Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Coś dla oka  (Przeczytany 83636 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline galandir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
      • moja galeria
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #210 dnia: Stycznia 03, 2010, 19:49:38 »
    a wszystkim  na przeciw  Daedalus'owi  ... na pochybel!!!!!! ;)

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #211 dnia: Stycznia 06, 2010, 13:41:47 »
    Trochę nowych skyboxów, o których jakiś czas temu wspominałem:

             


           


              


     

    Na razie tekstury są testowe, będzie ich nieco więcej i będą deczko zmienione.

    Offline Persiv

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 78
    • Piwa: 1
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #212 dnia: Stycznia 06, 2010, 14:24:10 »
    extra

    Offline Hitex

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 119
    • Piwa: 0
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #213 dnia: Stycznia 06, 2010, 14:32:20 »
    Daedalusie, wszystko ładnie, pięknie ale mam pytanie: czy to będą te ruchome skyboxy, o których też wspominałeś(:) ) czy nieruchome? Chodzi mi o te które pokazałeś. I czy jeśli będą ruchome/nieruchome, to czy wszystkie?
    @edit
    Aha. Dzięki za odpowiedź ;]
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 07, 2010, 10:11:19 wysłana przez Hitex »

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #214 dnia: Stycznia 06, 2010, 14:44:10 »
    Nieruchome. Zrobienie ruchomego skyboxa to trochę trudniejsza rzecz i nie wygląda on tak dobrze, jak nieruchomy. Główny problem leży w odpowiednim ułożeniu chmur na niebie. Tutaj są ułożone tak, by dawały efekt przestrzeni, jak najbliższy rzeczywistemu i gdyby spróbować obrócić skybox, to wyglądałoby to tragicznie.

    Offline Talar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 186
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #215 dnia: Stycznia 06, 2010, 15:15:17 »
    Nie no, Daedalus, jesteś pr0. Gratulację pięknych skybox-ów.

    A tak poza tym, mam pytanie: czy zamierzasz dodać lub dodałeś do moda "Panoramic Mod", bodajże Witcher'a? Bo jak dla mnie, będzie po prostu świetnie wyglądał w połączeniu z twoimi skyboxami.

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #216 dnia: Stycznia 06, 2010, 15:17:47 »
    Naprawdę ładne skyboxy, przyjemne dla oka i takie odmienne :D
    No miodnie się patrzy na twoje screeny, bardzo fajny efekt w nich wyszedł.
    A tak z innego tematu, czy będziesz wprowadzał nudyzm do gry ? (tak jakoś mi się pytanie nasunęło :D )
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #217 dnia: Stycznia 06, 2010, 15:24:53 »
    Nie no to jest po prostu piękne.
    Ni wiem jak ty to robisz;d.


    Kalsiver jak ty zrobiłeś to w podpisie??

    Offline Tripleh458

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Suck It!!
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #218 dnia: Stycznia 06, 2010, 15:41:39 »
    Wow no normanie zamurowało mnie. Zarąbiste screeny. Aha i mam pytanie czy jest możliwy grad??
    Nie wiem jak wklejić obrazek.

    Offline galandir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 15
    • Piwa: 0
      • moja galeria
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #219 dnia: Stycznia 06, 2010, 21:48:34 »
    całkiem rozsądnie. ruchomy skyboxy to dodatkowe obciążenie dla procesora, chociaz i tak juz pewno gra zeżre znowu z portfela ;)

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #220 dnia: Stycznia 09, 2010, 22:51:35 »
    Postęp prac nad "lżejszą" wersją Polished Landscapes i włączaniem jej do moda:

                

                

       



    Nie wygląda to tak dobrze, jak z oryginalnym modem, bo jest dużo mniej drzew. Jednak nie ma też obawy, że słabsze komputery zostaną na miejscu uśmiercone, przez zbyt wiele obliczeń na raz. Ba, sporo z nowych drzew ma znacznie mniej poly, co rekompensuje wyższą liczbę poly w innych modelach (np. krzaków czy trawy). Wszystko więc powinno śmigać tak samo, jak przy Native.

    Sporo jest jest jeszcze do zrobienia, bo muszę przerobić niektóre modele drzew, odpowiednio dopasować tekstury a potem wziąć się za sceny i je popoprawiać, gdyż inaczej będzie trochę różnych "anomalii".

    Jak widać na ostatnim obrazku, kolizje też działają całkiem nieźle (na tyle, na ile pozwala obecny system).

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #221 dnia: Stycznia 09, 2010, 22:53:41 »
    O cholera... O.O To wygląda niesamowicie...

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #222 dnia: Stycznia 09, 2010, 23:34:33 »
    Powiem tak: kiedy zagrałem w "Native Make Up" gdzie pojawiła się grafika z Warbanda (ach te piękne zbroje i fałdy na ubraniach) to wracając do moich ulubionych "Europe 1200" i zwykłego "Nativa" strasznie mi brakowało tych widoków. Widzę, że grając w to nie będę tęsknił za super grafiką. Gdyby nie te plecy i napis o 'tabie' to pomyślałbym, że to zupełnie inna gra :D Powiedz mi, czy zamierzasz podrasować też trochę ekwipunek? Chyba przeczytam wszystkie tematy na tym subforum żeby wiedzieć co zrobiłeś/robisz/planujesz zrobić ;)
    @EDIT
    Nie zdziwię się gdy po wydaniu moda dostaniesz jakieś propozycje pracy np jako programista. Np z takiego TW. Chyba sam pobawię się z moddingiem bo komentować, narzekać, zachwycać się łatwo ale zrobić coś samemu to co innego.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 10, 2010, 00:35:03 wysłana przez Jezus »
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #223 dnia: Stycznia 10, 2010, 07:58:31 »
    Nieźle to wygląda, tylko strasznie szaro-buro

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Coś dla oka
    « Odpowiedź #224 dnia: Stycznia 10, 2010, 09:07:57 »
    Wszystko ładnie, pięknie, ale mam pytanie. Screen numer sześć... Chodzi mi o teksturę(?) tej wody. Otóż na DX9 mamy właśnie taką teksturę jak jest na screenie, ale już na DX7 jest tekstura wg mnie tragiczna... Czy można zrobić tak, by na DX7 była taka tekstura wody jaka jest na DX9? Jeśli tak, to jak bardzo może ona obciążyć nasz komputer?

    Co do samych obrazków... Jedne z nielicznych, które same w sobie mają swoisty klimat... Przynajmniej mam takie odczucie;)
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 10, 2010, 09:10:22 wysłana przez Roland hr. Bretanii »