mk1
1. Jest w formacji. Te mają charakter stricte defensywny. Wybierz komendę ataku za pomocą F1 + F3.
2. Budujesz manor (dwór) w wiosce. Potem (też w oknie wioski) rozudowujesz fortyfikacje dworu. Ale - z góry zaznaczam - będzie cię to kosztować sporo, 10 tyś. za dwór i 80 tyś. (o ile pamiętam) za przekształcenie dworu w zamek. Ponadto, budowa zajmuje długo, a w garnizonie zamku jest niewielki oddział pod komendą lokalnego wiejskiego idioty. Musisz od zera powołać w nowym zamku garnizon, a AI traktuje ów zamek jak idealny cel. Korzyścią z posiadania zamku (nazwanego "x castle", x = nazwa wioski, w której budowałeś dwór) jest to, że podlega mu ta wioska, w której zdecydowałeś się go zbudować. Niestety (w przeciwieństwie do dworów), własny zamek można zbudować tylko raz/grę. Przy czym, zbudowany dwór zostaje, po prostu blisko dworu i wsi pojawia się ów zamek.
3. To są dwory. Ich budowę zleca się w wiosce/mieście - bazowo kosztują 10 tyś. talarów. Można je rozwijać, z czasem skutecznie zastępują miasta jako źródło towarów potrzebnych graczowi. Można mieć tylko 1 (słownie - jeden) dwór/wieś lub miasto.
Rzepson
Nie. Możesz tylko zbudować dwór i zamek, ale tylko pod warunkiem, że masz własną wieś/miasto.