Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Potrzebne pomysły na questy  (Przeczytany 10333 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #45 dnia: Stycznia 07, 2011, 09:48:39 »
    Spiral... Aua. Twoje wypowiedzi bolą. Wiesz że nasz język uznaje różnicę między wielką a małą literą? Oraz przerwy między słowami. Używaj czasem spacji. Jak już coś "muwisz" to rób to poprawnie, przez ó. No ale sam pomysł przygotowywania się do wielkiej i epickiej obrony nie jest zły. <: Wydaje mi się że to i tak wyszło by w grze. Raport typu: Large army of enemys has been seen near Ithilien, następnie koło Osgiliath, mówił by przecież o zbliżającym się ogromnym natarciu i pozostawiał by miejsce na więcej tego typu 'epików' niż quest. (: Pozdrawiam serdecznie!
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline |Swordsman|

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 248
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Po prostu Jędruś
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #46 dnia: Stycznia 07, 2011, 11:03:38 »
    Spiral chciałbym cię uprzejmi3e poinformować, iż mod będzie na podstawie książki, a nie filmu. I tak jak powiedział Tapase popraw swoją pisownię, bo forum to nie gg ani nk.
    W grze o tron wygrywasz, albo dostajesz 2-8.

    Offline spiral

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #47 dnia: Stycznia 07, 2011, 11:25:54 »
    Sory za pisownię :D Aha czyli na podstawie książki to też bardzo ciekawe :P

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #48 dnia: Stycznia 08, 2011, 09:07:57 »
    Cytuj
    Minsatthirit czyli stolica gondoru był by taki qest że tak jak w filmie urukhai oblegają heelmowy jaar idziesz do theodean muwi ci byś biegł do miast elfickich poprosił np. elronda o wsparcie zbierasz armię np 30 żołnierzy i razem z sojusznikami bronicie helmowy jar przed hordami uruk hai a minasthirit było by podobnie 6też zbierasz armię i pomagasz im się bronic przed orkaim :P:P:P:P:P:P No na podstawie książki można by było też coś zrobić :P:P

    Ktoś tu za dużo oglądał filmu.

    Cytuj
    Przepraszam za multiposting. chcę odświeżyć nieco temat. Mam pytanie do Kolby. Czy wybrałeś już jakiś z przedstawianych tu pomysłów na questy?  I czy moje te walki na południu by się nadały?

    Twoje questy są bardzo dobre i być może wykorzystamy je po niewielkich przeróbkach. A co do pomysłów większości innych użytkowników, którzy zapewne nigdy nie przeczytali książki, to ja ich nie będę komentował. Przypominam że w kolejnej wersji moda znajdą się także królestwa i frakcje położone na północy - Esgaroth, Dale, Żelazne Wzgórza, elfowie z Sępnej Puszczy, orkowie z góry Gundabad, Beorningowie i inni, dlatego zachęcam do wymyślania zadań związanych z tą częścią Śródziemia.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 08, 2011, 09:16:54 wysłana przez Kolba »

    Offline |Swordsman|

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 248
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Po prostu Jędruś
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #49 dnia: Stycznia 08, 2011, 09:45:15 »
    A Południe? Przecież tam tyle tajemnic, które można zgłębić. Jakby co to mogę pomóc przy południu, a dokładniej od Poros aż do dalekiego południa przy Pierścieniu Ardy.
    W grze o tron wygrywasz, albo dostajesz 2-8.

    Offline Son of the Mourn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ko muhuhoq na mik aga nop
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #50 dnia: Stycznia 08, 2011, 13:33:33 »
    Jeśli będzie można zagrać krasnoludem to naczelnym questem powinno być coś związane z Morią:

    - np. oczyść jakieś komnaty Morii z orków żeby zdobyć mithril (z którym można by pojechać później do kowala żeby coś ładnego nam wykuł). Wodzem orków mógłby być książkowy wielki ork z długą dzidą i tarczą obitą w skórę. Nie pamiętam imienia i nie wiem czy w ogóle go nazwano.

    - tamten quest można poprzedzić innym - np. znajdź w Morii zapiski Oriego - powinny być w jakiejś skrzyni za masą orków (czyt. walka w dużej sali a do tego skrzynia) a notatki powinny zawierać informację gdzie znaleźć mithril - z notatkami wracamy do zleceniodawcy i on nas nakierowuje i wysyła z powrotem do Morii, tym razem po mithril.

    Ot takie coś wynalazłem...

    Offline Son of the Mourn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ko muhuhoq na mik aga nop
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #51 dnia: Stycznia 09, 2011, 13:39:38 »
    A może coś nietypowego:
    - skompletuj 3 silmarile stworzone przez Feanora (dawały by bonus to walki z siłami ciemności) - mógłby nam pomagać "przypadkowy" wędrowiec - Beren
    - zabij Karcharotha, wielkiego wilka z Angbandu - tu moglibyśmy znaleźć innego bohatera - Huana

    Wiem, że to wychodzi nieco poza zakres czasowy, ale uatrakcyjniłoby rozrywkę a do tego byłby to jakiś hołd dla tych, którzy przebrnęli przez Silmarillion, który bądź co bądź łatwą lekturą nie jest ;)

    Pozdrawiam

    Offline Drakkanien

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #52 dnia: Stycznia 13, 2011, 12:38:32 »
    Wiem, że to wychodzi nieco poza zakres czasowy, ale uatrakcyjniłoby rozrywkę a do tego byłby to jakiś hołd dla tych, którzy przebrnęli przez Silmarillion, który bądź co bądź łatwą lekturą nie jest ;)

    Żartujesz! Silmarillion jest łatwą lekturą, jednak zamieszczone w nim historie nie zaciekawią osób nie lubiących elfów (Silmarillion jest głównie ich historią).
    A propo questów: Obrona Ereboru i Dali przed najazdem orków.
    Od Daina otrzymujesz zlecenie, w którym musisz pojechać pod bramy Mori. Okazuje się, że armia orków szykuje się do ataku na Grotę Smauga. Wracasz z wieścią do Daina, a on nakazuje ci :
    -pojechać do Mrocznej puszczy po pomoc od Thanduila,
    -przeprowadzić ewakuację Dali.
    Udaje ci Się wykonać tylko jeden z punktów zadania, gdyż w międzyczasie orkowie atakują Erebor. Jeśli ewakuowałeś miasto bitwa toczy się pod Bramą, natomiast jeśli przyjechałeś razem z królem leśnych elfów bitwa toczy się w mieście, a ty musisz pomóc w szukaniu i ratowaniu mieszkańców.
    Jeśli przegrasz, to ginie Thanduil i Dain, a miasta (Dal i Erebor) zostają zniszczone, a jeśli wygramy bitwę (w obu wypadkach) pędzimy do sali tronowej w Ereborze, by wesprzeć Daina. Zależnie od tego jak się postaramy z pojedynku wyjdzie cało Dain lub król goblinów (ucieka automatycznie).
    Wiem, że Dain zginął podczas obrony Dali, jednak byłby to quest w którym naginając lekko historię można uratować króla krasnoludów.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 13, 2011, 14:06:56 wysłana przez Drakkanien »

    Offline spiral

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #53 dnia: Stycznia 20, 2011, 18:10:12 »
    mam 2 ostzerzenia chuj wie za co :/ ja bym dodał takiego qesta:

    - rekrutujesz 50 zołnieży i jest atak na czarną brame


    Za piractwo. A trzeciego za całokształt.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 20, 2011, 20:55:33 wysłana przez Alkhadias »

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #54 dnia: Stycznia 20, 2011, 18:54:36 »
    To chyba już będzie ban. A quest je za to po prostu genialny. Złożona linia fabularna i jego powiew nowości, tak, tego jeszcze nigdy nie było.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Son of the Mourn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ko muhuhoq na mik aga nop
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #55 dnia: Stycznia 20, 2011, 22:46:51 »
    Prawda? Aż ręce same składają się do oklasków :D

    Ja bym zrobił jeszcze quest z ewakuacją wiosek Rohanu przez atakiem orków z Isengardu - coś w stylu - odwiedź taką taką i taką wioskę i pomóż wieśniakom.
    Gdy odwiedzisz wioski - w każdej będą czekali orkowie na wargach (na takiej zasadzie jak bandyci w native).

    A Spiral...  jak dorośnie może zrozumie :)

    Offline Drakkanien

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #56 dnia: Lutego 01, 2011, 17:53:42 »
    Ja bym zrobił jeszcze quest z ewakuacją wiosek Rohanu przez atakiem orków z Isengardu - coś w stylu - odwiedź taką taką i taką wioskę i pomóż wieśniakom.
    Gdy odwiedzisz wioski - w każdej będą czekali orkowie na wargach (na takiej zasadzie jak bandyci w native).

    Dobry pomysł, można by zrobić też ten quest w drugą stronę. A mianowicie rozmawiasz w dolnych poziomach Mori z Królem Goblinów, który nakazuje ci pójść jako posłaniec do Wargów. W miejscu niezbyt odległym od wschodniej bramy Mori pojawia się lokacja "Polana w lesie". Będzie to miejsce w którym będzie stał goblin, który powie ci, że Wargowie pomogą wam w spustoszeniu Dali, jeśli przyprowadzisz im np.: mięso lub konie w ilości bodajże 7 sztuk.
    Po dostarczeniu pożywienia Wargowie godzą się na pomoc i wracasz z dobrą nowiną do Króla. Ok 24 godziny później od posłańca informuje cię, że pragnie się z tobą zobaczyć w sprawie ataku na Dal. Dostajesz od niego 5 - 10 jeźdźców Wargów i włącza się instancja: beztrosko mordując mieszczan zauważasz, ze na pomoc miastu przybywają siły krasnoludów i elfów pod wodzą Daina i Thanduilla. Po rozgromienu pomocy wykańczasz miasto i wyruszasz do Góry. Tam następna instancja: walczysz w mieście pod Górą a ze sobą masz Króla Goblinów, oraz paru pieszych goblinów.
    Po przebiciu się do sali tronowej (tylko ty i Król) zabijacie Daina i plądrujecie miasto. Krasnoludy tracą przywódcę, Thanduill ucieka z niedobitkami elfów do Mrocznej Puszczy, a ty dostajesz od Króla Goblinów możliwość rekrutacji od razu jeźdźców Wargów, i Króla Wargów - niezwykle potężnego wierzchowca.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 09, 2011, 21:05:06 wysłana przez Drakkanien »

    Offline Drakkanien

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #57 dnia: Lutego 11, 2011, 21:29:53 »
    Właśnie wpadłem na kolejny, może nie tak dobry jak poprzedni pomysł:

     Zadanie dostępne tylko po stronie zła, mianowicie werbowanie. Można to zadanie przyjąć np.: u ,,Mistrza Gildi'', polega na odwiedzeniu kilku wiosek i znalezienie paru ochotników, ale uwaga, nie chodzi tu o ,,zwykłe werbowanie'' lecz o odwiedzenie danej prowincji i zaczepianie postaci (tak jak w poszukiwaniu mordercy lub szpiega). Dany delikwent mógłby wyrazić chęć wstąpienia do armii, marudzić trochę (łapówka, ale niezbyt duża może 40 denarów), lub zdecydowanie odmówić (w tym wypadku jeśli jesteśmy po stronie Białego Czarodzieja- pomagamy w ucieczce na drugą stronę barykady, jeśli zaś marzysz o wybebeszeniu Gandalfa zwyczajnie przerabiasz biedanka na karmę dla orków). Oczywiście wracamy do zleceniodawcy i odbieramy brzęczącą sakiewkę.

    Offline Drakkanien

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #58 dnia: Kwietnia 20, 2011, 21:57:32 »
    Odświeżam temat po długiej przerwie, ale cóż. Trzeci post z rzędu mój, multi posting, że hej, coś czuję bana...

    Mam kolejny pomysł na questa dla Mordoru, a konkretnie Moramon:
    Usta Saurona (Czarny Numeroryjczyk) zlecają ci, byś znalazł nowych rekrutów dla armi jego Mrocznego Pana. Nie mają to być zwykli orkowie, tych ma ponad 300 000, chodzi mu o Czarnych Orków, elitę Mordoru- splugawione elfy czystej krwi. Podaje ci miejsce, gdzie znajduje się słabo chroniona wioska/obóz/karawana, lub którędy zmierza jeden z marszy elfów do Szarej Przystani. Na mapie pojawia się odpowiednia lokacja/ oddział, a ty po zaatakowaniu go trafiasz do lasu/wioski. Po zabiciu słabo lub wcale nieuzbrojonych przeciwników (nie musisz ich ogłuszać) do twojego oddziału trafia kilku elfickich jeńców. Dostarczasz ich Ustom, a on wręcza ci nagrodę i oferuje pomoc w przekształcaniu elfów w Czarnych Orków. Polega to na biciu więźniów w specjalnej lokacji biczem lub innym narzędziem torur do utraty przytomności. Po kilku takich sesjach elfy zyskującoraz ciemniejszą cerę, aż w końcu transformują w Czarnych Orków (w międzyczasie karmisz ich ludzkim mięsem). Nienawidzą orków za to co im zrobili, ale jeszcze bardziej nienawidzą elfy, za to, że pozwoliły, by stały się kim są.

    PS: Proszę o komentarze i zachętę lub odradzenie dalszego myślenia.

    Offline Drakkanien

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 35
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Potrzebne pomysły na questy
    « Odpowiedź #59 dnia: Sierpnia 01, 2011, 15:37:15 »
    Wiem, nudne to, ale mam kolejne pomysły na zadania do naszego ukochanego "nigdyniewyjdę" moda The last Days...
    Może zacznę...

    1. Zadanie jest dostępne dla postaci należących do istot światła, a mianowicie: elfów, krasnoludów, dobrych ludzi, hobbitów. W jednej ze stolic (Minias Tirith, Edoras, Lothorien, Rivendell, Miasto pod Górą) zaczepia cię (w tawrenie, lub podczas spaceru po mieście) Skryba. Pragnie wynająć Cię do pewnego zadania, a mianowicie: poznania aktualnej pozycji wszystkich Pierścieni. Wiadomo, pierścienie Ludzi są teraz w rękach Nazguli, jednak wie to gracz, a nie ówczesne księgozbiory. to najprostsza część zadania, wystarczy pokonać jednego z Nazguli w bitwie (najprostsza taa jasne). Czujesz wtedy od niego dziwną energię, inną, niż zwykły strach przed nim... Musisz teraz udać się do jednego z mędrców Śródziemia (są nimi min. Alister i Palloado) i dowiedzieć się od nic, że to Nazgule mają wszystkie 9 Pierścieni Ludzi.
    By poznać lokalizację Pierścieni Elfów musisz wystarać się o audiencję u Elronda, lub Galadrieli. Zdradzą ci oni co stało się z nimi.
    Następną częścią zadania jest uzyskanie informacji o Pierścieniach Krasnoludów. Jeden z możnych krasnoludów (Gloin, Bombur, Dain, lub Gimli mogą poinformować cię, że Pierścienie Krasnoludów zostały zniszczone przez Smoki, a jeden z nich przywłaszczył sobie ostatni z nich.
    Na końcu zajmiemy się Jedynym Pierścieniem...
    W tym celu jedziemy do Minisa Tirith i Albo uzyskujemy dostęp, albo włamujemy się pod osłoną nocy do bibliotek w tym mieście. Znajdujemy dokumenty z rękopisem Isildura, dowiadujemy się, że Isildur - ostatni znany posiadacz Pierścienia Władzy zginął, a jego ciała nie odnaleziono i porzucamy zamiar szukania Pierścienia w rzece, w której zabili go orkowie.
    Pozostaje ci tylko wrócić do skryby i odebrać nagrodę...

    ********************************************************************************************************************************************

    2.Po zdobyciu informacji o Pierścieniach czas na prawdziwe wyzwanie: odszukanie i zdobycie Palantirów po kolei Kryształu Elendila, Kryształ uAnnúminas, Kryształu Amon Sûl, Osgiliath, Orthanku, Ithilu i Anoru. O losach większości tylko się dowiadujamy (np. o losie Palantirów Elendila i Othanku) ale Palantiry Annúminas, Amon Sûl i Osgiliath zdobędziemy.
    Jak? Wszystkie 3 zatonęły 2 z nich na dodatek na jednym statku, więc wystarczy przeczesać morze i wybrzerze niedaleko miejsca zatonięcia, znajdziemy tam ukrytą lokację - rozbity, na wpół zatopiony okręt z czasów II Ery. Po przeszukaniu go odnajdujemy je w zapieczętowanej skrzyni.
    Kryształ Osgiliath jest łatwiejszy do znalezienia: wystarczy pójść w dół rzeki płynącej przez to miasto. Natrafiamy na jaskinię w której grupa goblinów uważa Kryształ za dar od swoich bogów.
    O Kryształach Ithilu, Othanku i Anoru nie zdobywamy żadnych informacji. Dowiadujemy się tylko, że zaginęły. Kryształ Elendila za to znajdujemy (po rozmowie z jakimkolwiek elfem) w wieży Círdan. Wracając do naszego Skryby dostajemy dziwną wiadomość - ktoś chce się z nami spotkać w sercu Starego Lasu. Jest to Gandalf pragnący byśmy mu oddali Palantiry, ponieważ Skryba to w rzeczywistości sługus Sarumana.
    Decyzja należy do Ciebie... Wybierz, kto otrzyma Kryształy. Decyduj.

    *********************************************************************************************************************************************

    3.Ci to czytali "Hobbita" pamiętają może 3 trolle, które pragnęły zabić i zjeść Bilba i jego dzielnych towarzyszy. Następne moje zadanie przeznaczone jest dla postaci tylko i wyłącznie złych. Zadanie dostajemy od Króla Goblinów w jego siedzibie w Dol Guldur. Król nakazuje nam ożywić te 3 trolle, ponieważ byli to przywódcy największych plemion tych stworzeń. W zadaniu tym liczy się czas. Mamy 30 dni na ożywienie liderów, inaczej przegramy zadanie. Musimy odnaleźć Radagasta Alistera, lub Pallado i poprosić ich o sposób na przemianę kamienia w ciało. Tym sposobem jest polanie delikwenta magiczną wodą z rzeki płynącej przez Mroczną Puszczę. Tak tę samą do której wpadł Bombur. Po zdobyciu wody wystarczy odnalęźć miejsce spoczynku trolli i polać je wodą. W nagrodę obdarzają cię: 5 sztukami futer, Koroną Numeroru, oraz zaklętym mieczem - Orkobójcą, nieprzydatnym zresztą temu kto to zadanie wykonał...
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 15, 2011, 22:12:52 wysłana przez Drakkanien »