Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Solid & Shade 25.13b "Usherwood Ghosts"  (Przeczytany 88902 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #225 dnia: Lutego 09, 2014, 14:13:53 »
    Hej, z tego co widzę, w linku na pierwszej stronie zaplątał się znak zapytania. Spróbuj tego:
    http://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/3793
    Mam nadzieję że zadziała. :)

    Offline Hasarel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 196
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • "Jestem tym, kim być muszę."
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #226 dnia: Lutego 09, 2014, 15:09:01 »
    Tego znaku zapytania akurat byłem świadom. Problem tkwił w tym, że nawet na główną stronę nexusa nie mogłem wejść. Może jakieś przeciążenie, nie wiem. Tak czy siak już działa. :D

    Offline daver194

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 0
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #227 dnia: Lutego 13, 2014, 14:50:04 »
    McAbra

    Może pokusisz się o napisanie małego poradnika, dla nowych graczy ?  Ze wskazówkami itp. ale bez oczywistych rozwiązań :) Dla tych którzy nie znają angielskiego, zagadki są niemożliwe praktycznie do rozwiązania ;/

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #228 dnia: Lutego 13, 2014, 15:21:27 »
    Cóż, wolę odpowiadać na pojedyncze pytania, bo wtedy łatwiej ocenić co można powiedzieć, a co zachować. :)
    Ale pomyślę nad tym, może niedługo coś takiego zrobię.

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #229 dnia: Lutego 13, 2014, 17:18:50 »
    Hej, a co Wy na to, panowie, żeby spolszczyć tego zacnego moda?

    Całkiem nieźle znam angielski, mogę się tym zająć, tylko nie potrafię tego później wrzucić do gry (od strony technicznej), więc byłbym wdzięczny za pomoc.

    McAbra - dzięki Twojej pomocy odkryłem niemal 100% sekretów, więc niestraszny mi ten mod ;) + mam spore doświadczenie, jeśli chodzi o twórczość Edgara Allana Poe (jak wspomniałem, zacząłem się tym interesować niedawno, od jakichś 2 miesięcy, ale przeczytałem sporo biografii, książek, utworów na jego temat oraz na temat jego dzieł, także tych powiązanych z modem).

    Liczę na PW :)


    EDIT 1:

    Dobra, rozgryzłem sprawy techniczne. Dialogi są w pliku converstations.txt w głównym folderze moda. Problem polega na tym, że każde słowo musi być oddzielone kreską _ przez co nie wystarczy tak po prostu przetłumaczyć, trzeba później powstawiać te cholerne kreski...

    Za to w folderze languages/en znalazłem hints.txt i wszystkie nowe podpowiedzi już przetłumaczyłem (no prawie wszystkie - mam też problem, jeśli chodzi o przekłady cytatów z utworów, bo istnieje kilka. Do "Kruka" wziąłem np. przekład Macieja Frońskiego, wydawał mi się najciekawszy i najbardziej tajemniczy i tak samo w przypadku innych cytatów.)

    Oczywiście czekam wciąż na PW i sugestie dotyczące współpracy. Mogę to zrobić sam, ale zajmie mi to trochę czasu, bo właśnie skończyły mi się ferie zimowe i muszę wracać w poniedziałek do szkoły, więc tylko soboty i niedziele mam wolne, a z tym też różnie bywa, bo mam swoje życie, swoje sprawy itd. itp., na pewno rozumiecie.

    Zapewniam jednak, że do końca roku spolszczenie BĘDZIE ZROBIONE na 100%, kiedy dokładnie - nie wiem. Powiem tak - im więcej osób mi pomoże, tym szybciej to skończymy. I KONIECZNIE potrzebuję kogoś od spraw technicznych, bo naprawdę nie wiem, jak to kurde powsadzać do gry, żeby działało (te cyferki w plikach .txt przyprawiają mnie o ciary i dreszcze).
    « Ostatnia zmiana: Lutego 13, 2014, 17:56:50 wysłana przez Tyr »
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #230 dnia: Lutego 13, 2014, 20:04:40 »
    Eh... pliki językowe się eksportuje z kampanii włączonej w oknie(alt+enter), pojawi się folder z plikami w głónym folderze z grą, format. csv, otwiera się np. notepad++. Potem te pliki wrzuca się do odpowiedniego folderu(np. pl) w folderze 'language'(o ile pamiętam, nie mogę sprawdzić).
    Gdzieś jeszcze nieco dokładniejszy opis co i jak pisałem ze dwa razy na forum

    Offline Tyr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 766
    • Piwa: 66
    • Wódka Sobieski - Ten smak jest królewski!
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #231 dnia: Lutego 13, 2014, 21:35:57 »
    HUtH - dzięki za pomoc, zrobimy tak jak mówisz ;) Każda wskazówka będzie mile widziana.
    Ulubiony cytat?

    "I'll shot your brain out, you stupid meat-bag!"
    HK-47!

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #232 dnia: Lutego 13, 2014, 21:48:19 »
    aha, to się tak eksportuje, że jak ma się grę w oknie, to na górze są tamte rozwijane jak 'file', 'view' itp. i w jednym jest coś o eksporcie

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #233 dnia: Lutego 13, 2014, 22:03:35 »
    OK, jutro sprawdzę i zobaczymy. :)

    Offline daver194

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 0
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #234 dnia: Lutego 19, 2014, 14:29:46 »
    Można swobodnie edytować opcje moda MB Tweakiem ?

    Offline kacperek1198

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 107
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #235 dnia: Lutego 19, 2014, 14:41:01 »
    Ciekawy mod ale niestety mam warbanda i nie mam zamiast instalować podstawki i się nie pobawie kurcze szkoda :(

    Offline Milczmen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 700
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    • True North!
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #236 dnia: Lutego 19, 2014, 14:53:31 »
    Będziesz mógł, ale możliwe, że część funkcji będzie niekompatybilna.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #237 dnia: Lutego 19, 2014, 16:18:33 »
    I że po edycji będą błędy, generalnie robisz na własną odpowiedzialność

    Offline daver194

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 0
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #238 dnia: Lutego 19, 2014, 17:14:18 »
    Gdzie znajdę ostatnią część setu samuraja? Mam już ten z Tihr, Jelkali i Rivacheg

    Offline McAbra

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 640
    • Piwa: 50
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vi Veri Veniversum Vivus Vici
      • Totalwar.ORG.PL
    Odp: Solid & Shade 23.13 "Broken Relics"
    « Odpowiedź #239 dnia: Lutego 19, 2014, 17:19:16 »
    Masz już wszystko. :)