Wiem, nudne to, ale mam kolejne pomysły na zadania do naszego ukochanego "nigdyniewyjdę" moda The last Days...
Może zacznę...
1. Zadanie jest dostępne dla postaci należących do istot światła, a mianowicie: elfów, krasnoludów, dobrych ludzi, hobbitów. W jednej ze stolic (Minias Tirith, Edoras, Lothorien, Rivendell, Miasto pod Górą) zaczepia cię (w tawrenie, lub podczas spaceru po mieście) Skryba. Pragnie wynająć Cię do pewnego zadania, a mianowicie: poznania aktualnej pozycji wszystkich Pierścieni. Wiadomo, pierścienie Ludzi są teraz w rękach Nazguli, jednak wie to gracz, a nie ówczesne księgozbiory. to najprostsza część zadania, wystarczy pokonać jednego z Nazguli w bitwie (najprostsza taa jasne). Czujesz wtedy od niego dziwną energię, inną, niż zwykły strach przed nim... Musisz teraz udać się do jednego z mędrców Śródziemia (są nimi min. Alister i Palloado) i dowiedzieć się od nic, że to Nazgule mają wszystkie 9 Pierścieni Ludzi.
By poznać lokalizację Pierścieni Elfów musisz wystarać się o audiencję u Elronda, lub Galadrieli. Zdradzą ci oni co stało się z nimi.
Następną częścią zadania jest uzyskanie informacji o Pierścieniach Krasnoludów. Jeden z możnych krasnoludów (Gloin, Bombur, Dain, lub Gimli mogą poinformować cię, że Pierścienie Krasnoludów zostały zniszczone przez Smoki, a jeden z nich przywłaszczył sobie ostatni z nich.
Na końcu zajmiemy się Jedynym Pierścieniem...
W tym celu jedziemy do Minisa Tirith i Albo uzyskujemy dostęp, albo włamujemy się pod osłoną nocy do bibliotek w tym mieście. Znajdujemy dokumenty z rękopisem Isildura, dowiadujemy się, że Isildur - ostatni znany posiadacz Pierścienia Władzy zginął, a jego ciała nie odnaleziono i porzucamy zamiar szukania Pierścienia w rzece, w której zabili go orkowie.
Pozostaje ci tylko wrócić do skryby i odebrać nagrodę...
********************************************************************************************************************************************
2.Po zdobyciu informacji o Pierścieniach czas na prawdziwe wyzwanie: odszukanie i zdobycie Palantirów po kolei Kryształu Elendila, Kryształ uAnnúminas, Kryształu Amon Sûl, Osgiliath, Orthanku, Ithilu i Anoru. O losach większości tylko się dowiadujamy (np. o losie Palantirów Elendila i Othanku) ale Palantiry Annúminas, Amon Sûl i Osgiliath zdobędziemy.
Jak? Wszystkie 3 zatonęły 2 z nich na dodatek na jednym statku, więc wystarczy przeczesać morze i wybrzerze niedaleko miejsca zatonięcia, znajdziemy tam ukrytą lokację - rozbity, na wpół zatopiony okręt z czasów II Ery. Po przeszukaniu go odnajdujemy je w zapieczętowanej skrzyni.
Kryształ Osgiliath jest łatwiejszy do znalezienia: wystarczy pójść w dół rzeki płynącej przez to miasto. Natrafiamy na jaskinię w której grupa goblinów uważa Kryształ za dar od swoich bogów.
O Kryształach Ithilu, Othanku i Anoru nie zdobywamy żadnych informacji. Dowiadujemy się tylko, że zaginęły. Kryształ Elendila za to znajdujemy (po rozmowie z jakimkolwiek elfem) w wieży Círdan. Wracając do naszego Skryby dostajemy dziwną wiadomość - ktoś chce się z nami spotkać w sercu Starego Lasu. Jest to Gandalf pragnący byśmy mu oddali Palantiry, ponieważ Skryba to w rzeczywistości sługus Sarumana.
Decyzja należy do Ciebie... Wybierz, kto otrzyma Kryształy. Decyduj.
*********************************************************************************************************************************************
3.Ci to czytali "Hobbita" pamiętają może 3 trolle, które pragnęły zabić i zjeść Bilba i jego dzielnych towarzyszy. Następne moje zadanie przeznaczone jest dla postaci tylko i wyłącznie złych. Zadanie dostajemy od Króla Goblinów w jego siedzibie w Dol Guldur. Król nakazuje nam ożywić te 3 trolle, ponieważ byli to przywódcy największych plemion tych stworzeń. W zadaniu tym liczy się czas. Mamy 30 dni na ożywienie liderów, inaczej przegramy zadanie. Musimy odnaleźć Radagasta Alistera, lub Pallado i poprosić ich o sposób na przemianę kamienia w ciało. Tym sposobem jest polanie delikwenta magiczną wodą z rzeki płynącej przez Mroczną Puszczę. Tak tę samą do której wpadł Bombur. Po zdobyciu wody wystarczy odnalęźć miejsce spoczynku trolli i polać je wodą. W nagrodę obdarzają cię: 5 sztukami futer, Koroną Numeroru, oraz zaklętym mieczem - Orkobójcą, nieprzydatnym zresztą temu kto to zadanie wykonał...