Ponieważ na 932 dniu 'kampanii pendorskiej' znów mi się wyłożyły save'y, sięgnąłem po moda, który jakoś nie cieszy się na forum zainteresowaniem(słusznie czy też nie, o tym później), wprawdzie był tu wątek odnośnie wersji beta
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=2046.0-ale jak(tam) widać, o samym modzie prawie niczego się nie dowiemy.
Tu muszę zrobić zastrzeżenie-
mam za sobą dopiero ok 60(
poprawki naniosłem po ~100 dniach kampanii) dni życia( w świecie Chaosu), a zatem wiedza moja o modzie jest, delikatnie to ujmując, uboga.
Ale coś tam, jednak, już wiem;)
MapaMieszanka native z autorskimi lokacjami( sporo terenów górzystych,momentami wręcz Himalaje:)
Frakcje
The Northen Kingdom
(Chińczycy{choć momentami to pachnie Koreą}-najlepsza lekka jazda {Bai Ma} i mocni Kusznicy{Chu Ko Nu}- o dziwo nie mają konnych łuczników).The Holy Council (
a la Swadia- najbardziej wyrównany 'skład', ale też bez rewelacji- chyba jednak "krzyżowcy" są ich najmocniejszą jednostką).The Barbarians of the South
( mocarni tylko w zwarciu, o ile zdążą dobiec:)-znak firmowy na dziś-Ezgzekutor{topornik}.The Fenin Kingdom
(Najlepsi łucznicy {Dead Eye} i bardzo dobrzy pikinierzy{Avenger of the West w polu i Phalanx w szturmach i obronach zamków})The Black Legion
(Jak dotąd, tylko z nimi walczyłem i to tylko dlatego, że oni od początku mnie atakowali{choć nie dałem im do tego żadnego pretekstu}, poza tym, nie mają zbyt wielkich oddziałów{poniżej 100})-
najlepsza ciężka jazda {Black Knight})Uwaga! Elitarne jednostki wszystkich frakcji mają biegłości bojowe(związane ze swoją specjalnością) nawet ponad 1000 pWyposażenie(broń, zbroje, konie):
Sporo niepowtarzalnych bajerów(niektóre z niebotycznymi statystykami(
Katana Zemsty z obrażeniami na poziomie
160/156!-
zabrany NPC:), ale i wymaganiami(np najlepsze chabety{w posiadaniu NPC} wymagają umiejętności jeżdzieckich na poziomie 10{
'Wierny'} i 9{ '
Satan')
Z drugiej strony wiele 'itemek' i tekstur jest
'ordynarnie' zerżniętych z native i
innych modów(PoP z pewnością( heretyckie,demoniczne zabawki, zbroje moich ulubionych Clarion Call'ów:), i chyba również Lords and Realms(krzyżowcy?),The Eagle and The Radiant Cross{np
jeden,jedyny "samopał" w posiadaniu NPC} oraz Hegemony/Barbarian Invasion-hełmy rzymskich legionistów?)
zielonego pojęcia nie mam , w sumie, jak w czasie powstawały te mody, więc wycofuję się z ortodoksyjnych ocen.Fabuła,Questy, ' autorskie patenty' Jak dotąd(po ok 60 dniach), nic ponadstandardowego nie odkryłem(ciekawostka-w tawernie można zagrać z barmanką/barmanem w blackjack na kasę:)
Aha , przypomniałem Sobie- podczas walki, w zależności od przebiegu bitwy rośnie/spada morale wojska.
No i bardzo łatwo jest skaperować jeńców(poprzez okienko dialogowe)-inna sprawa, że jeńców , których można odbić przeciwnikom jest szczątkowa ilość(to samo dotyczy tych siedzących w kazamatach zamków/miast.
Stosunkowo mało 'neutralnych' przeciwników na mapie
(porównując z PoP,ale PoP pod tym względem bije wszystkie mody na głowę)-ogólnie nie jest źle, są miejsca,gdzie można 'złapać' sporo wartościowych jednostek np Samurajów! i Knightów.
Czasami "Łowcy Głów" mają sporo schwytanych elitarnych jednostek.3 NPC już na starcie ma kosmiczne umiejętności bojowe-'
Ciemny', Leoric,Kilop +Clayton(nieznacznie słabszy).
To, o czym wspomina(poniżej) Grievous-można się 'pojedynkować' ze wszystkimi lordami oraz z wojakami z naszego oddziału.Ekonomiano comments:) zaimportowałem swoją postać wraz ze skarbcem(prawdę powiedziawszy w M&B nigdy ten wątek mnie nie pociągał, wystarczy mi w zupełności masa ciekawych questów ekonomicznych w realu;)
Stopień TrudnościHorrendalny, na granicy 'Mission: Impossible'
I to jest to co czyni ten mod wyjątkowym:)
Na początek taki drobiażdżek, że jesteśmy śmiertelni:), co w wersji 'realistic' kończy się/zaczyna grą od początku.
Obsady miast-powyżej 1200,zdarzają się i takie z 1400 załogą(bez lordów/armii)
Zamki: na ogół obsada w okolicach~ 450 woja
I to co wspomniałem-trudno o więźniów- trzeba bazować na szkoleniu jednostek
(rekrutacja z więźniów jest tak łatwa, że w dużym stopniu niweluje ten problem)-
tyle, że mimo iż gram 'importem'- i na dzień dobry zawsze mogłem trzymać 30 jeńców- tu mogę mieć ich tylko 10.
Creme de la creme to Lordowie- ci kolesie są nie do wyjęcia,(prawie) nie do za... zabicia;)
Walcząc z jednym z nich wpakowałem w niego ok 50/60 strzał- dających summa summarum(na jeden hit) obrażenia na poziomie ~68(łuk '
Uśmiercający' 42+strzały 26) plus (chyba) 3 trafienia kataną(obrażenia ~160/150) plus to, czym go smyrali moi wojacy i dopiero wtedy zaliczył glebę.
Rzeźnik, który zachowuje się jak górnik dołowy przebijając się przez mój oddział(standardowe straty~40% stanu oddziału po wygranej)- one hit-one deadman.
Jedyne wyjście to odciągnąć "diabła" i skosić jego szkapę Devil Charger(która i tak ma życie na poziomie 1000:), pancer 105-a propos konik też jakby skąd inąd znany;) , tyle że to można zrobić tylko przy malutkim battlesizerze(~50), inaczej wejdą nam na plecy "mniejsze szatany",które też potrafią zrobić kuku)-
elitarne jednostki poradzą sobie nawet z "Bossem" pod warunkiem, ze nie będzie w 'pełni władz fizycznych'W tej chwili nie wyobrażam sobie żadnych rebelianckich szaleństw na "dzień dobry"(vide:"megabug"{!})- tu
trzeba łatwiej dać się "zwasalizować", żeby myśleć o końcowym sukcesie(nawet nie próbuję sobie wyobrażać zdobywania zamku( w pojedynkę) w którego obsadzie jest jakiś lord, i do tego, nie daj Boże, łucznik:)
.Próbowałem już kilkukrotnie i ... to jeszcze nie ten czas:), zwłaszcza ataki na zamki fenińskie kończył się miazgą już na drabinach. W końcu:) zdobyłem pierwszy zamek(w 123 dniu 99-osobowym oddziałem szturmowym)- Bulugha(należący do 'Świętego Przymierza/Soboru)-automatycznie zaliczono mnie do 'Holy Council Rebels',chyba tylko ze względu na lokalizację zamku. Odnowiłem 'Braterstwo Broni' z Liveonem i teraz należę(oraz mój zamek) do 'Frakcji Gracza';)Co zabawne i trudne do wyobrażenia- jest to wersja 'softowa/lajtowa' moda, w której obniżono staty lordów:)
Reasumując, mod (IMHO) najtrudniejszy z jakim miałem do czynienia,
z drugiej strony na granicy grywalności-
spoko;),najtrudniejsze są początki.Czy warto go ściągać?
Wg mnie warto, choćby po to, żeby choć raz pokonać "Szatana";)
PS Wątek będę uzupełniał (o ile starczy mi determinacji) w miarę jak Chaos będzie się poszerzał;)
(wieczorem postaram się wrzucić więcej screenów)

tu filmik(nie mój:) - bitwa z barbarzyńskim lordem(najprawdopodobniej) w roli głównej(scenka z Nim zaczyna się od 6:25m)
http://www.youtube.com/watch?v=3Zm7pdRgjaABrak zbroi czyni go chyba bardziej "podatnym", ale to już domniemania.
Poza tym "barbarian boss" musiał być już mocno pokiereszowany, bo jakoś szybko padł:)
mod do ściągnięcia
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1549 dla odważnych;)