Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Improvement System Improve (ISI) [Mały]  (Przeczytany 63938 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #15 dnia: Listopada 05, 2010, 14:40:19 »
    Z opisu wydaje się być fajny.
    Jednak czy dałoby się zrobić coś takiego do zwykłego M&B?

    A dlaczego miałoby się nie dać? -.- Przecież w wb nie ma nic nowego w budowaniu budynków, wszystko z podstawki.

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #16 dnia: Listopada 05, 2010, 16:14:57 »
    Dobra, wszystko inaczej.

    Skończyłem rozrysowywać aktualnej listy budynków. Nie zgubcie się ;p



    Zaczynamy z możliwością zbudowania stawu rybnego i chaty drwala. Potem już z górki ^^
    « Ostatnia zmiana: Listopada 05, 2010, 17:34:39 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #17 dnia: Listopada 05, 2010, 19:10:25 »
    Łapaj
    (click to show/hide)
    Browar tawerna i cech kucharzy się nie łączy :D

    Myśle że przesadziłeś z tymi budynkami.
    Bo właściwie jak skończy się rozbudowanie tej wioski to wychodzi z tego miasto.
    Te wszystkie cechy, szpital itp. to są cechy rozbudowanych miast a nie wiosek.

    Jakbyś wioski zrobił bardziej jako folwark to ok.
    Miasta do rozbudowy z cechami, szpitalami, burdelami itp. no ok
    Zamki bardziej militarne budynki i kuchnia to ok.

    Według mnie na razie przesadziłeś z rozbudową wioski, pomysł super ale to tylko wioska.
    Miasto mogło by mieć taką rozbudowę (z pominięciem początkowych budowli a dodaniem jeszcze bardziej wyspecjalizowanych).

    Pomyśl nad tym jeszcze.

    P.S.
    I nad nazwami warto popracować, by były bardziej klimatyczne.
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #18 dnia: Listopada 05, 2010, 19:26:42 »
    I nad nazwami warto popracować, by były bardziej klimatyczne.
    Hmmm... Burdel-Dom rozpusty. Co do moda sądzicie że zainstalowanie go zepsuje save? No i czy da się na niego diplomacy podpiąć?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #19 dnia: Listopada 05, 2010, 21:33:38 »
    O Diplomacy sam już myślałem, musiałbym się ugadać z jego twórcą i otrzymać link na kod źródłowy moda. Wtedy zaimportować całość (to nie jest takie trudne) i byłoby ok. Tylko wyproś tu source code od Waihtiego... Juz napisalem mu PM.

    Jestem niemal pewny, że ten mod zepsuje ci zapisy z Native'a, ale nie jestem pewien. W końcu nie dokonałem wielu zmian, ale prawdopodobnie system rozbudowy budynkow z nativa moze sie pokitrac. Zdziebko. :p

    Dzięki, Skrabek. :)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 05, 2010, 21:43:20 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #20 dnia: Listopada 06, 2010, 11:09:07 »
    Cytuj
    Hmmm... Burdel-Dom rozpusty.
    Cytuj

    Nie lepiej po prostu "zamtuz"? ;)

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #21 dnia: Listopada 06, 2010, 11:35:52 »
    Jestem niemal pewny, że ten mod zepsuje ci zapisy z Native'a, ale nie jestem pewien. W końcu nie dokonałem wielu zmian, ale prawdopodobnie system rozbudowy budynkow z nativa moze sie pokitrac. Zdziebko. :p

    A ja jestem niemal pewny, że nie zepsuje. ;p

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #22 dnia: Listopada 06, 2010, 11:51:43 »
    To niech ktoś mi podpowie, czy jeśli rezygnować z cechów w wioskach, to czy rezygnować też z koszar i placów treningowych w tychże, a zrobić takie budynki tylko w miastach i zamkach?

    EDIT A co zrobić z cechem inżynierów, który miałby skracać koszty i czas budowy o 25%? Zmienić nazwę, ale na jaką? I od jakiego budynku go uzależnić?
    « Ostatnia zmiana: Listopada 06, 2010, 11:55:25 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Asalut

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #23 dnia: Listopada 06, 2010, 11:52:19 »
    Skoro tak lubisz budynki :) , to może byś spróbował zrobić takiego moda, co był kiedyś na zwykłego mounta, że budowało się swoją wioskę od początku. Było chyba 1 główne miasto (curaw chyba) i trzeba było potem z niego brać ludzi, produkowało się wszytko, i można było swoje miasto budować.

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #24 dnia: Listopada 06, 2010, 12:05:30 »
    Najpierw zrób to co najbardziej potrzebne, i to co będzie na stówę w tej modyfikacji a potem się przejmuj dalej.

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #25 dnia: Listopada 06, 2010, 13:15:42 »
    Wiesz zawsze możesz dać dodatkowe opcje rozbudowy tego co już jest.
    "Powiększ studnie"
    "Zainwestuj w pługi"
    "Powiększ tartak"

    Bo wiesz najpierw weź wioskę i pomyśl co w niej jest.
    Dostęp do drewna czyli drwal jest
    Dostęp do pożywienia - czyli pola/łodzie rybackie/jacyś łowcy
    Dostęp do wody - studnia/strumyk itp.

    Czyli podstawa i teraz to rozbudowuj.
    Można dać opcje rozbudowy tego co już jest typu:
    "powiększ tartak" - co daje nam więcej drewna, szybsze budowanie  
    "powiększ spichlerz"
    "wybuduj palisadę"
    + dodanie nowych.

    W wiosce jakieś podstawowe. (można by doidać religijne coś, kapliczki a potem mały kościółek jako rozwinięcie)
    W zamku bardziej militarne i obronne "wzmacnianie murów" "powiększenie bramy" "zastosowanie żelaznych sztab w bramie" + jakieś powiedźmy wybudowanie małego poletka które generowało by żarcie dla wioski co dawało by morale bo jest żarcie i niezależności troche czyli kasa na +
    W Mieście rozbudowa cechów, nauka, kościół itp.

    Jakby to podzielić na 3 kategorie w skali od 1 do 3 to wyjdzie:
    Wioska: pożywienie3 militaria1 nauka1
    Zamek: pożywienie1 militaria3 nauka1
    Miasto: pożywienie2 militaria2 nauka 3

    I tak musisz dać budynki do rozbudowy by zachować mniej więcej taki poziom.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 06, 2010, 13:22:11 wysłana przez Kalsiver »
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #26 dnia: Listopada 06, 2010, 14:21:35 »
    Dzięki, Kalsiver. Że też sam na to nie wpadłem ;P

    Najpierw porządnie sobie rozpiszę pomysły na takie budynki, ale do roboty zabiorę się dopiero powoli od wtorku, środy, bo w poniedziałek olimpiada, do której się aktualnie przygotowuję, więc czasu nie mam ;/

    Pozdrawiam,
    Dravic
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #27 dnia: Listopada 07, 2010, 11:55:40 »
    Przepraszam za multiposting, ale dodałem nowe drzewko budynków. Chciałbym, byście je ocenili. Jest w pierwszym poście, ale tutaj też je dodam:




    Nie mam pomysłu na budynek skracający czas i koszty budowy dla zamków.
    Nie wiem też, czy robić koszary w wioskach (pozwalałyby tworzyć w wioskach garnizony)? Chyba nie.
    Może coś podpowiecie? ;)

    Jeśli takie drzewo rozbudowy wam odpowiada, biorę się za robotę, kiedy będę miał czas :)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 08, 2010, 14:49:58 wysłana przez Dravic »
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline safiron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #28 dnia: Listopada 07, 2010, 13:19:43 »
    Może "Biuro inżyniera"?

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
    « Odpowiedź #29 dnia: Listopada 07, 2010, 13:21:56 »
    O, o to już mnie na coś naprowadziło - kwatera głównego inżyniera. Co wy na to?
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin