Witam was po dłuższym okresie ciszy. Po skończeniu i wyszlifowaniu skryptu czołgów zabrałem się za dodawanie nowych trybów gry, aktualnie prezentuje dwa z nich (oficer jest skończony, linia frontu jeszcze nie zaimplementowana do końca)
Oficer:
Ten tryb rozgrywa się na mapie miejskiej, po ulicach przechadzają się boty-cywile. Drużyna 1 składa się z Niemieckiego oficera oraz jego ochrony. Oficer ma dwa cele, pierwszym z nich jest przeżycie, po śmierci oficera kończy się runda i przegrywają, oraz dotarcie do pewnego miejsca na mapie i podniesienie flagi(poprzez stanie koło niej przez jakiś czas). Drugą stroną konfliktu jest Armia Krajowa, jest gorzej uzbrojona od Niemców (niezależnie od wybranej broni otrzymają jedną z puli vis, luger, sten, mp40 lub mauser) lecz mają ogromną przewagę taktyczną: spawnują się w losowym miejscu na mapie ze schowaną bronią oraz są ubrani tak samo jak cywile! Co pozwala im w miarę swobodnie poruszać się po mapie. W prawdzie strażnicy mogą otwierać ognień co cywilów lecz strzelając do niewinnych możesz nie zauważyć że zakradł się za ciebie partyzant i własnie celuje ci w tył głowy. Dodatkowo żeby zabezpieczyć przed randomerami dodałem limit zabójstw cywilów, po osiągnięciu go ludność się "buntuje" i Niemcy przegrywają. Ogólnie tryb jest już po pierwszych wstępnych testach, daje dużo możliwości taktycznych, stawia na kooperacje ale może wymagać jeszcze trochę balansu.
Linia Frontu:
Co tu dużo mówić, tryb rodem z Conflict of the East. Dwie drużyny, 5 flag ustawionych mniej więcej w linii, gracze spawnują się przy najdalszej zajętej, walczą z innymi i mają zajmować flagi wroga aż do wyparcia go z mapy. Czym dalsza flaga tym jest lepiej ufortyfikowana.
Proszę was o jakieś ciekawe rady oraz pomysły na nowe tryby lub interesujące opcje.