Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 464003 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1815 dnia: Kwietnia 12, 2011, 22:38:46 »
    Chyba jednostce w Troop Editorze możesz dać "Firearms" czyli broń palną. Bohaterowi też - nie wiem , nie próbowałem.

    PROBLEM?

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1816 dnia: Kwietnia 13, 2011, 10:25:38 »
    Nie gadaj bzdur.

    @brayan - otwierasz zwykłym notatnik plik module, który znajduje się w folderze z modem, czyli na przykład "C:/Program Files/Mount&Blade/Modules/Native". Znajdujesz w nim linijkę "display_wp_firearms = 0" i zmieniasz na "display_wp_firearms = 1" Zapisujesz, i od tej pory każda postać, jednostka, bohater itd ma skill Firearms, albo Broń Palna, nie wiem, czy to się tłumaczy. Każda postać ma tą umiejętnośćl na poziomie zerowym, ale sobie i swoim bohaterom możesz ją skillować.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Cesarz Eleros

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1817 dnia: Kwietnia 13, 2011, 15:26:40 »
    Ma ktoś spolszczenie do the eagle and radiant cross?? tylko takie żeby winzip był odczytał
    Mówisz Justin Bieber - Odpowiadam Iron Maiden(albo sp****alaj)
    Mówisz Miley Cyrus - Odpowiadam Iron Maiden
    Mówisz Pink - Odpowiadam Iron Maiden
    Mówisz Pop - Krzyczę Heavy Metal!!!
    92% młodzieży zaczęło słuchać HIP-HOPu i POPu. Jeśli jesteś częścią 8%, która słucha metalu, rocku (czyt. fajnej, nie sztucznej MUZYKI) wklej to proszę do podpisu :)
    (zgodnie z prośbą)

    Offline Krystian80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 412
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1818 dnia: Kwietnia 13, 2011, 15:28:09 »
    Cześć nie ten temat , prawidłowy masz tu http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
    http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
    http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png

    Offline Cesarz Eleros

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1819 dnia: Kwietnia 13, 2011, 15:30:51 »
    Kiedy wrzucam plik item_kinds do moda dużego, ale nie zgadza się liczba na początku powinno być 603 a mam 599, może ktoś pomóc?? A do tego nie mogę znaleźć oryginału
    Mówisz Justin Bieber - Odpowiadam Iron Maiden(albo sp****alaj)
    Mówisz Miley Cyrus - Odpowiadam Iron Maiden
    Mówisz Pink - Odpowiadam Iron Maiden
    Mówisz Pop - Krzyczę Heavy Metal!!!
    92% młodzieży zaczęło słuchać HIP-HOPu i POPu. Jeśli jesteś częścią 8%, która słucha metalu, rocku (czyt. fajnej, nie sztucznej MUZYKI) wklej to proszę do podpisu :)
    (zgodnie z prośbą)

    Offline przemo77777

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 54
    • Piwa: -3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1820 dnia: Kwietnia 13, 2011, 20:20:53 »
    można jakoś przerzucić zbroje (np. husarii, rajtara i konia ze skrzydłami) z moda husaria do native? ewenualnie za ppomocą jakich programów?

    Offline krzysiek1991

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1821 dnia: Kwietnia 22, 2011, 20:25:55 »
    Witam jestem nowy ;] mam nastepujace pytanie zrbolem sobie mieczyk w wings 3d i chcialbym go przeniesc do gry ...jak to zrobic?? jesli ktos byl by na tyle mily to moglby napisac to krok po kroku?? z leksza nieogarniam w tych sprawach... pozdrawiam ;D

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1822 dnia: Kwietnia 22, 2011, 21:41:58 »
    Witam. Mam kilka pytań odnośnie modowania(trochę za dużo powiedziane;]) M&B Warband.

    1. Mam w zwyczaju "poprawiać" balans niektórych modów przy pomocy "Mount & Blade Warband Mod Tools" i mam pytanie. Przy edycji, których plików możliwa jest kontynuacja gry, a przy których konieczne jest rozpoczęcie nowej aby wprowadzić zmiany?? Sprawdzanie wszystkiego po kolei kosztowało by mnie dużo zachodu więc łatwiej jest po prostu zapytać;].
    Wiem, że przy edycji pliku "item kinds" zmiany wprowadzane są bez zaczynania nowej gry z kolei w "troops" wymagają zaczęcia nowej gry.

    2. Czy da się w jakiś łatwy sposób zwiększyć spawn bandytów? Samo zwiększanie ich liczebności mi nie wystarcza.

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1823 dnia: Kwietnia 23, 2011, 02:57:24 »
    krzysiek - szuknanie nie gryzie - serio. poradniki i tutoriale -> jak dodac nowy item do gry. czy cos takiego.

    michał - w MSie ustaw przy spawn pointach większa ilość oddziałów. Pierwsza cześć - niestety też nie pamiętam i również musiał bym sprawdzać. ; p
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline Mr.Sawayer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Lubie Placki !
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1824 dnia: Kwietnia 28, 2011, 15:58:31 »
    Witam.

    Dodałem zamek do gry i gdy uruchamiam plik : module_build to wywala mi taki błąd :

    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nie można odnaleźć F:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Państwo Saskie\ModuleSys
    tem\*.pyc.

    Offline Krystian80

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 412
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1825 dnia: Kwietnia 28, 2011, 18:45:33 »
    Witam.

    Dodałem zamek do gry i gdy uruchamiam plik : module_build to wywala mi taki błąd :

    Nazwa 'python' nie jest rozpoznawana jako polecenie wewnętrzne lub zewnętrzne,
    program wykonywalny lub plik wsadowy.
    Nie można odnaleźć F:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Państwo Saskie\ModuleSys
    tem\*.pyc.
    Cześć nie masz ustawionego phytona lub nie masz zainstalowanego wxPhytona dla tej wersji ,  przejrzyj to http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7246.0 .
    http://pl.20dollars2surf.com/?ref=688213
    zapraszam do rejestracji i zarabiania pieniędzy z tego ref linku  ;)
    http://s2.postimage.org/tlyuonetl/angiel.png

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1826 dnia: Kwietnia 28, 2011, 19:48:34 »
    I od razu następna rada: zmien nazwe moda przynajmniej na razie bo będzie ci znowu krzaczyć tylko tym razem od używania polskich znaków w plikach MSa. Możesz to spróbować zrobić:
    -folder MS musi byc w folderze moda(ty tak masz)
    - zmien wpis w MS naexport_dir = "../"
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline jabko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 143
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
      • MyYouTube
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1827 dnia: Kwietnia 30, 2011, 13:16:48 »
    -folder MS musi byc w folderze moda(ty tak masz)
    Nie musi być, wystarczy że jest w folderze z pythonem.

    Offline Haller

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 339
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ponad gór omglony szczyt...
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1828 dnia: Kwietnia 30, 2011, 13:42:14 »
    Ja mam natomiast dwa pytanka dotyczące tworzenia i edytowania map:

    1
    Tak szperam szperam i wyszperać nie mogę w jakich plikach, bądź za pomocą którego programu, mogę zwiększyć rozmiar map pod multi? Np. tych 20 customów z Vincenzo moda?

    2.
    Czemu kiedy stworzę nową mapkę, to wygląda to tak jakbym miał w opcjach wyłączone cienie? Na jednej z moich map są, a na drugiej, która jest nawet wgrana na serwer, nie ma cieni

    Byłbym wdzięczny za odpowiedź
    "Chwal dzień wieczorem, żonę - gdy spalona,
    Miecz, gdy wypróbowany, dziewicę, gdy za mąż wydana
    Lód - gdy się przeszło, piwo - gdy wypite."

    Offline Nalo97

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1829 dnia: Kwietnia 30, 2011, 23:23:54 »
    Siemka mam pytanie. Czy istnieje możliwość zrobienia 2 marszałków? Ostatnio wpadłem na pomysł stworzenia mini-modzika, w którym oprócz lordów będą admirałowie, czyli lordowie pływający na morzu. I chciałbym zrobić dla nich takiego 2 marszałka floty. Proszę o szybką odpowiedź.