Mam problem z BRFeditem. Ściągnąłem paczkę broni OSP, po czym dla testu z powodzeniem wstawiłem do modułu kilka rodzajów broni palnej (uprzednio oczywiście odblokowując ją w module.ini, etc. - w każdym razie wszystko działało). Jednak w grze okazało się, że modele są źle ustawione. Przeczytałem w temacie OSP, że trzeba je obrócić o 270 stopni względem osi x. Otworzyłem zasób BRFeditem, wybrałem mój model, następnie wszedłem edit -> rotate, wpisałem w odpowiednim polu "X" wartość 270, kliknąłem "rotate" i... nic. Tak jakby program to zupełnie ignorował. Próbowałem przełączać pomiędzy różnymi meshami, zapisywać plik, wczytywać, jednak nic to nie dało.
Jak można się z tym uporać? Wina leży po stronie mojej, czy programu?