Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 463077 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #390 dnia: Czerwca 16, 2009, 17:29:08 »
    Może moje pytanie będzie dziwne i mnie wyśmiejecie, ale jak edytować i dodać na model (który jest w grze) nową texture? Dopiero zacząłem bawić się w modowanie, a modele wychodzą takie sobie...

    PS:
    Jak mozna powiekszyc ilosc jednostek za umiejetnosc przywodztwo tz zeby zamiast 5 dawalo np 15 za jeden punkt.(chodzi o nativa wersja 1.011)

    W module.ini w folderze moda znajdź: skill_leadership_bonus = 5
    Zmień liczbę na jaką chcesz i taki będzie bonus...
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 17, 2009, 08:18:41 wysłana przez Maly_007 »

    Offline Slaybot

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #391 dnia: Czerwca 16, 2009, 17:34:52 »
    Jak sprawic żeby karawany poruszały się "od miasta do miasta" , dodałem karawany za pomocą moldule system ale teraz tylko patrolują .

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #392 dnia: Czerwca 17, 2009, 11:14:48 »
    Witam!

    Mam takie oto pytanie... w wielu modach wykorzystywane są nowe, własne obrazy, grafiki w różnych menu (np rekrutacja we wioskach, menu obozu, menu przed walką ze złoczyńcami - 4 różne, itp). Chodzi mi głównie o te fan art-owe postacie. Moje pytanie jest następujące:
    W jakim formacie te grafiki są zapisywane, czy nowe obrazy które chciałbym wstawić np do menu miasta muszą być pełną bitmapą (jeśli tak, to czy jest gdzieś tekstura bazowa - ten taki stary, poniszczony papier (przykład), czy mogą być zwykłym elementem wykorzystującym przezroczyste tło typu png, gif?

    EDIT: Aha i w jakiej rozdzielczości te obrazy są wykonywane...

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 17, 2009, 11:17:19 wysłana przez NIFN »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #393 dnia: Czerwca 17, 2009, 11:17:32 »
    Są to pliki dds które wprawdzie są w pełni kompatybilne z alfa teksturą ale w tym przypadku jej nie używają. Są to obrazy zrobione na białym tle. W TYM PRZYPADKU gra automatycznie zamienia biały kolor w przeźroczystość.

    Offline Lambert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 48
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #394 dnia: Czerwca 17, 2009, 18:23:02 »
    Witam,
    otóż znowu mam problem, tym razem z automatycznym riggingiem. No więc, jeśli dobrze zrozumiałem tutorial powinienem otworzyć ściągnięty plik, ale już tu pojawia się problem, gdyż wyskakuje mi :"Error opening file in.smd! Aby kontynuować, naciśnij dowolny klawisz...". Czemu tak się dzieje? Jak temu zaradzić?

    Edit. Problem rozwiązany.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 18, 2009, 15:59:13 wysłana przez Lambert »

    Offline sir_ryba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #395 dnia: Czerwca 21, 2009, 14:21:40 »
    Jak edytować początkowy odział gracza. Chodzi mi o to aby było tak jak w starszych wersjach jak zaczynałeś Rycerzem to miałeś najemników a jak chłopem to kilku rolników.

    Jak dodać do początkowego udziału:
    a) żołnierzy
    b) bohatera
    c) ekwipunek


    Offline mati3333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #396 dnia: Czerwca 21, 2009, 16:17:16 »
    mam pytanie jak zrobic zamek w m&b w wersji 1,010??? Prosze o pomoc

    Offline Patriko97

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 104
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • This is Sword. This is Dead.
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #397 dnia: Czerwca 21, 2009, 17:08:31 »
    mam pytanie jak zrobic zamek w m&b w wersji 1,010??? Prosze o pomoc

    Zamków się nie da zrobić. Nawet w map editorze jak dodasz to to będzie tylko ikona i nie będziesz się po nim mógł przejść, wejść do sali lorda itp. Są mody w których możesz je zbudować, ale o ile mi się zdaje na twoją wersję nie pójdą.

    Już nie mogę się doczekać tego moda!

    Piszę poprawnie po polsku.

    Offline Diego

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 242
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jestem cziterem bo jeżdżę rowerem z wh
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #398 dnia: Czerwca 21, 2009, 17:28:24 »
    mam pytanie jak zrobic zamek w m&b w wersji 1,010??? Prosze o pomoc

    Zamków się nie da zrobić. Nawet w map editorze jak dodasz to to będzie tylko ikona i nie będziesz się po nim mógł przejść, wejść do sali lorda itp. Są mody w których możesz je zbudować, ale o ile mi się zdaje na twoją wersję nie pójdą.
    Da się zrobić tylko potrzebny jest do tego module_system.

    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do
    podpisu!

    Offline mati3333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #399 dnia: Czerwca 21, 2009, 17:53:01 »
    mam pytanie jak zrobic zamek w m&b w wersji 1,010??? Prosze o pomoc

    Zamków się nie da zrobić. Nawet w map editorze jak dodasz to to będzie tylko ikona i nie będziesz się po nim mógł przejść, wejść do sali lorda itp. Są mody w których możesz je zbudować, ale o ile mi się zdaje na twoją wersję nie pójdą.
    Da się zrobić tylko potrzebny jest do tego module_system.

    a z kad ten module_system sciagnac??

    Offline Diego

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 242
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jestem cziterem bo jeżdżę rowerem z wh
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #400 dnia: Czerwca 21, 2009, 17:59:05 »

    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do
    podpisu!

    Offline mati3333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #401 dnia: Czerwca 21, 2009, 18:31:08 »
    dzieki ale jak wchodze na srone to nie ma nigdzie download ;/ pomoz

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #402 dnia: Czerwca 21, 2009, 19:01:32 »
    No to widzę, że fajnie szukasz bo już punktu 1.3 nie przeczytaleś?
    Uprzedzam kolejne pytanie: Gdzie jest ten punkt 1.3?. Punkt jest prawie zaraz pod obrazkami.

    P.S. Ja na twojm miejscu jednak bym wogóle nie zaczynał zabawy z module_system, jak na tamtej stronie głupiego link'a nie mogłeś znaleść...
    P.S. 2 Pamiętaj jeszcze o Python, bo bez niego z m_s nie ruszysz z miejsca.

    Edit:  |
            \/
    Ja mam Pythona 2.6.

    Edit 2: |
              \/
    To już należy do twojej dociekliwości i "detektywistycznego" zmysłu. Tłumacząc na polski: Musisz sam poszukać. Polecam TaleWorlds i poddział "The Forge", a i może coś na naszej pięknej stronce znajdziesz, ale dokładnie źródeł szukaj na TaleWorlds.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 21, 2009, 19:41:10 wysłana przez proud »

    Offline mati3333

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 197
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #403 dnia: Czerwca 21, 2009, 19:05:08 »
    ściągnalem module system i pythona jak teraz zacząć robić zamek. Zrobiłem tak jak w tym temaci http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=497.0 i co dalej??
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 21, 2009, 19:38:54 wysłana przez mati3333 »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #404 dnia: Czerwca 21, 2009, 20:26:55 »
    http://lmgtfy.com/?q=taleworlds  .....
    Ty się lepiej za modowanie nie bierz...
    Edit:
    Patrząc na to co wyprawiasz podpowiem ci żebyś wszedł tam w zakładkę forum.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 21, 2009, 20:28:58 wysłana przez Mat berserker »