Świetny ten kill z obrotu, ale wydaje mi się że powinien być:
a) Szybszy.
b) Zakończony jakoś solidnie, bo po takim obrocie człowiek by się przewrócił, może spróbować pokazać, że postać opiera się ciężko na jednej nodze? W ten sposób zakończenie animacji byłoby płynne.
c) Śmiertelny dla więcej niż jednego przeciwnika. Ale cóż... z tego co pamiętam, w M&B to nie jest możliwe. :-P