Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462385 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Axel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 233
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #870 dnia: Stycznia 13, 2010, 15:07:08 »
    Mam już MS , robie według tego http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1693.0 poradnika , chodzi mi o to :
    Cytuj
    57, 86 to współrzędne geograficzne spawn pointu na mapie Calradii, więc zmień je aby odpowiadały twoim oczekiwaniom. Najprościej zrobić to ściągając Edytor Mapy Thorgrima i przesuwając nowopowstały spawn point.
    a gdy ten edytor mi po prostu nie działa , jak przesunąć spawn point?

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #871 dnia: Stycznia 13, 2010, 15:10:42 »
    Najlepiej Map editor wykorzystać do zapisania współrzędnych lokacji / spawnpointów i wykorzystania ich w MS-ie, lub przesunięcia obiektów (ale to prace końcowe, bo po przebudowaniu MS-a wszystko wróci do normy). Nowych obiektów poprzez map editor chyba dodać się nie da (albo za mało w nim grzebałem :P ).

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 13, 2010, 15:14:22 wysłana przez NIFN »

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #872 dnia: Stycznia 13, 2010, 19:16:11 »
    Cześć, a ja mam takie proste pytanie, gdyż nie znalazłem na nie odpowiedzi. Jak uaktywnić lokacje takie jak np: kopalnia soli, Zendar lub Four Ways?

    Offline Specialist

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #873 dnia: Stycznia 14, 2010, 03:06:50 »
    Witam:)...jest możliwość zwiększenia rozmiaru mapy?...mam na myśli ten czerwony i żółty prostokąt w edytorze mapy

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #874 dnia: Stycznia 14, 2010, 14:17:32 »
    Tak wystarczy kliknąć na ikonkę zamku w pasku czy tam miasta i w tedy przesuwasz tą czerwoną linię myszką (chyba PPM zaznaczasz a LPM przeciągasz) mam nadzieję że pomogłem :)

    Offline Axel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 233
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #875 dnia: Stycznia 14, 2010, 17:30:55 »
    Robie nowy obiekt w grze za pomocą tego http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,11422.0.html tutoriala
    dodałem do module_map_icons   ("moje",0,"City", 5.0,snd_footstep_grass),
    a do module_parties to :  ("new_town","Mod_Town",  icon_moje|pf_town, "town", pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(-1,-1),[(trp_vaegir_knight,6,0)]),
    Gdy kompiluje pisze mi że nie znaleziono tej mojej ikonki , co zrobiłem źle ?:(

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #876 dnia: Stycznia 14, 2010, 18:32:10 »
    Usuń z module_parties swoją ikonkę, ustawiając jakąś zwykłą i skompiluj moduł. Po skompilowaniu możesz wpisać ją ponownie do parties. Błąd wyskakuje dlatego, że plik z ikonami przetwarzany jest PO pliku parties, więc kompilator o istnieniu Twojej nowej ikony jeszcze nie wie.

    Offline paulo4321

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    • Pieskie życie......
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #877 dnia: Stycznia 14, 2010, 19:54:42 »
    Jestem kompletnie nowy w modowaniu jak by co. Chciałbym tylko zmienić nazwy frakcji, miast, zamków, wiosek, lordów i żołnierzy (np. zamiast nordyckiego wojownika był by europejski wojownik). Bardzo proszę o pomoc! Jak ktoś będzie wiedział to niech pisze tutaj, albo na GG - 8803923.  Z góry dzięki.   

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #878 dnia: Stycznia 14, 2010, 20:05:37 »
    Jestem kompletnie nowy w modowaniu jak by co. Chciałbym tylko zmienić nazwy frakcji, miast, zamków, wiosek, lordów i żołnierzy (np. zamiast nordyckiego wojownika był by europejski wojownik). Bardzo proszę o pomoc! Jak ktoś będzie wiedział to niech pisze tutaj, albo na GG - 8803923.  Z góry dzięki.   


    Zajrzyj do plików: troops.txt, factions.txt i parties.txt lub plików spolszczenia (jeśli je masz)...

    troops:
    Cytuj
    trp_rhodok_spearman Rhodok_Spearman Rhodok_Spearmen 36700160 0 0 19 87 0
      338 0 380 0 380 0 235 0 226 0 189 0 189 0 133 0 139 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
      7 5 4 4 9
     83 80 83 95 92 91 0
    274 131072 0 273 139264 0
      18404614147 1441151880758558720 1867840 0 50465891015 7916447985573822463 2031036 0

    trp_rhodok_trained_spearman Rhodok_Trained_Spearman Rhodok_Trained_Spearmen 36700160 0 0 19 88 0
      344 0 338 0 381 0 235 0 189 0 197 0 194 0 191 0 139 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
      7 5 4 4 14
     108 122 105 118 121 117 0
    274 131072 0 545 204800 0
      18404614147 1441151880758558720 1867840 0 67645760199 7916447985573822463 2031036 0

    Pogrubione pokazują nazwy jednostek...


    fations:
    Cytuj
    0 fac_kingdom_1 Kingdom_of_Swadia 0 14518340
     0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000
    0 fac_kingdom_2 Kingdom_of_Vaegirs 0 3398963
     0.000000  0.000000  -0.050000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.900000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  0.000000  -0.020000  0.000000  -0.020000  -0.050000  -0.050000  0.000000  0.000000  -0.100000  0.000000

    Nazwy frakcji


    parties:
    Cytuj
    1 23 23 p_town_5 Jelkala 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 -41.000000 -20.350000 -41.000000 -20.350000 -41.000000 -20.350000 0.0 0
    1.570796
     1 24 24 p_town_6 Praven 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 -6.700000 -15.600000 -6.700000 -15.600000 -6.700000 -15.600000 0.0 0
    2.705260
     1 25 25 p_town_7 Uxkhal 4219916 0 0 3 0 0 0 0 0 13.800000 -41.200000 13.800000 -41.200000 13.800000 -41.200000 0.0 0
    4.188790

    Nazwy miast



    PS: Radzę skopiować moduł i dopiero wtedy edytować, bo jak coś się schrzani to byłaby dupa... :P

    Offline paulo4321

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    • Pieskie życie......
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #879 dnia: Stycznia 14, 2010, 20:30:46 »
    Dzięki bardzo będę próbował.

    Offline paulo4321

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    • Pieskie życie......
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #880 dnia: Stycznia 14, 2010, 20:53:38 »
    Zrobiłem tak skopiowałem native, weszłem w languages i wybrałem pl (bo to chyba są te pliki spolszczenia?) weszłem we factions i zmieniłem "KRÓLESTWO NORDÓW" na "RZECZPOSPOLITA POLSKA". Włączam grę najeżdżam na Sargoth(miasto Nordów) i pisze w nawiasie wciąż Królestwo Nordów. Co robie źle?

    Już jest dobrze pokombinowałem troche i wszystko jest super dzięki wielkie!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 14, 2010, 21:23:56 wysłana przez paulo4321 »

    Offline Specialist

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #881 dnia: Stycznia 15, 2010, 03:17:55 »
    Tak wystarczy kliknąć na ikonkę zamku w pasku czy tam miasta i w tedy przesuwasz tą czerwoną linię myszką (chyba PPM zaznaczasz a LPM przeciągasz) mam nadzieję że pomogłem :)


    Dziękuje serdecznie za pomoc:):):)

    Offline Belphegor93r

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #882 dnia: Stycznia 15, 2010, 22:30:20 »
    Jak zwiększyć liczbę strzał\bełtów w kołczanie. Tak żeby gra nie pokazywała błędów.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 15, 2010, 22:37:21 wysłana przez Belphegor93r »

    Offline Korczak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #883 dnia: Stycznia 16, 2010, 09:27:27 »
    W item edytorze wybierasz jakieś strzały i zwiększasz "Max ammo" do tylu ilu chcesz.
    Pozdrawiam
    Korczak...

    Offline Belphegor93r

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #884 dnia: Stycznia 16, 2010, 11:33:13 »
    A podasz mi link do programu?