Mechanika w walce wiele się nie różni, poza animacjami - są o wiele lepsze, czego już nie można powiedzieć o koniu.
Jeżeli chodzi o prawą rękę(domyślnie LPM), polega nadal na wybraniu kierunku ataku i przyciśnięciu LPM.
Lewa ręka(PPM) natomiast została rozwinięta.Teraz możesz wyposażyć ją w czar, który możesz używać podczas sikania mieczem, tarczę którą możesz się zasłaniać i uderzać przeciwnika, drugą broń jednoręczną, dzięki której możesz wykonywać młynki - sprawdza się przy wielu słabszych potworach, zwierzętach...
Obrona postaci podpisana jest pod lewą rękę, co powoduje, że trzymając w niej drugi miecz, czar, uniemożliwi nam obronę(Animacja walki dwoma ostrzami jest fajna, ale wyciągane miecze z jednej pochwy już nie).
Łuk, wszystko pięknie, teraz naprawdę warto szkolić się w łucznictwie, dodatkowym atutem jest możliwość uderzenia ręką(łukiem) przeciwnika, który zanadto zbliżył się do nas.
Jeżeli chodzi o walkę na pięści.Jest, ale tym razem nie ma bloku, tylko uderzenie lewą ręką.