Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462547 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1980 dnia: Sierpnia 04, 2011, 14:07:37 »
    Nie zriggowałeś jej, i źle ustawiłeś shader/specular.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline sbkskr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • I <3 M&B
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1981 dnia: Sierpnia 04, 2011, 14:22:49 »
    A czy to można zrobić w BRFEdit? Jestem początkującym moderem i za bardzo nie ogarniam, ale dzięki :P Poszukam jeszcze odpowiedzi na forum, ale byłbym zobowiązany gdybyś przetłumaczył na rozum newbie.

    Edit: Riggowanie mam, znalazłem o tym temat. A shader/specular to gdzie? Za bardzo tego znaleźć nie mogę :/
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 04, 2011, 14:27:05 wysłana przez sbkskr »

    Offline Yokizo

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 59
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Służę pomocą w sprawie Wiedźmina :D
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1982 dnia: Sierpnia 04, 2011, 14:46:00 »
    Chciałem się spytać o rzecz następującą- Jak zrobić, że gdy rozpoczynam grę to żeby rozpoczynało się rozmową z jakąś postacią? Tak jak w modzie The Last Days na przykład... Z góry dzięki
    Czy robisz kupę, czy robisz hip-hop; rób to do końca!
                                                                                        GrubSon

    Offline Biker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1983 dnia: Sierpnia 06, 2011, 22:12:39 »
    Znowu wzieło mnie na robienie moda. Pozmieniałme to i owo (nazwy frakcji) i wyskakuje mi cos takiego:

    (click to show/hide)

    Pomocy...

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1984 dnia: Sierpnia 06, 2011, 23:20:38 »
    Nic dziwnego. Przecież błąd sam mówi za siebie. Nie ma takiego achievment`u.
    Zmieniałeś pewnie coś i zrobiłeś głupią literówkę.
    Powinno być ACHIEVEMENT_SARRANIDIAN_NIGHTS

    Offline krzysioo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 138
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1985 dnia: Sierpnia 06, 2011, 23:27:42 »
    Dodałem parę jednostek "rekrutowalnych" w tawernie. Problem polega na tym, że nie mogę ich zrekrutować, bo nie pojawiają się w ogóle w tawernach. Dodałem np. najemnego rycerza, ale można go zdobyć jedynie awansując najemnego kawalerzystę :/ Co zrobić, żeby stworzone przeze mnie jednostki też pojawiały się w tawernach?

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1986 dnia: Sierpnia 07, 2011, 07:09:15 »
    Dodałem parę jednostek "rekrutowalnych" w tawernie. Problem polega na tym, że nie mogę ich zrekrutować, bo nie pojawiają się w ogóle w tawernach. Dodałem np. najemnego rycerza, ale można go zdobyć jedynie awansując najemnego kawalerzystę :/ Co zrobić, żeby stworzone przeze mnie jednostki też pojawiały się w tawernach?
    Umieścić ich w module_troops między watchman a mercenaries_end tak jak masz podane w module_constants
    mercenary_troops_begin = "trp_watchman" - od tej jedonstki będą pojawiać się najemnicy w tawernach
    mercenary_troops_end = "trp_mercenaries_end" - do tej jednostki
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 07, 2011, 07:12:30 wysłana przez akosmo »

    Offline Amoresso

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 532
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1987 dnia: Sierpnia 07, 2011, 10:47:33 »
    Jak dodać na mapie przedmiot, który mogę użyć tak jakbym go wyrzucił z ekwipunku. Dodałem na mapie parę obiektów z "ItemKinds" ale po zamknięciu okna edycji, te przedmioty tylko są :/ przenikalne i nieużywalne.
    "Ból ciała przemija, ból duszy zostaje" Ja
    <---------------- Tak to ja
    www.chzg.pl

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1988 dnia: Sierpnia 07, 2011, 12:58:55 »
    Niestety ale nie da się :P Też kiedyś próbowałem postawić na mapie rhodockie shieldy ale były przenikliwe...

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1989 dnia: Sierpnia 07, 2011, 13:25:21 »
    Musisz dodać im modele kolizyjne i wpisać jako propsy.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Amoresso

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 532
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1990 dnia: Sierpnia 07, 2011, 13:43:08 »
    a tak prościej mówiąc? :P bo ja to mam dwie lewe ręce do modowania.

    edit: czy da się to zrobić w zwykłych trybie edycji? czy to  większa filozofia już? ;p
    "Ból ciała przemija, ból duszy zostaje" Ja
    <---------------- Tak to ja
    www.chzg.pl

    Offline DrapiChrust

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 67
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • SAY CHEESE
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1991 dnia: Sierpnia 07, 2011, 13:46:12 »
    Witam,

    Jaki jest najprostszy sposób na zmianę ilości pieniędzy w sklepach? Da się to zrobić grzebiąc w plikach tekstowych, czy trzeba korzystać z edytora? Byłbym wdzięczny za jakiś przykład bo nie znam się na modowaniu...
    Gdybym był moderem... bada bada bidu bada bada bidu bidu bam...

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1992 dnia: Sierpnia 07, 2011, 14:22:26 »
    Amoresso, źle cię zrozumiałem. Ty chcesz mieć na mapie przedmiot, który będziesz mógł podnieść? Tak to się raczej nie da, trzeba by było stworzyć obiekt, który po użyciu wrzucał by ci konkretny przedmiot do ekwipunku, a jak to zrobić, to ja nie wiem, raczej nie bawię się MSem.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Amoresso

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 532
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1993 dnia: Sierpnia 07, 2011, 14:25:17 »
    Aha :/ myślałem, że to normalny przedmiot kładę i jest git. Bo niby w czasie gry tak jest. Wyrzucając przedmiot pojawia się on na ziemi jako "używalny"
    "Ból ciała przemija, ból duszy zostaje" Ja
    <---------------- Tak to ja
    www.chzg.pl

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1994 dnia: Sierpnia 07, 2011, 14:27:26 »
    Pozwolicie że się wtrącę. Na modowaniu się zupełnie nie znam, ale widziałem coś takiego jak mówi Amoresso. W Western modzie na podstawkę, można znaleźć przedmioty do podniesienia w niektórych lokacjach. Niczym się nie różnią od innych itemków w ekwipunku.
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński