Kiedyś bardzo lubowałem się w trybie Siege, ale wraz z jednym z patchy, gdzie znacząco wydłużyli czas respawnu obrońców rzuciłem to, gdy teamy są w miarę wyrównane pod względem umiejętności to obrońcy nie mają szans.
Dlatego zagłosowałem na:
Team deathmatch, ponieważ jest to coś pomiędzy DM a battle, są drużyny, ale jak zginie się na początku rundy to nie trzeba czekać aż któraś grupa przegra.
Duel, ponieważ jest to najlepsza okazja do poćwiczenia walki wręcz bez stresowania się upierdliwymi łucznikami lub tchórzliwymi kawalerzystami.