Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: StoryMod  (Przeczytany 20011 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Bohusz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Templar Knight
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #30 dnia: Listopada 21, 2006, 14:32:21 »
    Z mojej strony także "zielone światło"

    Pozdrawiam
    « Ostatnia zmiana: Listopada 21, 2006, 20:51:56 wysłana przez Bohusz »
    Bohusz

    ~Non nobis Domine non nobis sed nomini tuo da gloriam~
    Psalm 115

    Offline Morttis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 163
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #31 dnia: Listopada 21, 2006, 16:30:36 »
    To dzięki Wam ;) bo sam wstęp przy wyborze postaci zająłby mi sporo czasu, bo wkoncu to wszystko chce przetłumaczyc =p teraz bedzie mi o wiele łatwiej, recka StoryModa planowana jest na piątek :)

    Offline Cwany_Rycerz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 250
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rzeźnik i Brutal
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #32 dnia: Grudnia 30, 2006, 11:42:10 »
    Wiecie co, wczoraj przeglądałem forum taleworlds, a dokładniej dział o storymodzie. W pewnym temacie były opisane questy, bugi i ,,jaja wielkanocne". No i właśnie w jajach wielkanocnych znalazłem coś takiego że w storymodzie jest grupa kolesiów, którzy nazywali się jak twórcy gry, wędrujących i odradzających się po całej Calaradii. Pisało tam także że mają unikalne przedmioty. No i wziąłem się za poszukiwania... Niebyło rezultatu. Dopiero dzisiaj udało mi się ich złapać. Oto screen.

    http://img401.imageshack.us/img401/3996/storymodpartyje5.jpg

    Więc ja za nimi. Kiedy ich dorwałem rozpoczął się krótki, śmieszy dialog którego treści dokładnie niepamiętam, ale pamiętam że jeden z nich powiedział ,,spoooooooon", co spowodowało u mnie śmiech. Kiedy zaczęła się walka zobaczyłem że:
    -Yoshiboy zasuwa na delfinie rzucając we mnie rybami,
    -Fishereye wygląda troche jak z matrixa (miał ciemne okulary i kij, ale nie miał ,,sułtanny" tylko monk robe),
    -Winter zasuwa na T-Rex'ie (trochę mały ale zawsze ;P),
    -Thorgrim jeździ na  koniu ,,katharapkcie" czy jak się tam nazywa.
    Po wygranej bitwie otrzymałem trzy (można więcej) przedmioty:
    -Flat fish (taka płaska ryba, Yoshiboy używał jej jak tarczy, ma spory resistance),
    -Coooool shades (Okulary przyciemniane które nosił Fishereye),
    -Winter's tyrannosaurus (T-Rex, o którym już mówiłem),
    I troche szajsu ;P.

    http://img401.imageshack.us/img401/9835/mjwojmm3.jpg

    Po drugiej wygranej, postacie sybolizujące twórców storymoda dają już tylko sam szajs.

    PS: Od tych okularów się łysieje... Radze uważać :D.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 22, 2007, 15:03:55 wysłana przez [POD]J@$ON »
    Mortal Kombat Rulezz!

    Offline Tom

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 210
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #33 dnia: Stycznia 01, 2007, 19:19:25 »
    Kurde, zainstalowalem moda dzisiaj rano ale do tej pory (gralem 5h) nie znalazlem tych skubancow, czy ma ktos moze jakies dokladniejsze namiary? np. co lubia robic, gdzie mieszkaja? :D
    http://pallid.piwko.pl/net_rules.htm
    Zanim wyślesz - przeczytaj,
    zanim przeczytasz - poprawnie napisz,
    zanim poprawnie napiszesz - zastanów się, co masz do powiedzenia.

    Offline Cwany_Rycerz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 250
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rzeźnik i Brutal
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #34 dnia: Stycznia 02, 2007, 15:18:55 »
    Kurde, zainstalowalem moda dzisiaj rano ale do tej pory (gralem 5h) nie znalazlem tych skubancow, czy ma ktos moze jakies dokladniejsze namiary? np. co lubia robic, gdzie mieszkaja? :D

    Jak już mówiłem potrafią być wszędzie gdzie można dojść bez teleportacji. Najlepiej mieć duży współczynnik spotting i tracking. Jak niemogłem znaleźć to szedłem do tawerny, przespałem się trochę i dalej szukałem. Pozatym trzeba ich złapać, co w ich przypadku bywa trudne, zwłaszcza na piechote. Najlepiej kupić najszybszego konia i samemu ich złapać.
    Mortal Kombat Rulezz!

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #35 dnia: Marca 08, 2007, 10:19:09 »
    Ja ich znalazłem - byli gdzieś w pobliżu Sargoth ale to było przypadkowo - tak sobie wędrowałem przez Calradię w poszukiwaniu kogoś do walczenia.

    Offline bartek286

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: -1
    StoryMod - jak go pobrać? ;/
    « Odpowiedź #36 dnia: Marca 17, 2007, 12:24:45 »
    Jestem na stronie http://www.mountblade.info/mody.html klikam na StoryMod i przenosze sie na http://www.mountblade.info/storymod2.html potem schodzę na sam dol i klikam download. I przenoszę sie na http://www.mbrepository.com/direct_blocked.html?lid=60&cid=7&nc=1&ext=.zip co do tej strony to spodziewalem sie wygladu innego a nie biale tlo i napisy. Na samej gorze pisze Error: Direct Download Blocked a pod spodem link Click here to go to the main site. Klikam i jestem na http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/ a to jest jakas nieoficjalna strona mount & blade ale angielska.

    Dlaczego tak się dzieje? Podejrzewam ze tak byc nie powinno, ale jesli to ma byc tak to napiszcie prosze jak sciagnac ten mod ;(

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #37 dnia: Marca 17, 2007, 12:37:45 »
    Cytuj
    http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/ a to jest jakas nieoficjalna strona mount & blade ale angielska.

    to nie jest "jakastam nieoficjalna strona" tylko glowna baza modow wszelakich do M&B, ktora niestety dziala jak chce, ale to jest raczej chwilowe. Swoja droga... soner skoro macie tyle miejsca u siebie na serwerze to moglibyscie wrzucac te mody na serv przy okazji recenzji.

    a poza tym szukaj w googlach, na pewno znajdziesz inny serwer.
    « Ostatnia zmiana: Marca 17, 2007, 12:41:41 wysłana przez [POD]J@$ON »

    Offline Cwany_Rycerz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 250
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rzeźnik i Brutal
    Odp: StoryMod - jak go pobrać? ;/
    « Odpowiedź #38 dnia: Marca 28, 2007, 17:12:34 »
    Jestem na stronie http://www.mountblade.info/mody.html klikam na StoryMod i przenosze sie na http://www.mountblade.info/storymod2.html potem schodzę na sam dol i klikam download. I przenoszę sie na http://www.mbrepository.com/direct_blocked.html?lid=60&cid=7&nc=1&ext=.zip co do tej strony to spodziewalem sie wygladu innego a nie biale tlo i napisy. Na samej gorze pisze Error: Direct Download Blocked a pod spodem link Click here to go to the main site. Klikam i jestem na http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/ a to jest jakas nieoficjalna strona mount & blade ale angielska.

    Dlaczego tak się dzieje? Podejrzewam ze tak byc nie powinno, ale jesli to ma byc tak to napiszcie prosze jak sciagnac ten mod ;(

    Dziwne... Teraz powinno już normalnie działać... Mnie sie zdaje że to coś się ściągało zamiast plików z grą. Cóż... Spróbuj znaleźć go na tym repository może to coś da.
    Mortal Kombat Rulezz!

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #39 dnia: Kwietnia 02, 2007, 21:20:50 »
    Ostatnio przeglądałem Talewords i natknąłem się na parę screenshotów i modeli z nowej wersji:

    http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,49.0.html

    Ciekawe bo są tam modele machin oblężniczych,kościoła,fontanny i screeny z formacji. Teraz tylko trzeba czekać kilka (albo i kilkanaście) miesięcy na wydanie Chapteru 2 ,który ma być na 808.

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #40 dnia: Kwietnia 02, 2007, 21:38:07 »
    hmm mialem nadzieje ze znalazles jakies nowe screeny, a te byly pokazywane juz dawno, jeszcze na starej wersji:/ kurde kiedy ten storymod albo TLD wyjdzie...

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #41 dnia: Kwietnia 22, 2007, 15:00:31 »
    Może chciałby ktoś żeby umieścić w tym temacie solucję do moda? Bo właśnie ostatnio piszę solucje do różnych modów i przyszło mi na myśl ,żeby takową napisać (przetłumaczę solucję ,która jest na taleworlds i dodam coś od siebie).

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #42 dnia: Kwietnia 22, 2007, 15:03:11 »
    no pewnie, tylko nie wstawiaj jej do tego tematu, tylko na stronke w dziale pomocy - wkoncu nie kazdy lubi czytac spoilery w temacie o modzie.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #43 dnia: Kwietnia 22, 2007, 15:04:52 »
    Dobra, tak więc zacząłem pisać. Jutro może będzie gotowa.\

    Gotowe!

    A tak na marginesie, zerknijcie tutaj :

    http://mbx.streetofeyes.com/index.php?PHPSESSID=il8693qimirhb888mlpt27m2g0&topic=471.0
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 23, 2007, 07:09:13 wysłana przez Kolba »

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: StoryMod
    « Odpowiedź #44 dnia: Września 01, 2007, 09:32:07 »
    Wohooo!

    Jest już techniczne demo pozwalające pojechać po całej mapie Calradii (i Dalicii :D) i pooglądać co się tam dzieje. A w tym modzie się dzieje strasznie dużo. Wyobraźcie sobie taki obraz : Vaegir Siege Party idzie na Sargoth, w końcu tam dociera i rozbija obóz przed zamkiem, potem dojeżdża na przykład dowóz ekwipunku do oblężonych (tak jest coś takiego) musimy go eskortować aż do zamku, następnie Vaegirzy zaczynają oblegać zamek wtedy musimy razem z innymi go bronić. Widzimy że już nie damy rady więc wychodzimy z zamku tajnym przejściem i wzywamy pomoc -   na przykład 4 Swadian War Party. I teraz Vaegirzy już świętują zdobycie zamku a my podkradamy się w nocy i odbijamy zamek.

    Demko pokazowe jest dostępne tu http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=505