Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!  (Przeczytany 28999 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #75 dnia: Sierpnia 28, 2009, 22:55:56 »
    Pomysł dobry, ale jako, że jest to zamek, to juz na starcie faworyzuje nordów i rhodoków, których jest aktualnie mało, co już wyrównuje szanse, taaak, dobry pomysł.

    Gra będzie całkowicie zbalansowana- na tyle ile potrafię ją zbalansować.
    Założmy że jest czterech graczy kergitów i jeden nordów. I tak mają cztery miasta na głowe i tak. Równowaga sił jest zachowana. Rzekłbym nawet, że gracz nordów ma łatwiej - władza jest zcentralizowana w garści jednego człowieka.


    P.S - może mi ktoś powiedzieć jakie są miasta khergitów? Pamiętam ichamur, Halmar, Tulga i....co dalej? :-)

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #76 dnia: Sierpnia 28, 2009, 23:53:37 »
    Narra, :)

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #77 dnia: Sierpnia 29, 2009, 11:28:56 »
    Narra, :)

    Dzięki. Nie łaże po ich terenach z reguły więc ciężko mi było zapamiętać.


    Ok, rekrutację uważam za zamkniętą! Oto skład graczy ! Jeżeli się pomyliłem to mówić szybko!

    Vaegir: Jeferiaz, DuoGum,
    Swadia: Archimonde, Lord Belien, Hrabia Darkula
    Rhodok: Shrama, Xasan, CB
    Nordowie: Roxenheimme. Proud,

    Dla równowagi przeniosłem się z Swadii do Rhodoków. Ponieważ nikt nie chce być khergitem proponuje by w tej edycji ta frakcja nie istnaiłą - zastąpie ich łażącą po mapie dość sporawą armią na kształt złotej ordy  lub też mongołów. Nordowie grają we dwóch więc mają po dwa miasta. Przedstawiam, które miasto należy do kogo. Ci co deklarowali które chcą dostali te co chcieli - reszta losowo. Komuś sie nie podoba to niech mówi.

    Jeferiaz: Reyvadin, Rivacheg
    DuoGum: Curaw Khudan

    Archimonde: Praven, Uxkhal
    Lord Belien: Suno
    Hrabia Drakula: Dhirrim

    Shrama: Veluca, Jelkala
    Xasan: Yalen
    CB: Firnir

    Roxenheimme: Wercheg, Norwig
    Proud: Sargoth, Tihr

    Każdy z was zaczyna mając 100zł Dzisiaj jest pierwsza tura.



    Dla waszego przypomnienia przeklejam wam zasady. Wasze poczynania wysyłajcie mi na prv.

    - Gra rozgrywa się w systemie turowym (jeden dzień= jedna tura)
    - Celem gry jest zdobycie wszystkich prowincji na mapie (czyli wszystkie miasta, których będzie 20, wszystko w klimatach Mantenblejda)
    - Każda prowincja przynosi Dzienny dochód, który można przeznaczyć na militaria
    - W prowinacjach można budować budynki różnego rodzaju, które przynoszą określone korzyści
    - Dodatkowo każdy gracz ma postać generała (który może zdobywać doświadczenie)
    - Aby wykonać swój ruch należy wysłać mi priwa z poleceniami - ja je notuje i wprowadzam w życie jako GM
    - W tym topicu każdego dnia będe przedstawiał aktualne wyniki  i komentował bitwy.

    Przedstawiam sposób w jaki przebiegać ma przeciętna tura:
    Każdego dnia o północy każdy dostaje swoje pieniądze z miast pomniejszone o utrzymanie armii. Z kasą może zrobić co chce: kupić jeden budynek na dobę, dowolną liczbę żołnierzy (jak ma za co) oraz stoczyć jedną bitwę dziennie (3 graczy w frakcji to trzy bitwy). O swoich poczynaniach informujecie mnie abym wszystko zapisał. Wasze armie i zabudowania nie są sprawą jawną - wiem o nich tylko ja i osoby którym powiecie. Jak wygląda atak? Mówicie: biorę X konnicy tej X tej piechoty i atakuje Owicza :-) Ja zajmuje się obliczeniami i W TYM WĄTKU zdaje relacje z bitwy w formie krótkiego komentarza ;-) Gdy zrobicie wszystko co zamierzaliście czekacie do północy. Jeżeli ktoś się zagapił i np. zapomniał wydać rozkazów swoim armiom to przepada mu kolejka - ruchu nie może nadrobić. Kumuluje się jednak jego zysk z miast i koszty utrzymania wojska.

    Jest pięć frakcji. Oto one z ich następującymi miastami:

    Swadia - Suno, Dhirrim, Praven, Uxkhal
    Khergici- Halmar, Ichamur i Tulga, Narra
    Nordowie- Sargoth, Tihr, Wercheg i Norwig (wymyśliłem czwarte miasto dla równowagi
    Vaegirowie- Reyvadin, Rivacheg, Khudan, Curaw
    Rhodoki- Yalen, Jelkala, Veluca, Firnira (czwarte dodane do równowagi).

    Każda prowincja przynosi dziennie dochód 50zł

    W każdym mieście można budować następujące budynki:
    kuźnia - Pozwala ulepszać rekrutów Kosztuje 50zł
    komplex kuźni - pozwala na posiadanie jednostek najwyższej klasy (np. swadian knight etc). Koszt: 65
    Mury obronne - ułatwia obronę miasta koszt 70zł
    Wieże na murach - jw. 70zł
    Domek poborcy podatkowego: zwiększa dochód z danego miasta o 50%, 60zł
    Kwatera generała: jej zbudowanie daje twojemu generałowi +1exp (o tym później)
    Domek: zwiększa jednorazowo populacje o 50.

    Wszystkie budynki można zbudować tylko raz.

    Jednostki podstawowe:
    Rekrut: 5 pkt ataku i 5 obrony u Vaegirów
                 4       atak     6 obrona u swadii
                 6       atak     4 obrona u Nordów i Khergitów
                 3       atak    7 obrona u Rhodoków.

    w nawiasach staty ataku i obrony:
                                                                                       --> V. Cavalry (8/8) --> V. Knight (9/9)
                                                     a) V. Footman (7/6) --> V. Pikeman (8/8) --> V. Guard (9/9)
    Drzewko Vaegirów:  rekrut---> b) v. archer (8/5) --> V. Hawkeye (9/6)


                                                           ----> Swadian Archer (3/6) --->s. veteran archer (5/7)
    Swadianie: Rekrut --> S. Footman (5/8) --> S. Swordmaster (7/11)
                                                           --> S. Man at arms (7/10) ----> Swadian Knights (8/11)


                                                            ------->Cavalry man (6/12)
    Rhodokowie. Rekrut ----> Spearman (4/9)-----> Rhodok Templar (6/12)
                                ------> Crosssbowman (9/4) ----> Master ow bolts (10/5) --->legendary crossbowman (11/6)



    Nordowie. Rekrut -------->topornik  (8/4)------> berserker (10/7)----> huskarl (12/10)
                            ----------> archer (6/6)

    Khergici:                                                           ----->Łucznicy konni (10/7)
                 Rekrut------> Lipek (7/4) ---->Cavalry (8/5)----> Lansjerzy (9/8)
                          -------> Foorman (6/5)

    Wzór na apgrejd jednostki:  (siła + atak jednostki wyższego stopnia - siła+atak jednostki niższego stopnia)*2
    Apgrejdy jednostek przebiegają następująco: Zbudowałem w mieście kuźnie. Czas awansować norskiego rekruta na topornika. Muszę więc zapłacić za ten awans 4zł bo (8+4) odjęte od którego odjęto(6+4) to dwa, które mnożymy *2. chce awansować nordyckiego topornika na berserkera. 17-12 =5. Pięć razy dwa to 10.
    Opłaca się? Tak bo liczba ludzi w każdym mieście jest ograniczona do 200. Jeżeli mamy jedno miasto, kupimy 200 rekrutów i ich stracimy to kaplica.

    Koszt utrzymania każdego żołnieża to 3zł na turę. Rekruta werbuje się w mieście za 5zł/osoba ale nie można rekrutować ludz z miasta, które jest wyludnione.

    Każdy gracz ma ustaloną strategię tzn ułożenie jednostek na polu bitwy. Oto dostępne przykład dostępnej taktyki. Pierwsza linia: piechota Druga linia: łucznicy, trzecia: konnica. Można sobie dobrać do wyboru do koloru. Ma to wpływ na wynik walki! Jeżeli ktoś nie prześle swojej strategii dostaje domyślną: piechota, łucznicy i konnica.

    Bitwy toczą się wg ustalonego już wzoru - ale nie będe go publikował aby nie było sytuacji, że każdy będzie sobie liczył. Chciałbym aby gra miała tą magie a nie była zabawą matematyków.

    Generał: każdy gracz ma swojego heroesa - może on expić i zdobywać umiejętności osobiste i działające na całą armie.
    Ma on 20 ataku i 20 obrony. Może jednak zginać w bitwie! nie oznacza to końca gry ale ją utrudnia. Może on też zdobywać umiejętności: Aura dowodzenia (zwiększa obronę swoich wojsk o 5%/lv rozwinięcia umiejętności, Aura protekcji (zwiększa atak na tych samych zasadach).

    Każdy gracz może prowadzić politykę według własnego uznania. należy jednak pamiętać o tym, że jak np. jeden gracz swadii zaatakuje gracza nordów to wybucha wojna. Polityke prowadzicie jaką chcecie- handlujcie ze sobą, wymuszajcie haracze, róbcie sojusze do wyboru do koloru - ale GM, czyli ja, musze o tym wiedzieć by sobie zapisywac co sie dzieje.

    Pierwsze dwie tury edycji są pozbawione wojen: jest protekcja aby można było sobie wojsko postawić. TYLKO pierwsze dwie tury!

    Nie można wejść na teren neutralnej frakcji bez jej zgody.

    Codziennie będzie jakieś zdarzenie losowe - co mi sie wylosuje - np. deszcz utrudniający łucznikom ostrzał, bunt miasta, otwarcie biedronki :-) Ok, z tym ostatnim żartowałem.

    GM ma słowo rozstrzygające w kwestiach spornych jednak może się pomylić. Jak się liczy tyle rzeczy (jest tego sporo) to zawsze można się palnąć - dlatego jakbym się pomylił to mówcie. Pozdrawiam i grę uznaje za otwartą. Niech wygra najlepszy (ten co prześle mi najwięcej kasy na numer konta .... :D )


    Zamieszczam przykładową turę, którą dziś wykonałem:

    Zaczałem jak każdy mając 100 kasy.
    Kupiłem domek poborcy podatkowego w swoim mieście aby zwiększyć dochód miasta z 50zł/tura do 75zł/tura ;]
    Aby obsadzić miasto garnizonem obronnym zatrudniłem ośmiu rekrutów.

    Koniec mojej tury. Proste prawda? ;]

    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2009, 18:44:05 wysłana przez Castlebreaker »

    Offline Roxenheimme

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 134
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #78 dnia: Sierpnia 29, 2009, 11:53:18 »
    Mam małe pytanko.
    Czy na początku mamy już jakieś oddziały, czy nasze miasta są nieobsadzone? Bo nie wiem jaką politykę przyjąć na początku. ^^

    // Pierwszy krok na drodze do potęgi zrobiony. ^^
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2009, 12:05:35 wysłana przez Roxenheimme »

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #79 dnia: Sierpnia 29, 2009, 11:57:37 »
    Mam małe pytanko.
    Czy na początku mamy już jakieś oddziały, czy nasze miasta są nieobsadzone? Bo nie wiem jaką politykę przyjąć na początku. ^^

    Miasta są puste od początku. Masz stówę i za tę kasę możesz wybudować 20żołnieży. To dosyć sporo. Możesz też wydać na budynek- pełna dowolność. Miasta na początku są puste, bez woja i zabudowań.

    Wielka prośba ode mnie: notujcie sobie jaką macie armie, gdzie, ile macie kasy itp. Ja ofkoz te dane udostępniam każdemu na życzenie - nie ma sprawy.
    Chodzi mi o to, że rozsyłanie każdemu codziennie sprawozdania jest dla mnie troche kłopotliwe (bo musiałbym jeden plik na kilka części dzielić i codziennie je edytować). Ja wszystko notuje i wy też notujcie - a jakby ktoś nie był czegoś pewien to piszcie - jak trzeba będzie to wszystkie dane oczywiście udostępniam.


    Jeszcze jedna prośba od GMa ;] - jak ktoś ma dwa miasta i buduje/rekrutuje to piszcie GDZIE. Jeżeli  ktoś nie sprecyzuje tego typu informacji to będę losował, którego miasta zmiany dotyczą.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2009, 14:25:58 wysłana przez Castlebreaker »

    Offline Xasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 552
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #80 dnia: Sierpnia 29, 2009, 12:53:39 »
    Czyli mamy tu pisać co zrobiliśmy? Czy tobie na PW?

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #81 dnia: Sierpnia 29, 2009, 13:01:05 »
    Czyli mamy tu pisać co zrobiliśmy? Czy tobie na PW?

    Jeżeli checsz pisać tutaj to spoko, mne to nie przeszkadza. Ale wtedy wszyscy wiedzą co robisz. Chcesz sobie utrudniać gre to ok ;] Generalnie wszyscy piszą na prv.

    Offline Hrabia Darkula

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 404
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • "There's daggers in men's smiles"
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #82 dnia: Sierpnia 29, 2009, 13:03:46 »
    - Budynki mogą być budowane tylko raz, ale czy akurat domek może być budowany kilka razy dla zwiekszania populacji? Czyba nie, i oby nie.
    - No i właściwie gdzie dane o populacji?
    - Gracze z jednej frakcji nie mogą atakować siebie nawzajem, i przenosić się do innego królestwa?

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #83 dnia: Sierpnia 29, 2009, 13:09:00 »
    - Budynki mogą być budowane tylko raz, ale czy akurat domek może być budowany kilka razy dla zwiekszania populacji? Czyba nie, i oby nie.
    - No i właściwie gdzie dane o populacji?
    - Gracze z jednej frakcji nie mogą atakować siebie nawzajem, i przenosić się do innego królestwa?


    1) Tak, w jednym mieście może być tylko jeden budynek danego typu. Można jednak wybudować 3 domki w 3 miastach.
    2) Każde miasto startuje z liczbą ludności 200. Liczba ta NIE REGENERUJE SIĘ w inny sposób niż budowa domku (jednorazowe) lub wydarzenie losowe np. boom populacji
    3) Co przez to rozumiesz? Wojnę między dwoma graczami tej samej frakcji? A czemu nie, jak chcą to niech się biją. Jak ktoś chce to niech zmienia front walki - prosze bardzo. Jak już mówiłem - ja tu tylko liczę i kontroluje by wszystko miało ręce i nogi.

    Offline Xasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 552
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #84 dnia: Sierpnia 29, 2009, 15:31:28 »
    Aha, czyli tobie mam na pw pisać co robię?

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #85 dnia: Sierpnia 29, 2009, 15:32:29 »
    Możesz pisać tutaj, albo na PW. Jednak, że gdy piszesz w tym temacie wiemy co robisz...

    Offline Jeferiaz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 804
    • Piwa: 0
    • Komisarz ds. Propagandy, Zbrojnego Ramienia Ludu
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #86 dnia: Sierpnia 29, 2009, 15:41:40 »
    ACHTUNG,ACHTUNG!

    Vaegirowie:

    To ja jestem królem Vaegirów i to do mnie proszę wysyłać prośby o sojusz,prawa handlowe i takie tam.
    Moim synem (hihihi) Jest DuoGum i z nim wszelkie prośby itd. obmawiam.

    Pozdrawiam


    Moje GG - 12485152 Jeśli znów mnie zbanują...

    Offline Shrama

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 243
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #87 dnia: Sierpnia 29, 2009, 16:05:22 »
    Castlebreaker, nie napisałeś ile kosztuje komplex kuźni. A miasto/zamek Zendar wciąż aktualne, tak?
    "Gdy ktoś Ci zarzuci brak profesjonalizmu, powiedz mu, że Arkę Noego zbudowali amatorzy, a Titanica profesjonaliści..."

    "Pusty wóz hałasuje najbardziej"

    Offline Castlebreaker

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 819
    • Piwa: 1
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #88 dnia: Sierpnia 29, 2009, 16:05:51 »
    Panowie, przypominam o dwóch rzeczach:

    1) Jak ktoś ma więcej niż miasto to piszcie gdzie budujecie ;] i gdzie rekrutujecie :D Od tej pory już nie przypominam bo sie spam robi - po prostu będe losował którego miasta dotyczą wskazówki

    2) Pamiętajcie o kosztach utrzymania armii! (3zł/osobę dziennie). Zawsze trzeba mieć kase na żołd! 30 rekrutów to koszt dzienny 90zł a miasto przynosi bazowo tylko 50zł!


    Cytuj
    Castlebreaker, nie napisałeś ile kosztuje komplex kuźni.
    poprawiłem. Dzięki za info.

    Cytuj
    Zendar wciąż aktualne, tak?
    Tak, myślę tylko jak je zbalansować.
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 29, 2009, 16:08:00 wysłana przez Castlebreaker »

    Offline Shrama

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 243
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sesja RPG/RTS ! :-) Dołączajcie!
    « Odpowiedź #89 dnia: Sierpnia 29, 2009, 16:24:03 »
    Jeszcze pytanie dotyczące handlu. Mówiłeś, że można handlować, ale czym my mamy handlować, powietrzem? :P
    "Gdy ktoś Ci zarzuci brak profesjonalizmu, powiedz mu, że Arkę Noego zbudowali amatorzy, a Titanica profesjonaliści..."

    "Pusty wóz hałasuje najbardziej"