Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Mod od zera.  (Przeczytany 14203 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #30 dnia: Stycznia 22, 2010, 15:33:31 »
    Według mnie bardzo dobrze. Duża liczba ciekawych jednostek na pewno będzie dużym plusem tego moda. Co do lordów to mam jedno pytanie. Wiem, że na którymś z soborów (chyba Nicejskim) ze względu na bardzo rozwinięty kult niektórych aniołów, zagrażający kultowi świętych niewygodne anioły ogłoszono upadłymi. Wiem, że w słowniczku Siewcy Wiatru można było znaleźć o tym dokładniejsze informacje. Czy wziąłeś to pod uwagę i przywróciłeś dobre imię tym aniołom? Pytam tylko z ciekawości ;)
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #31 dnia: Stycznia 22, 2010, 15:56:05 »
    Powiem Tobie, że poszukiwanie aniołów i odpowiednie podpasywanie ich do królestw doprowadziły mnie do nerwicy. W jednych źródła tak w drugich zupełnie inaczej, ponadto właśnie ten sobór, szajby można dostać. Mam nadzieje, że odpowiednio ich poukładałem, ale pewności nie mam.
    Mam fajną historie ułożoną dlaczego takie armie są, czemu są między nimi wojny itp, tylko w jakiś fajny sposób muszę to napisać... Biblijny :)

    Co do wykonania jednostek, że będą ładne nie mam pewności. Narazie wole to poprostu skończyć do połowy marca, przedstawić i potem na spokojnie będę upiększał poprawiał dorabiał itp.

    Mam mały problem z podmianą już istniejących tekstur, ale nie ma tragedi (chyba) jak na razie, zobacze jak dalej pójdę z projektem.

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #32 dnia: Stycznia 25, 2010, 15:35:16 »
    Zauważyłem, że jest jeszcze coś takiego jak Unofficial Troop Editor i teraz powiedzcie mi czy sie mylę, bo niebardzo wiem do czego to służy. Czy w nim można pozmieniać specyfikacje jednostek i/lub np. ubiór poszczególnych jednostek tzn., że mogę zrobić aby miały one TYLKO i TYLKO to co ja chce aby mieli ... wszyscy to samo ?? Bardzo by mi to ułatwiło prace.

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #33 dnia: Stycznia 25, 2010, 15:56:27 »
    Po 1: Edytuj posty... Tak na przyszłość :P
    Po 2: W TroopEditorze możesz zmieniać:
    - ekwipunek jednostek
    - nazwy jednostek i oddziałów
    - statystyki i umiejętności jednostek
    - jednostki w oddziałach
    - twarze jednostek

    Dodatkowo możesz ustawić jednostce status "Hero" (nie da się jej zabić, można tylko ogłuszyć - taki status mają towarzysze i lordowie)...

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #34 dnia: Stycznia 25, 2010, 17:28:49 »
    ad.1. Przepraszam, znów się zapomniałem :/
    ad.2. Dzienki.

    Jeszcze jedno pytanko, głupio się pytać ale trzeba - gdzie znajdę kod, aby w moim modzie były moje tekstury (dds, oraz brf).
    (Ogólnie wszystko skopiowałem z Native i jestem na etapie podmieniania/zmieniania istniejących tekstur, ale "bierze" mi je i tak z Nativa). Chyba dobrze się wysłowiłem.

    Dobra już nic. Działa. Poprostu zdziwiło mnie to, że wystarczy przekopiować tekstury:/
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 26, 2010, 15:19:07 wysłana przez Iluminati »

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #35 dnia: Stycznia 26, 2010, 15:33:00 »
    ad.2. Dzienki.

    Co to znaczy?

    Mam jeszcze jedno pytanie...
    Gram aktualnie w moda 1257 AD Middle Europe i chcial bym zeby w bitwach braly udzial wieksze armie.Aktualnie mam ustawione na 100 wojakow i wiecej nie da rady.jak to zmienic?

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #36 dnia: Stycznia 26, 2010, 15:51:43 »
    Gram aktualnie w moda 1257 AD Middle Europe i chcial bym zeby w bitwach braly udzial wieksze armie.Aktualnie mam ustawione na 100 wojakow i wiecej nie da rady.jak to zmienic?

    Co prawda nie ten temat, ale odpowiem: kup lepszego PC, albo zmniejsz detale/zmień na Directx 7

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #37 dnia: Stycznia 26, 2010, 16:41:06 »
    Nie wiem czy mnie dobrze zrozumiales:P
    A co ma do tego CPU?Jest opcja ilu wojakow na mapie naraz moze byc.U mnie jest max 100 i tyle ustawilem ale to dla mnie za malo:P
    Da sie to zmienic jakos mechaniczne ten limit?

    Offline nizyn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 736
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UNCUREABLE MANIACK
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #38 dnia: Stycznia 26, 2010, 17:20:24 »
     Ściągnij program battlesize changer. Czy jakoś tak.

    Offline Gocio

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #39 dnia: Stycznia 26, 2010, 17:23:27 »
    Istnieje coś takiego jak Battle Size Changer, który to umożliwia.
    Link do dyskusji na TW
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,8058.0.html
    Dowland
    http://www.mbrepository.com/file.php?id=107

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #40 dnia: Stycznia 26, 2010, 17:27:22 »
    Ma ktoś może jakiegoś save z Native z miarę dobrze rozbudowanym wojskiem, bo ja niestety nie mam, a nie chcę tracić czasu na grę. Potrzebny mi jest aby móc zobaczyć wyższe wojska jak w grze wyglądają.
    Najlepiej jak by ktoś miał z wojskiem Swadii (teraz ich opracowuje) a jeszcze lepiej mieszane. Z góry dziękuje.

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #41 dnia: Stycznia 26, 2010, 17:51:55 »
    Do celów naukowych (aby zobaczyć jednostki) możesz użyć kodów.Jeżeli chcesz grać sobie jeszcze kiedyś , to nie polecam ;)

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #42 dnia: Stycznia 26, 2010, 18:01:32 »
    No ok, to jak brzmią te kody i co trzeba zrobić. Wystarczy mi na podwyższenie hierarchii żołnierzy. Tak do celów naukowych.

    Offline Tobik-N

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 655
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
      • Forum WD
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #43 dnia: Stycznia 26, 2010, 18:25:09 »
    Klikasz na mapie strategicznej w zakładkę "oddział" i tam wybierasz żołnierza.Naciskasz ctrl+x aż będzie zdatny do awansu.

    Offline Iluminati

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 56
    • Piwa: 0
    Odp: Mod od zera.
    « Odpowiedź #44 dnia: Stycznia 26, 2010, 20:39:41 »
    Nie działa :/