Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 461948 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1830 dnia: Maja 01, 2011, 14:09:28 »
    Mam pytanie:
    Co trzeba zrobić by np. po zmianie frakcji przez wasala nie dodawany był przedimek np. Bojar Klargus?Jaki plik edytować ew. czym?

    PROBLEM?

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1831 dnia: Maja 01, 2011, 15:44:10 »
    Mam pytanie jak zrobić przezroczystą texture coś w stylu drzew,krzaczków w M&B.
    Proszę o szybką odpowiedź.

    Offline Mr.Sawayer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Lubie Placki !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1832 dnia: Maja 01, 2011, 16:26:32 »
    Jakoś się uporałem z tym pythonem...

    ale jak daje build_module to wyskakuje kupa błędów że brakuje jakiegoś pliku vailbures.txt itp ;/ nawet na czystym native tak mam....

    moze mi ktoś pomóc ??

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1833 dnia: Maja 01, 2011, 16:43:27 »
    Zobacz czy nw pliku info.py masz poprawną ścieżkę do moda.

    Offline Mr.Sawayer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Lubie Placki !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1834 dnia: Maja 01, 2011, 16:49:04 »
    Zobacz czy nw pliku info.py masz poprawną ścieżkę do moda.

    Ścieżka wygląda tak :
    (click to show/hide)
    Tak ma to wyglądac ?

    Oczywiście gra zainstalowana w tej samej ścieżce

    Offline Mistafa Faghil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 99
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1835 dnia: Maja 01, 2011, 17:10:38 »
    Zobacz gdzie jest  ten plik vailbures.txt i w tedy może  ogarniesz dla czego jest ten błąd,przynajmniej ja bym tak zrobił xD

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1836 dnia: Maja 03, 2011, 17:25:21 »
    Mam pytanie jak zrobić przezroczystą texture coś w stylu drzew,krzaczków w M&B.
    Proszę o szybką odpowiedź.

    poszperaj z tagiem kanał alfa.
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1837 dnia: Maja 07, 2011, 08:30:00 »
    Mam pytanie. Po co jest python? Bo będę kombinował sobie jakiegoś małego moda.
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1838 dnia: Maja 07, 2011, 08:39:17 »
    Ten program służy do otwierania i modyfikacji plików tekstowych. W modowaniu przydaje się do edycji module system'u.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1839 dnia: Maja 07, 2011, 11:01:22 »
    Pytchon to język interpretowany używany w pisaniu rozszerzeń/pluginów do wielu różnych programów (np blender). Wbrew obiegowej opinii tworząc mody wcale nie posługujemy się pythtonem. To w tym języku są wykonane te części MS gdzie większosc modderów nawet nie zagląda i służą one przetwarzaniu skryptowego "języka" M&B z MS do postaci rozumianej przez grę w plikach txt. O ile do edycji MS nie jest potrzebny python, ani tym bardziej jego znajomość to aby "przetworzyć MS" tak aby móc zobaczyć efekty w grze trzeba mieć go zainstalowanego i odpowiednio skonfigurowanego(odsyłam do tutoriali na tym forum).

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1840 dnia: Maja 07, 2011, 11:05:52 »
    Dzięki.
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1841 dnia: Maja 16, 2011, 09:49:05 »
    Jak się dodaje przedmioty do skrzynek? W mieście np tihr.
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline BIGJacob

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1842 dnia: Maja 17, 2011, 16:40:35 »
    Domyślam się że to pytanie mogło się już pojawić na forum, ale wyszukiwarce nie udało sie znaleźć na nie odpowiedzi. A więc "do rzeczy":

    Jak dodać bohatera NPC do oddziału Gracza?

    Mam na myśli dodanie go do oddziału startującego razem z playerem.
    Odświeżam...
    « Ostatnia zmiana: Maja 18, 2011, 09:12:19 wysłana przez BIGJacob »

    Offline Lord Dawo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 241
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1843 dnia: Maja 17, 2011, 21:25:40 »
    No najmujesz go w tawernie.
    "Również mam tą grę z Komputer
    Świat i grałem w nią 4 lata a po 3
    latach się skapłem że żeby
    budować budynki muszą być one
    połączone chodnikiem."
    acoaco122

    "[Nd 12:01] <Elsevier> a ja nie mam kompa bo w naprawie! Od 3dni pisze na tawernie na komie. Jestem hardcorem :>
    [Nd 12:04] <Zowi> I teraz Dawo wchodzi do gry... :P
    [Nd 12:04] <Lord Dawo> Ja synku robię moda mając neta tylko na komórce to ja jestem hardcorem mnie nie przebijesz :D
    Nd 12:04] <Zowi> Haha a nie pisałem? :D"
    :D

    Offline Twinfire

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 73
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1844 dnia: Maja 22, 2011, 18:49:15 »
    Witam, mam problem z morale, jest zbyt niskie. W temacie znalazłem taki post:
    (click to show/hide)
    Dotyczy to raczej M&B a mnie interesuje Warband 1.134 z modem Diplomacy
    W scripts.txt pod get_player_party_morale_values -1 jest to :
    (click to show/hide)
    Pogrubione 0 odpowiada pewnie za kary do morale powodowane przez bohaterów. Ale gdzie jest liczba odpowiadająca za premie do morale za skill Przywództwo.
    "Wspaniale! Czas na świętowanie... ser dla każdego! Czekaj, skreśl to. Ser dla nikogo. Sądzę, że to też może być uroczystość zwłaszcza, jeśli nie lubisz sera, prawda? Sporo tu namieszałeś, jak jakiś mały szczur. Ale wciąż nie dostaniesz sera. No, może troszeczkę." - Sheogorath, Książę Szaleństwa (Oblivion, Shivering Isles)
    "Na żadnej imprezie nie ma brzydkich kobiet, jest tylko za mało alkoholu."
    "Bo człowiek nie wie, co to życie, dopóki po raz pierwszy nie rozbierze kobiety." - Carlos Ruíz Za