbuntowany Khergita".

    Nie mam pojecia, ale raczej sie nie da.

    Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

    Zuploaduję niedługo nową wersję.

    I popraw błędy...
    Jak załadowałem twojego moda to jednak coś tknąłeś bo z Nordyckiego piechura przechodzę w Rhodockiego pikiniera a potem w Nordyckiego Wojownika...
    Czyli coś namieszałeś jednak przez swojego moda...
    I ponoć nieskuteczne podatki wytwarza twój mod ? Czy to tylko jakieś plotki ?

    ten mod jest na poprzednia wersje warbanda (na razie) moze stad te bledy z nazwami. a moze wrzucales zapis z native'a? bo w diplomacy dochodza nowe jednostki i to przesuwa tlumaczenia nazw jednostek.

    A nieskuteczne podatki... raczej plotki. z ISI mozna sie na wioskach wzbogacic...
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #164 dnia: Grudnia 25, 2010, 22:04:06 »
    Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

    Zuploaduję niedługo nową wersję.

    I popraw błędy...
    Jak załadowałem twojego moda to jednak coś tknąłeś bo z Nordyckiego piechura przechodzę w Rhodockiego pikiniera a potem w Nordyckiego Wojownika...
    Czyli coś namieszałeś jednak przez swojego moda...
    I ponoć nieskuteczne podatki wytwarza twój mod ? Czy to tylko jakieś plotki ?

    ten mod jest na poprzednia wersje warbanda (na razie) moze stad te bledy z nazwami. a moze wrzucales zapis z native'a? bo w diplomacy dochodza nowe jednostki i to przesuwa tlumaczenia nazw jednostek.

    A nieskuteczne podatki... raczej plotki. z ISI mozna sie na wioskach wzbogacic...

    Była nowa gra, żaden save...
    Tak więc coś jest nie tak...
    A kiedy wersja na nowe ?
    Aha i mógłbyś od razu zaimplementować nowe style walki ? Bo mnie się nie udało ;/ bo błędy wyskakiwały.
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.