Hm... W końcu i ja się wypowiem, bo sporo grałem, a aktualnie czekam na mody utrudniające grę, bo wydawała mi się gra za łatwa. Gra bardzo fajna, świetny klimat, na najwyższym poziomie trudności raczej średnio wymagająca, ale po zainstalowaniu odpowiednich modów staje się faktycznie wyzwaniem. Model walki jest ciekawy, sporo zadań jest dosć zaskakujących [zwłaszcza "żarcik" Sanguina :D ], cóż, jedna z lepszych "nowych" gier cRPG w które grałem. Jakoś nie mam teraz "weny" do dokładnego opisania gry, więc wybaczcie, że tylko ogólnikowo powiem.
A co do modów na utrudnienie gry, które mogę Wam polecić, a widzę, że ałstajder takowego szuka. Deadly Dragons. Jest to mod wzmacniający smoki [maksymalnie 5 razy więcej punktów życia oraz kilkukrotnie większe obrażenia, a także wchłanianie bodajże 90% obrażeń zadanych przez gracza oraz całkowita odporność na obrażenia magiczne. Jednak to najtrudniejszy wariant, są dwa mniej "hardkorowe"]. Oprócz trzech wariantów [Normal, Hard oraz Hardcore] istnieją "mini-mody" zespolone w tym, ale do osobnej instalacji [chociaż i tak wszystkie rzeczy są w głównym pliku modu, resztę trzeba wkleić aby to uaktywnić]. Są to na przykład mody dodające możliwość wykucia specjalnych zbroi zabójcy smoków [bodajże 9 wariantów...], jest 40% szans, że smok zostawi po sobie specjalną zbroję, którą to ulepszymy do zbroi zabójcy smoków. Oprócz tego istnieje możliwość wzmocnienia innych potworów [z tym pluginem troll śnieżny zabijał mnie 2 ciosami, podczas gdy miałem 200 punktów życia i 360 punktów pancerza...] oraz niektórych zwierząt. Reszty nie testowałem.
Jeśli ktoś byłby zainteresowany, oto link, można przeczytać więcej na tamtej stronie.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829 Ach, prawie zapomniałem. Mod dodaje także nowe rodzaje smoków, przez co gra staje się bardziej urozmaicona. Odpowiednie smoki [magmowy, drakolisz itp] mają odporność na konkretne obrażenia, np smok magmowy ma całkowitą odporność na ogień, smok "elektryczny" - na porażenia, a lodowy na zimno.