Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463612 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Sewano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 19
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #840 dnia: Stycznia 01, 2010, 19:49:15 »
    Witam

    Widziałem to kiedyś na forum ale aktualnie nie mogę tego znaleźć więc zapytam tutaj.
    Wkurzające jest to jak po całej mapie biegają oddziały po 3-5 jednostek i trzeba je pojedynczo wyłapywać i chciałbym zrobić aby pobliskie oddziały przyłączały się do 1 bitwy tak jak to jest zrobione w pewnym modzie (Sword off Damokles) więc pytanie brzmi.
    Co muszę zrobić by pobliskie wojska przyłączały do bitwy ?

    Edit:
    Jeszcze 1 pytanie ściągnąłem Crustom Battle Mod i wszystko jest w porządku ale co zrobić by mieć możliwość generowania oblężenia na zamki ?
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 01, 2010, 20:10:29 wysłana przez Sewano »

    Offline gazdi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #841 dnia: Stycznia 01, 2010, 20:12:28 »
    Cześć Wszystkim .


    Jak już zapewne niektórzy wiedzą gram w moda Age of turbulence . Mam taki problem że jak włączam gre , gram, gram chwile i jak walcze z Lordami u boku to mi sie po chwili gra wyłącza i błąd wyskakuje .Co jest grame ? HELP !
    "Kochać jak Kmicic, walczyć jak Wołodyjowski, radzić jak Zagłoba"

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #842 dnia: Stycznia 01, 2010, 20:50:30 »
    A może byś powiedział jaki błąd? Bo z tego co wiem, to nikt na forum jasnowidzem nie jest...

    Offline gazdi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #843 dnia: Stycznia 01, 2010, 21:58:22 »


    Coś takiego .

    EDIT:
    Kurde jak sie zdj. wkleja ?

    Pisze coś takiego : Wystąpił problem z aplikacją Mount&Blade i zostanie ona zamknięta.
    Przepraszamy za kłopoty...


    Na przyszłość edytuj posty. Zdjęcia musisz najpierw wrzucić na serwer typu imageshack.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 01, 2010, 22:12:05 wysłana przez Alkhadias »
    "Kochać jak Kmicic, walczyć jak Wołodyjowski, radzić jak Zagłoba"

    Offline Najemnik_001

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 65
    • Piwa: 0
    • Ale nuda...
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #844 dnia: Stycznia 02, 2010, 20:32:05 »
    Ja mam pytanie do edytora załączonego z grą.
    Jak zrobić wodę bo mam wiochę i ją sobie tuninguje (zrobiłem mur, 5 bram) i chcę dodać jezioro obok mam już dół ale nie wiem co dalej  grzebałem grzebałem... w tym edytorze i nic nie znalazłem, pomórzcie.

    I jeszcze pytanie z innej mańki dodałem do mapy zamek (użyłem: thorgrim's M&B Map Editor v0.8.5 - Native) a w grze go niema.
    Dlaczego? Czy dlatego że mam za starą wersję edytora czy jest inny powód.   Wersja gry 1.011
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 02, 2010, 20:46:15 wysłana przez Najemnik_001 »

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #845 dnia: Stycznia 02, 2010, 20:38:26 »
    Czy , gdy modeluję jakiś budynek musi być on duży , czy mogę zrobić go małego?
    Ponieważ zrobiłem wieżę  ,która jest miej więcej niższa od miecza , wiec pytam się czy będzie ona normalnej wielkości.

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #846 dnia: Stycznia 03, 2010, 19:06:01 »
    Mam pytanie, czy da radę w jakiś sposób przenieść modelz wingsa do Skech Up'a??

    Pozdrawiam

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #847 dnia: Stycznia 03, 2010, 19:15:12 »
    Eksportuj z Wingsa jako .3ds i importuj do SketchUp'a.
    Widzę że coraz więcej osób używa narzędzia od Google:-)
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Jędrek13

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 146
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • S.W.A.T.4 ForEveR ! !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #848 dnia: Stycznia 03, 2010, 19:26:12 »
    Coraz więcej ludzi to używa bo to jest łatwe w obsłudze i wielce zaawansowane.

    Pozdrawiam

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #849 dnia: Stycznia 03, 2010, 19:31:22 »
    więc tak temat ma 57 stron(bodajże) więc nie chciało mi się wszystkiego czytać, otóż skożystałem z poradnika Mata, i z tego co jest na Talewords, ale mam jeden problem z module system:
    (click to show/hide)
    ktoś wie o co chodzi? z góry dzięki za odp

    Edit:trochę kombinowałem i chyba wiem o co chodzi, więc nie trzeba dopowiadać
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 03, 2010, 20:04:13 wysłana przez Skrabek »

    Offline Azzedar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #850 dnia: Stycznia 03, 2010, 20:38:34 »
    Witam wszystkich ;)

    Mam takie pytanko kiedyś widziałem na tym forum takiego tutka o wyciąganiu tekstur do BRFEdit i następnie jak wrzucić model z tekturą do naszego moda. Szukałem na forum i go nie znalazłem :P
    Zna ktoś polskiego(bo niestety nie znam dobrze Ang.) tutka do tworzenia tekstur i wrzucania do moda?

    Bardzo dziękuje za odpowiedzi :)

    Offline Jurij

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 20
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #851 dnia: Stycznia 04, 2010, 15:08:51 »
    @up
    zareklamuje wideoporadnik Chrupka


    a programu do importowania do .dds to poszukaj sam

    i następnym razem wykaż więcej inicjatywy

    Offline martz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #852 dnia: Stycznia 05, 2010, 17:06:37 »
    (try_begin),
           (store_num_parties_of_template, ":num_parties", "pt_sea_band"),
           (lt,":num_parties",14),
           (store_random,":spawn_point",num_nowy_sp),
           (val_add,":spawn_point","p_nowy_sp"),
           (spawn_around_party,":spawn_point","pt_sea_band"),
         (try_end),

    co tam trzeba wpisac ?

    Offline j120

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #853 dnia: Stycznia 06, 2010, 14:48:52 »
    Mam pytanie. Czy jest możliwość wstawienia np. ubrań i budowli z Mount and Blade Ogniem i Mieczem (wersja 1.013) do Mount and Blade (wersja 1.011)?

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #854 dnia: Stycznia 06, 2010, 15:06:59 »
    Jest, musisz wyexportować wybrane przez siebie pliki obj. z brf, textury no i standardowo wrzucasz je do nativa.