No więc tak... Mamy jednostkę (module_troops w MS):
["odwołanie_w_innych_plikach","nazwa jednostki", "nazwa jednostki w liczbie mnogiej",tf_guarantee_armor(etc, gwarantuje że ta jednostka będzie miała coś. co - łatwo się domyślec. rozdzielamy poszczególne opcje znakiem ,,|'' tu też wstawiamy deklaracje że będzie to no bohater, który nie umiera),0(odpowiada za umiejscowienie jednostki w konkretnym miejscu. np. scn_town_annuminas_tavern|entry(6)),0(ewentualnie reserved),fac_nazwa_frakcji,[itm_nazwa_przedmiotu_jaki_ma_mieć|itm_nazwa_drugiego_przedmiotu_jaki_ma_mieć|etc...],
atrybuty...(chyba nie muszę tłumaczyć),twrz/twarze],
na przykładzie pierwszej lepszej jednostki:
["ithilien_ranger","Ranger of Ithilien","Rangers of Ithilien",tf_guarantee_ranged|tf_guarantee_boots|tf_guarantee_armor|tf_guarantee_helmet|tf_guarantee_gloves,0,0,fac_neutral,
[itm_bodkin_arrows,itm_sword_medieval_a,itm_bastard_sword_a,itm_long_bow,itm_rangers_armor_normalmap,itm_leather_boots,itm_pilgrim_hood],
def_attrib|str_14|level(20),wp_melee(70)|wp_archery(90),knows_ironflesh_2|knows_power_draw_4|knows_athletics_3|knows_power_throw_1,rhodok_face_young_1, rhodok_face_older_2],
co do żołdu... nie pamiętam po prostu. poszperaj w MSie... chyba zależy od poziomu jednostki + jednostki konne są chyba 2 razy droższe. gdzieś to widziałem.
W każdym razie. Już nie raz było poruszane jak zrobić swoją jednostkę. Gdybym nie musiał się uczyć na koło (czyli robię wszystko byle nie to... =.=) pewnie by nikt wam więc nie odpowiedział.
Pozdrawiam serdecznie!