Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Age of Men (Władca Pierścieni) - preview!  (Przeczytany 92409 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Ranalf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 39
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #60 dnia: Grudnia 17, 2010, 07:00:22 »
    Powiem szczerze.
    Te zbroje nie wyglądają za dobrze i nie wróżą zbyt dużego entuzjazmu, wobec moda. Najlepiej jak byście robili moda pod Warbanda, bo nawet takie itemy, przy odpowiednim specularze, o niebo wiele lepiej wyglądają.
     
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 17, 2010, 07:13:31 wysłana przez Ranalf »

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #61 dnia: Grudnia 17, 2010, 12:08:43 »
    Tapase dał bylejakie ustawienia materiału i to wszystko.
    Na GG nauczyłem go robić specularki i pomogłem mu ulepszyć materiał(w kwesti ustawień).
    Pewnie już teraz wygląda to tak jak należy/
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Ranalf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 39
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #62 dnia: Grudnia 17, 2010, 12:29:48 »
    Cytuj
    Na GG nauczyłem go robić specularki i pomogłem mu ulepszyć materiał(w kwesti ustawień).
    Pisząc materiał, miałeś na myśli zwykłą teksturę, specular i normalmap?
    Bo jeśli o to chodzi, zgłaszam się jako pomoc niezależna, bo takie rzeczy też potrafię.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #63 dnia: Grudnia 17, 2010, 12:35:13 »
    Nie chodzi mi o teksturę. Jak otworzysz plik w OpenBRF to możesz mieć 3 zakładki: Mes(Meshe), Mat(materiały), Tex(tekstury).
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Ranalf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 39
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #64 dnia: Grudnia 17, 2010, 12:38:01 »
    No, a "materiały" z szczego są?...
    (click to show/hide)


    @Edit: Jak by co wiem co to jest OpenBRF, bo sam z niego korzystam...
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 17, 2010, 12:41:52 wysłana przez Ranalf »

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!- materaiały
    « Odpowiedź #65 dnia: Grudnia 17, 2010, 12:44:22 »
    Ale w materiale są ważne ustawienia od których zależy czy coś będzie i jak będzie uzywane.

    edit@ Przeczytałem to. Chodzi mi o to że materiał to nie tylko teksturki
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 17, 2010, 12:55:44 wysłana przez rybopiotr »
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Ranalf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 39
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #66 dnia: Grudnia 17, 2010, 12:47:33 »
    Cytuj
    @Edit: Jak by co wiem co to jest OpenBRF, bo sam z niego korzystam...
    Rybopiotr, czytamy ze zrozumieniem.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #67 dnia: Grudnia 19, 2010, 14:21:12 »
    Szkoda tylko zę mod powstaje pod podstawke, a już ją odinstalowałem  i dałem kumplowi w prezencie.
    A co od model i to są ładne tylko nieco tekstury zmienić, i niewiem dlaczego ludzie aż ak narzekają to źle nie wygląda :)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #68 dnia: Grudnia 21, 2010, 15:55:50 »
    W pierwszym poście pojawiła się znów garstka nowości. Jakieś sugestie a propos czegokolwiek? Może macie swoje wizje na temat uzbrojenia Dol-Amroth? Pozdrawiam serdecznie!

    Edit: Rybko droga, oczywiście użyje tego wszystkiego gdy będę miał dopracowane tekstury. Te zmieniam co chwilkę na nowsze więc nie widzę sensu robienia tego za każdym razem.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 21, 2010, 18:41:16 wysłana przez Tapase »
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #69 dnia: Grudnia 21, 2010, 16:10:38 »
    Bardzo dobrze wam idzie. Oby tak dalej.
    Czy wykorzystałeś moje porady odnośnie tekstur?
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #70 dnia: Grudnia 23, 2010, 22:27:04 »
    Apropos  pierwszego posta...
    Zbroja z Dol Amroth wygląda "very nice" ;-) oby tak dalej...

    Offline mimu11

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #71 dnia: Grudnia 24, 2010, 09:32:39 »
    Zapowiada się naprawde ciekawie, ale mógłbyś jeszcze popracować nad tymi zbrojami.

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #72 dnia: Grudnia 24, 2010, 10:24:43 »
    Czy możemy dowiedziec się w jakim stopniu mod jest ukończony?
    Nie pytam kiedy premiera, broń Boże, tylko ile już zrobiono w stosunku do tego co jest planowane?

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #73 dnia: Grudnia 24, 2010, 10:52:30 »
    Malutko - popatrz ile jest zaplanowanych frakcji, a z tego co mi się wydaje w stu procentach jest zrobiony tylko Gondor, jak zresztą można sądzić po screenach. Podczas tej przerwy świątecznej zamierzam zrobić modele dla Mordoru, ale żeby go w pełni ukończyć jeszcze mi dużo brakuje.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Age of Men (LOTR) - preview!
    « Odpowiedź #74 dnia: Grudnia 24, 2010, 13:44:43 »
       Grywalne frakcje w tym momencie to Gondor, Dol Amroth i Umbar połączony z Haradem. Mordor jest prawie cały napisany, czekamy na uzbrojenie i na cierpliwość do rozkminy dodania nowego modelu ciała do gry. Eriador też jest w zasadzie napisany, a nawet uzbrojony, ale nawet nie pamiętam jak wygląda, powstał jako pierwszy, daawno temu.  Wszędzie wprowadzam co chwilę jakieś poprawki.
     
       Zizka co do twego pytania o jednostki Mordoru na dzień dzisiejszy sprawę widzę mniej więcej tak: ork lekka piechota awansuje we włócznika i trochę lepszą lekką piechotę. Włócznik pnie się do góry bez żadnych gałęzi do Strażnika z Morranon (wszystkie nazwy to nazwy robocze) który jest sobie też włócznikiem, z tarczą czy bez. Lekka piechota 2 poziomu rozdziela się na łuki i 'średnia' piechotę (czasem tarcza). Łuki do końca beż gałęzi. Owa średnia piechota znów na 2 tj na piechotę z bronią jednoręczną i tarczą (Morgul Guard?) oraz jegomościa z jakimś subtelnym, toporem dwuręcznym. Ten jegomość był by doprowadzony do poziomu wyżej niż reszta i stanowił by jednostkę elitarną (Barad-dur guard?). Ewentualnie jeźdźcy wilków(+/-trole?) jako osobne drzewko, na zasadzie rekrutacji w tawernie.
     
       Nie mamy też jeszcze żadnych scen do czegokolwiek. |Swordsman| wczoraj podjął się zbudowania południa (Harad, Pelargir, Harlondor, Umbar), ja przebudowuję co chwilę zupełnie na nowo Minas Tirith. Problem jest tu AI, nie ogarniają kołowo- piętrowego systemu obronnego miasta. Dziś ma dojść do mnie mapa od Ancalagona (prawdopodobnie nie dokończona, na poniedziałek umówiliśmy się że dostarczy gotowca), map_icony leżą i kwiczą (ale nie jest do sporo roboty), zrobiłem na szybko Argonath i Minas Tirith  z murem Pelenoru.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 24, 2010, 14:01:16 wysłana przez Tapase »
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.