Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Dodawanie nowych przedmiotów do gry  (Przeczytany 64642 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #60 dnia: Czerwca 26, 2009, 20:29:26 »
    Próbuj zmieniać nazwy textur lub materiałów w brfedit, przy tym przedmiocie. Ta tekstura co ją zrobiłeś naprawdę nazywa się "default"? Spróbuj zmienić jej nazwę.

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #61 dnia: Czerwca 26, 2009, 22:37:06 »
    Już tego próbowałem... Robiłem też różne możliwości z zamianą nazw i nic...

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #62 dnia: Czerwca 27, 2009, 08:59:39 »
    Są dwie możliwości:
    - masz w pliku brf jakiś materiał, który odwołuje się do nieistniejącego wpisu tekstury "default" (możliwe, że wraz z importowaniem modelu do brfa utworzył się nowy, niechciany i niepotrzebny materiał - wówczas go wywal)
    - masz w pliku brf wpis tekstury default, ale nie masz pliku default.dds w katalogu Textures

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #63 dnia: Czerwca 27, 2009, 10:23:42 »
    Pierwsza możliwość raczej odpada... Zaraz sprawdzę tą drugą...

    Offline Stail

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 22
    • Piwa: 0
    • sp@m
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #64 dnia: Lipca 03, 2009, 20:52:24 »
     Mam problem z włączeniem BRF Edit. Mam zainstalowany NetFramework 2 i nadal wyskakuje mi taki komunikat...

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #65 dnia: Lipca 03, 2009, 21:12:43 »
    Problem z direct X 9 ,a nie NetFramework,  zainstaluj najnowszą wersje directX ' a, lub...
    alternatywa
    ściągnij brakujący plik dll z biblioteki dll
    link:
    http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_29
    wklej do folderu z bibliotekami w windowsie i problem zniknie.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 03, 2009, 21:17:04 wysłana przez Ans »

    Offline Stail

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 22
    • Piwa: 0
    • sp@m
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #66 dnia: Lipca 03, 2009, 23:00:42 »
    Mógłbyś dokładnie nazwać ten folder do którego mam włożyć ten plik. Z góry dziękuję.

    Offline Ans

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 137
    • Piwa: 0
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #67 dnia: Lipca 04, 2009, 10:15:28 »
    Plik który ściągnąłeś jest spakowany zipem, możesz go otworzyc winrarem. Oprócz samego pliku dll w tym folderze jest równiez pliczek readme, tam pisze gdzie trzeba go wkleic.


    u mnie jest to :
    C:\WINDOWS\system32
    lub
    C:\WINDOWS\system
    w kazdym razie na pewno któryś z tych dwóch :)

    Offline Stail

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 22
    • Piwa: 0
    • sp@m
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #68 dnia: Lipca 04, 2009, 11:10:32 »
    Dzięki za pomoc. Teraz już sobie jakoś poradzę.

    Offline piramid.head

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: 0
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #69 dnia: Lipca 09, 2009, 08:38:09 »
    Robię wszystko jak należy ale gdy dochodzi do ładowania gry to wyskakuje

     RGL ERROR

    Unexpected end of file while readting file Modules\mój mod\item_kinds1.txt

    Dodałem model,textury,wpisy do moules i item_kinds.

    Co robić?

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #70 dnia: Lipca 09, 2009, 08:45:54 »
    Robię wszystko jak należy ale gdy dochodzi do ładowania gry to wyskakuje

     RGL ERROR

    Unexpected end of file while readting file Modules\mój mod\item_kinds1.txt

    Dodałem model,textury,wpisy do moules i item_kinds.

    Co robić?
    Musiałeś coś źle wpisać liczbę w "item_kinds1" jak Ci pokazuje to:
    Cytuj
    Unexpected end of file while readting file Modules\mój mod\item_kinds1.txt
    To znaczy tyle, że liczba tam wpisana jest większa niż rzeczywista ilość wpisów przedmiotów w pliku.

    Offline fredzio30

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 6
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #71 dnia: Sierpnia 07, 2009, 11:41:04 »
    Pomocy, robiłem wszystko tak jak Deadlus napisał, włączam m&b nic mi nie wyskakuje, rozpoczynam nową grę, no i co oczywiście tak, tak chodzę po sklepach ale niestety nie mogę tego odszukać. Może ktoś wie dlaczego nie mogę tego znaleść, jeżeli nikt nie wie to chociaż niech ktoś powie jak go mogę sobie umieścić w mieście tak jak jest dziwna zbroja i miecz.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #72 dnia: Sierpnia 30, 2009, 19:15:53 »
    Witam robiłem wszystko tak ja było w tutku Daedalusa tyle, że miałem problem ze zrobieniem kanału alfa do textury, więc poszperałem trochę w texturach m&b i zobaczyłem ze niektóre też nie mają kanału alfa, za to jest inny plik z przyrostkiem specular i to jest kanał alfa dla tamtej textury. No to zrobiłem podobnie i wkońcu zaimportowałem swój mieczyk do br fa. Edytowałem module.ini i item_kinds1 zapisałem zmiany włączam grę i wyskakuje mi ten sam błąd co Małemu tyle że błąd odnosi się do mieczkw_specular.

    Edit: Problem rozwiązany Daedalus miał rację dzięki za pomoc.
    (click to show/hide)
    Jedyny problem jaki mi jeszcze pozostał to: jak wkłada miecz do pochwy to się zamienia na Grat_Sword
    « Ostatnia zmiana: Września 12, 2009, 01:00:37 wysłana przez SowaEvil »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #73 dnia: Września 12, 2009, 09:21:52 »
    Podeślij to co wpisałeś w Module system lub ustawiłeś w item editorze.
    Jeżeli dobrze mi się wydaje nie ustaliłeś mesha odpowiedzialnego za chowany miecz. Jak dasz wkleisz linie/dasz screena to napisze co ustawić.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Dodawanie nowych przedmiotów do gry
    « Odpowiedź #74 dnia: Września 12, 2009, 11:24:57 »
     itm_mieczkw Miecz_Kazimierza_Wielkiego Miecz_Kazimierza_Wielkiego 2  mieczkw 0 scab_bastardsw_b 3458764513820540928  6356995 9223635958660858096 423 155668 2.750000 100 0 0 0 10 39936 95 0 125 0 287 39
    0

    Już chyba wiem co mam źle chodzi o to co podkreśliłem tak?