Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Wings 3D - wątkek zbiorczy  (Przeczytany 19231 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #30 dnia: Maja 23, 2010, 12:36:10 »
    1. Aby wycentrować obiekt zaznacz całego wchodząc w tryb wybierania obiektów, kliknij prawym wybierz opcję "operację bezwzględne" ("Absolute Commands"), a następnie "pozycjonuj" ("Move") wyzeruj wszystkie współrzędne i kliknij "zatwierdź" ("OK").

    2. Importuj sobie inny obiekt z gry np. miecz podobnej wielkości. Otwórz OpenBrf albo BrfEdit, otwórz plik z broniami np. weapon_meshes_c (jest tam masa mieczy jednoręcznych i parę toporów oraz jeden miecz dwuręczny). Exportuj go do formatu obj. Otwórz wingsa kliknij "Plik" ("File") Importuj Wavefront(obj.) szukaj tego pliku co Exportowałeś do obj. Dodaj swój przedmiot i odpowiednio go wyskaluj.

    3. Nie wiem nie mam warbanda.

    Offline Maharradzia

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 86
    • Piwa: 0
    • Kokodżambo i do przodu!
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #31 dnia: Maja 23, 2010, 13:46:59 »
    W zasadzie odpowiedź na trzecie pytanie podałeś już w drugim xD. Dzięki za pomoc.
    Koko dżambo i do przodu

    Offline mocher

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 94
    • Piwa: 0
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #32 dnia: Czerwca 11, 2010, 14:26:10 »
    Mam kolejne pytanko, mianowicie chodzi o to, jak "wykroić" fragment siatki tak żeby powstała w niej dziura?

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #33 dnia: Czerwca 12, 2010, 10:45:06 »
    Z tego co wiem to nie da się wykroić jednej ściany bo figury w wingsie są wypełnione. Jednak może mogę ci zaproponować takie rozwiązanie.
    Wchodzisz w tryb ścian, zaznaczasz gdzie ma byś dziura, klikasz prawym przyciskiem myszy wybierasz opcję "Intrude" i przesuwasz myszkę w lewo lub w prawo. Mam nadzieję że efekt będzie zadowalający:D

    Offline PrzydatnyCzłowiek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 55
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #34 dnia: Listopada 23, 2010, 22:09:11 »
    Witam zrobiłem piekarnię średniowieczną(w wings 3d) z jednego obiektu. Chciałbym podzielić ten obiekt na kilka (dach,okna,komin,drzwi), ponieważ nie umiem teksturować dużych obiektów. A więc pytania :
    1.Jak się rozdziela obiekt  na kilka obiektów???
    2.Czy jak po teksturowaniu połącze w obiekty w jeden obiekt czy textura się nie zwali(rozejdzie, porozciągaitp.)

    Offline Krzpl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 125
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #35 dnia: Listopada 23, 2010, 22:14:07 »

    Offline Dravic

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 674
    • Piwa: -1
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #36 dnia: Listopada 23, 2010, 22:17:12 »
    Potnij sobie po kawalku. Zaznacz np. sam dach i wtedy UV mapping i potniesz sam dach, pojawi sie tekstura i oteksturujesz w Gimpie czy czymbądź.
    -i oczywiście saga Sienkiewicza- Wiedźmin

    Offline Shakyor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 297
    • Piwa: 0
    Tworzenie w Wings 3D 1.3.1
    « Odpowiedź #37 dnia: Listopada 29, 2010, 14:16:00 »
    Witam, chcę stworzyć sobie teksturę np. zbroi (na spróbowanie). I proszę napiszcie tu jakieś porady odnośnie tworzenia w wings, szukałem trochę po wątkach ale nie znalazłem nic pomocnego (dla mnie). UPRZEDZAM JESTEM ZIELONY W MODDINGU (bawiłem się TweakMB i co nie co w nim robiłem, ale sądze że to nawet nie ma nic z tym modelowaniem ^^). Proszę dodawajcie tu jakieś sensowne pomoce typu od podstaw . Pozdrawiam!

    Offline Mangust

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 203
    • Piwa: -1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #38 dnia: Listopada 29, 2010, 15:07:04 »
    Nie wiem czy czymś się różnią 1.2 od 1.3 ale proszę.

    http://www.youtube.com/watch?v=sak46146tlk

    Dziękujemy Ci ShadowBlade!!



    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #39 dnia: Listopada 29, 2010, 15:14:15 »
    Phi.. jaki miałem wtedy głosik ;)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #40 dnia: Grudnia 23, 2010, 21:54:53 »
    Jaki numerek ma najnowsza wersja Wingsa?
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #41 dnia: Grudnia 23, 2010, 22:27:25 »
    1.2 stabilna wersja wersja rozwijana 1.3.1

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #42 dnia: Grudnia 23, 2010, 22:31:33 »

    Offline Prescot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Wings 3D - format .dds
    « Odpowiedź #43 dnia: Stycznia 19, 2011, 22:01:32 »
    Witam. Stworzyłem model w wingsie i chciałem wrzucić do gry. Lecz musze mieć teksturę w formacie .dds - nie da sie importować tego formatu do wingsa...

    Może ktoś pomóc ?

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
    « Odpowiedź #44 dnia: Stycznia 20, 2011, 10:10:43 »
    Gdy masz gotowy model, robisz nornmalnie teksturę, zapisujesz w bmp, i potem dopiero konwertujesz ją do dds, a model do obj.