Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 462499 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1965 dnia: Lipca 22, 2011, 15:32:16 »
    Da sie, jeśli masz udostępnionego MSa SoDa, a nie sądzę żebyś miał.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1966 dnia: Lipca 22, 2011, 15:41:53 »
    A w formie tekstowej bez zastosowania MS'a tak jak to się robi ze zwykłą zmianą wartości kolejnych stawek na turniejach? Czy faktycznie nie ma szans na wydobycie skryptu samemu?
    Ps. Nadmieniam, że robię to całkowicie i jedynie na własny użytek.

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1967 dnia: Lipca 24, 2011, 01:13:35 »
    Witam,
    Może i nie umiem szukać ale cóż, chyba pisze w dobrym temacie moje pytanie, otóż: Jak zrobić scenę do M&B 1.011 i dodać do niej obiekty (zamki, mury, chaty, namioty) z Wings 3D ?

    (click to show/hide)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1968 dnia: Lipca 24, 2011, 14:00:32 »
    Masz dział "Poradniki i tutoriale".
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1969 dnia: Lipca 24, 2011, 15:50:49 »
    gdzie mogę dodać takie coś aby podczas bitwy mogłem wybrać łuczników konnych tylko lub pikinierów?(myślę że w module game menus)  Da się takie coś zrobić wogóle?
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1970 dnia: Lipca 24, 2011, 20:00:48 »
    Mam problem z MS.
    Konkretnie:
    Już dużo skryptów sobie pozmieniałem, powpisywałem ale podczas kompilacji pisze że nie może znaleźć (domyślnie) C:\Program Files\Module System.
    Do edycji kodu używam Notepad++.

    Nie znalazłem tutka na ten temat, ani innych tematów (z szukaniem u mnie nie najlepiej). Zna ktoś rozwiązanie powyższego problemu ?

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1971 dnia: Lipca 24, 2011, 23:38:06 »
    Ustawiłeś ścieżkę?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1972 dnia: Lipca 25, 2011, 00:06:44 »
    Tak, wygląda ona mniej więcej tak: (domyślnie) c:\Program Files\Mount&Blade\Modules\*nazwa moda*

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1973 dnia: Lipca 25, 2011, 00:45:58 »
    Ukośniki w drugą stronę.
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1974 dnia: Lipca 25, 2011, 00:51:58 »
    Nie pomogło... module_info.py wygląda u mnie tak:



    # Point export_dir to the folder you will be keeping your module
    # Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)


    export_dir = "C:\Documents and Sttings\User\Pulpit\Mount&Blade\Modules\*nazwa moda*"

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1975 dnia: Lipca 25, 2011, 02:11:44 »
    Nie pomogło... module_info.py wygląda u mnie tak:



    # Point export_dir to the folder you will be keeping your module
    # Make sure you use forward slashes (/) and NOT backward slashes (\)


    export_dir = "C:\Documents and Sttings\User\Pulpit\Mount&Blade\Modules\*nazwa moda*"
    A powinno wyglądać tak:
    export_dir = "C:/Documents and Sttings/User/Pulpit/Mount&Blade/Modules/*nazwa moda*/"
    A co do tego Sttings to nie wiem czy ty się tu pomyliłeś, ale jeśli masz tak wpisane w module_info to jest na pewno źle (Documents and Settings - prawidłwo)
    « Ostatnia zmiana: Lipca 25, 2011, 02:17:19 wysłana przez akosmo »

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1976 dnia: Lipca 25, 2011, 09:13:04 »
    No właśnie.
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline Mitrundas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1977 dnia: Lipca 25, 2011, 13:31:54 »
    Podczas kompilacji wyświetla się to:
    (Nie wiem skąd ten python)
    Nazwa 'python" nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne, program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nie można odnaleźć C:\Documents and Settings\User\Pulpit\M&B\Module system\*.pyc.


    Ukośniki pozmieniałem, poprawiłem z Sttings na Settings i nic...
    (click to show/hide)



    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1978 dnia: Lipca 27, 2011, 00:51:52 »
    A przypadkiem nie zapomniałeś dodać zmienne środowiskowe w właściwościach?

    Offline sbkskr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • I <3 M&B
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1979 dnia: Sierpnia 04, 2011, 13:59:50 »
    Witam, mam pewien problem z itemkami w Warbandzie. Wgrałem swoją zbroję i miecz, zrobione w Wingsie. Wszystko zrobiłem tak jak było napisane w pewnym dziale (Jak dodawać własne itemy czy coś takiego), i co? Po wlączeniu gry i wczytaniu save`a, lecę do sklepu zobaczyć jak wyszło. W sklepie wszystko ok, itemki są, pięknie otexturowane, żadnych bugów, ale gdy założę to dopiero jest makabra. Broń w ogóle nie reaguje na zmianę światła, jest matowa i bardzo jasna. Nawet w budynkach czy pod drzewem w cieniu jest to samo. A zbroja to już tragedia. Nie dość że nie reaguje na zmianę światła (to samo co przy broni) to ręce ma rozłożone na boki i nie ma żadnej animacji. A w najgorszym wypadku (czasem się tak zdarza) że w ogóle jej nie widać. Zamieszczę parę ss`ów, proszę o jak najszybszą odpowiedź.

    Z góry dzięki.

    P.S. Używam takich programów(jeżeli ma to coś pomóc, lub ma ktoś do nich jakieś zastrzeżenia):
    - Wings
    - OpenBRF
    - DXTBmp
    - Morgh`s Editor

    Nie używam Module System bo ponoć można to robić bez niego.