Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Oficjalne FAQ (wersja polska) do wersji 2.4 na M&B 0.808  (Przeczytany 21607 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Oficjalne FAQ (wersja polska) do wersji 2.4 na M&B 0.808
    « dnia: Lipca 08, 2007, 09:40:54 »
    Poniższe informacje dotyczą wersji 2.4.



    Polska wersja faq do The Last Days...

    Tutaj znajdziecie troche pozytecznych informacji dla tych ,którzy dopiero zaczeli grac w moda.

    --Staruszek w forcie zbójców (w oryginale : Brigand Fort) pozwoli ci zmienic ustawienia gry tylko w pierwszy dzień gry. Możesz tam zmienic sile frakcji, zdolności żolnierzy i inne rzeczy.
    --Sila frakcji ma nastepujące wskaźniki :
         --Niezrównana  (mordor zaczyna)
         --Bardzo Silna (isengard zaczyna)
         --Silna 
         --Oslabiona  (rivendell i moria zaczynaja)
         --Rozdzielona i „chwiejna’’
         --Upadla i odwolana.

    --Wojna zaczyna się od osiągniecia poziomu 10 przez postac gracza.
    --Sprawdz stan wojny i relacje z innymi państwami  rozmawiając z loradmi
    --Kiedy frakcja jest rozdzielona i chwiejna powinieneś atakowac najwieksze jednostki aby doprowadzic do upadku frakcji.
    --Mozesz zmodyfikowac zasady walki rozmawiajac ze staruszkiem w forcie zbojcow (Brigand Fort)
    --Możesz wydawac rozkazy do sprzymierzonyc wojsk : dac im troche swojego wojska, nakazac podróżowac do danego miejsca lub kazac zatrzymac się.
    --Tylko jeden rozkaz moze byc wydany w jednym czasie.
    -- Łucznicy Uruk – Hai z Isengardu są lepsi niż Uruk – Hai z Mordoru. Ci pierwszi używają  luków wielkości ludzi zaś ci z Mordoru mają krótkie luki.
    -- Feudalne typy Gondorskich jednostek zaczynaja od „kondygnacji” 3 i mogą zostac awansowane do 5.
    --elfowe jednostki mogą być rekrutowane za punkty autorytetu (influence) u elfowych dowódców.
    --Elfowe jednostki nie moga byc wziete w niewole.
    --Elfowe jednostki są najsilniejsze w modzie.
    --trolle mogą byc tylko najete u dowódców za punkty autorytetu (influence). Olog – Hai w Dol Guldur zaś Jaskiniowe Trolle w Morii.
    --Trolle nie mogą być pojmane
    --Wargowi jeźdźcy mogą być ulepszeni ze zwyklych jednostek w Morii.
    -- Są tylk dwaj bohaterowie do wynajecia w stolicy każdej frakcji. Jednego dostajemy na początku a drugiego nieco później.
    --Wszyscy wladcy miast, obozów, twierdz itd. Mogą zostac wynajeci za punkty autorytetu. Są bardzo potezni lecz trzeba mieć sporo punktów autorytetu.
    --Bohaterowie moga zostac ogluszeni jeśli wrogowie oglusza cie.
    --W wiekszosci stolic (Minas Tirit, Edoras, Moria, Morannon, Dol Guldur) mozesz zostac uleczony przez uzdrowiciela.
    --Mozesz zmienic zasady umierania/wziecia do niewoli u staruszka w Forcie Zbojcow (Brigand Fort).
    --Jeśli masz range kapitana możesz odwiedzac uzdrowiciela raz w tygodniu za darmo. Czesciejsze wizyty wymgaja punktów Autorytetu (Influence)
    --Orkowie, Uruk, Uruk-hai, Trolle, Elfy, Gobliny i plemienne orki nie mogą zostac wzieci do niewoli. Niektórzy elfowi dowódcy mogą zostac wzieci do niewoli.

    Warunki Zwyciestwa :
    Gondor: doprowadzic upadku Isengard, Easterlings, Corsairs, Dunlendings, Haradrim, Dol Guldur i Moria. Mordor rozdzielony i chwiejny.
    Rohan: doprowadz do upadku   Isengard, Easterlings, Corsairs, Dunlendings, Haradrim, Dol Guldur and Moria fallen. Mordor rozdzielony i chwiejny
    Mordor: doprowadz do upadku Rohan, Gondor, Isengard, Dunlendings i wszystkie elfickie frakcje pokonane.
    Isengard: doprowadz do upadku Rohan, Gondor, Easterlings, Corsairs, Haradrim, Dol Guldur i wszystkie frakcje elfickie. Mordor rozdzielony i chwiejny.
    --calkowite zwyciestwa z Mordorem moze byc osiagniete kiedy wszystkie 4 legiony mordoru sa aktywowane u starca w Forcie Zbójców (Btigand Fort).Jak zniszczysz te legkiony to Mordor upadnie. Calkowite zwyciestwo bedzie pózniej dostepne kiedy wszystkie warunki zostana. Dol Guldur musisz pokonac przed Mordorem.

    Ogólne informacje o jednostkach.

    Gondor:   świetna piechota, troche jazdy, dobrzy lucznicy
    Rohan:   świetna jazda,troche piechoty.
    Lothlorien: średnia piechota i świetni lucznicy
    Mirkwood: lekka piechota i świetni lucznicy
    Rivendell: Elficka ciezka piechota, lucznicy, różne rodzaje Dunedainów
    Mordor:   Sama piechota i beznadziejni łucznicy
    Haradrim: dobra lekka jazda, bardzo dobrzy lucznicy i troche konnych luczników
    Corsairs:   lekka piechota, kusznicy, bardzo male drzewko rozwoju kawalerii
    Easterlings: Beznadziejna lekka jazda, dobra ciezka jazda, tylko jednostki rzucające
    Isengard: Sporo piechoty, pustynni lucznicy, pikinierzy i wargowi jeźdźcy
    Dunlendings:  Sporo piechoty, bez jednostek rzucających, troche jeźdźców
    Dol Guldur:  Piechota Mordoru, Olog - Hai
    Moria:       Niezorganizowana piechota, jaskiniowe trolle, wargowi jeźdźcy

    Informacje o poziomach jednostek:
    --Kondygnacje są poziomami jednostek. Wiec poziom-1 ma Mlodzieniec Gondoru (Gondor Youth) i na poziomie-6 może być Wieżowym Rycerzem Minas Tirith (Tower knight of Minas Tirith)

    --Orkowie zaczynają od poziomu 2 i podnoszą go do max. 5
    --Ludzie startują od poziomu 1 i podnoszą go do max 5
    --Gondorianinowie/ Rohrrimowie startują od poziomu 1 podnoszą go do max. 5
    --Feudalne typy Gondorianinów startują od poziomu 3 i podnoszą go do max. 5
    --Dunedainowie startują od poziomu 3 i podnoszą go do max. 7
    --Elfowie zaczynają od poziomu 3 i podnoszą go do max. 8
    Upgrade Trees:


    Drzewo Gondoru http://img396.imageshack.us/my.php?image=gondortree6zw.jpg
    Drzewo Gondor Feudals http://img356.imageshack.us/my.php?image=gondorfeudals0js.jpg
    Drzewo Rohanu http://img318.imageshack.us/img318/6927/rohantree1ur.th.gif
    Drzewo Lothlorien http://img309.imageshack.us/my.php?image=lothlorientree4so.jpg
    Drzewo Rivendell  http://img456.imageshack.us/my.php?image=rivendell39lv.jpg
    Drzewo Korsarzy z Umbr http://img171.imageshack.us/my.php?image=corsairtree9ap.jpg
    Drzewo Dunnlanderów http://img176.imageshack.us/my.php?image=dunnishtree9tn.jpg
    Drzewo Easterlingów http://img176.imageshack.us/my.php?image=dunnishtree9tn.jpg
    Drzewo Haradrimów http://img176.imageshack.us/my.php?image=dunnishtree9tn.jpg
    Drzewo Isengardu http://img81.imageshack.us/my.php?image=isengardtree23er.jpg
    Drzewo Mordoru http://img441.imageshack.us/my.php?image=mordortree9di.jpg
    Drzewo Morii http://img464.imageshack.us/my.php?image=moriatree6uf.jpg


    Kolory Jednostek:
    Żólty    = Piechota walcząca wrecz
    Jasnoniebieski =Piechota walcząca wrecz z przyrządami do rzucania.
    Niebieski       =Linia jednostek rzucajacych. (obieżyświaci, asasyni, wojownicy dolow  (cokolwiek by to znaczylo) i orkowi tropiciele są lepsi w lini piechoty walczącej wrecz)
    Ciemnoniebieski =Dedykowana linia jednostek rzucajaych.Polepszone lucznictwo, slaba walka wrecz,uzbrojeni w noże. (Lucznik z Sepnej Puszczy, haradrimski lucznik, „blackroot vale”)
    Szary       = Jeźdzcy
    Zielony     =Walczaca wrecz elitarna piechota z lekka zbroja. Bonus do walki wrecz i do Atletyki.

    Czerwony = elit. piechota bez zbroi. Bonus do Atletyki i zdolnosc : kamienna skora **

    ** Niektore czerwone elity maja zdolnosc do regeneracji.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 16, 2013, 21:55:30 wysłana przez HUtH »

    Offline Józef Sztacheta

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1250
    • Piwa: 6
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #1 dnia: Lipca 08, 2007, 12:22:07 »
    Wygrzebalem stare tlumaczenie FAQ wykonane przez Bohusza, za czasow kiedy mod byl na wersje 0.751.

    Warunki zwycięstwa:

    Gondor: doprowadzić do upadku: Isengard, Easterlings, Corsairs, Dunlendings, Haradrim, Dol Guldur i Moria.
    Rohan:  doprowadzić do upadku: Isengard, Easterlings, Corsairs, Dunlendings, Haradrim, Dol Guldur i Moria. 
    Mordor: doprowadzić do upadku: Rohan, Gondor, Isengard, Dunlendings i wszystkie frakcje elfickie.
    Isengard: doprowadzić do upadku: Rohan, Gondor, Easterlings, Corsairs, Haradrim, Dol Guldur i wszystkie frakcje elfickie.

    Informacja o pełnym zwycięstwie będzie widoczna wtedy, kiedy wszystkie warunki zwycięstwa zostaną wypełnione.
    Dol Guldur musi zostać zniszczone przed Mordorem


    Ogólne informacje o jednostkach:

    Gondor:   świetna piechota, słaba jazda, dobrzy łucznicy.
    Rohan:    świetna jazda, słaba piechota.
    Lothlorien: średnia piechota i świetni łucznicy.
    Mirkwood: lekka piechota i świetni łucznicy.
    Rivendell: ciężka piechota elficka - świetni łucznicy.
    Mordor:    dobra cała piechota i bardzo słabi łucznicy.
    Haradrim: dobra lekka jazda, bardzo dobrzy łucznicy i słabi konni łucznicy
    Corsairs:    lekka jazda, kusznicy, bardzo mało jazdy
    Easterlings: bardzo słaba lekka jazda, dobra ciężka jazda, tylko jednostki miotające
    Isengard:  przeważnie piechota, nieźli łucznicy, troche łuczników i jazdy wargijskiej.
    Dunlendings:  przeważnie piechota, brak jednostek strzeleckich, dobrze rozwinięta jazda
    Dol Guldur:   piechota Mordoru, trole Olog-hai
    Moria:        niezorganizowana piechota, trole jaskiniwe, wargijscy jeźdźcy.

    Informacje o poziomach jednostek

    - Orki zaczynają od poziomu 2 i podnoszą go do max. 5 
    - Ludzie startują od 1 i również podnoszą do 5
    - Ludzie Gondoru i Rohanu zaczynają od poziomu 1 i mogą osiągnąc 6
    - Feundalne typy Gondorian zaczynają od poziomu 3 max do 5
    - Dunedain zaczynają od 3 i mogą podnieść do 7
    - Elfy początkowo mają poziom 3 i mogą osiągnąć aż 8



    Broń specjalna dostępna wyłącznie w zbrojowniach

    Dla wszystkich frakcji
    Mithril Hauberk - kolczuga z oznaczeniami frakcji koszt - 250(inf.)

    Gondor
    Mithril Sword - miecz - koszt 125(inf.)
    Sword of Westernesse - miecz - koszt 200(inf.) - bonus +25 one/two handed, +1 powerstrike
    King Earnur's helm - hełm - koszt 175(inf.) - bonus +2 ironflesh
    Beregond's Horn - róg - koszt 150(inf.) - bonus +2 leadership

    Rohan
    Mithril Sword - miecz - koszt 125(inf.)
    Bow of Folca - łuk - koszt 200(inf.) - bonus +2 powerdraw, +15 archery
    Blade of Dunlending Chieftain - miecz - koszt 200(inf.) - bonus +10 two handed weapon, +2 powerstrike
    Galadhrim's boots - buty - koszt 175(inf.) - bonus +2 athletics
    Saddle of Thengel - koń - koszt 150(inf.) - bonus +1 horse-archery, +1riding

    Mordor
    Black Blade - miecz - koszt 200(inf.) - bonus +25 two handed weapon, +1 powerstrike
    Fell Gauntlets - rękawice - koszt 175(inf.) - bonus +2 strength, +1 weaponmaster, +10 all melee skills
    Whip of Angmar - bat - koszt 150(inf.) - bonus +1 leadership, +1 prisoner management

    Isengard
    Scorpion Blade - miecz - koszt 200(inf.) bonus +25 one handed melee, +2 agility, +1 powerstrike
    Axe of an Uruk Chieftain - siekiera - koszt 200(inf.) - bonus +3 powerstrike
    Gloves of a Goblin King - rękawice -koszt 175(inf.) - bonus - +1 powerdraw, +1 str, +20 archery
    Ancient Tome of Curses - koń - koszt 150(inf.) - bonus -+1 tactics, +2 charisma

    EDIT:

    Drzewo Gondoru


    Drzewo Gondor Feudals


    Drzewo Rohanu


    Drzewo Lothlorien


    Drzewo Rivendell


    Drzewo Korsarzy


    Drzewo Dunnish


    Drzewo Easterling


    Drzewo Harad


    Drzewo Isengard


    Drzewo Mordoru


    Drzewo Morii

    Offline dardevil234

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #2 dnia: Lutego 15, 2010, 15:24:38 »
    jak ja to mam ściągnąć

    Offline ASDAMk20

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Czemu na forum jest tylu idiotów?
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #3 dnia: Lutego 16, 2010, 15:03:07 »


    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=428.0 - przyklejony temat z ogromnym, czerwonym... linkiem w pierwszej linijce!
    Temat widoczny jak drzewo na Saharze, ale tobie oczywiście się nei chciało szukać...

    Offline inqq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • 101st.eu
      • 101st.eu
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #4 dnia: Lutego 28, 2010, 08:47:15 »
    Ja zadam wam pytanie,czy są jakieś postępy z kolejną wersją?


    101st.eu Zapraszamy!

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #5 dnia: Lutego 28, 2010, 21:08:24 »
    Kto wie ? :D Pracują  cały czas i myślą nad przeniesieniem moda także do Warbanda [multiplayer itp], ale od czasu tego http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,88598.0.html nic nowego nie pokazali.

    Offline Jeferiaz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 804
    • Piwa: 0
    • Komisarz ds. Propagandy, Zbrojnego Ramienia Ludu
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #6 dnia: Marca 01, 2010, 05:46:34 »
    Elfowych??? A nie elfickich przypadkiem?


    Moje GG - 12485152 Jeśli znów mnie zbanują...

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #7 dnia: Marca 01, 2010, 14:07:41 »
    Obydwie formy są prawidłowe, lecz tą pierwszą byli Elfowie

    Offline Alex3245

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 42
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #8 dnia: Marca 10, 2010, 17:10:26 »
    Czy można coś zrobić by mod działał na wersje 1,010 ??

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #9 dnia: Marca 10, 2010, 17:42:07 »
    Tak: CZEKAĆ
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Gother

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 38
    • Piwa: 0
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #10 dnia: Kwietnia 06, 2010, 16:04:58 »
    Dowiaduję się, że eby wygrać z Mordorem trzeba pokonać jego cztery legiony. U starca włączyłem dwa i te dwa pokonałem. W którym miejscu fortu się ten dziad podziewa bo grę chcę wygrać.

    Offline Darth Tommy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 18
    • Piwa: 0
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #11 dnia: Lutego 15, 2011, 21:27:34 »
    Mam małą prośbę- mógłby ktoś napisać jakie są rangi dla elfa.

    Offline Rhobar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 219
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #12 dnia: Czerwca 23, 2011, 20:25:06 »
    Wiadomo już coś odnośnie moda na wersję 1.011 ? Czy dalej czekamy?

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #13 dnia: Czerwca 23, 2011, 20:52:34 »
    Nawet w złym wątku napisałeś...
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline alusowy

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 14
    • Piwa: 0
    Odp: Oficjalne FAQ (wersja polska)
    « Odpowiedź #14 dnia: Listopada 10, 2011, 21:51:05 »
    Jest do tego spolszczenie?