Podobno w Zimę ma wyjść kolejna część gry Operation Flashpoint.
link
http://www.ofp2.pl/- Kampania jest rozłożona na trzy dni nieustannych walk. Każdy z nich zaczyna się odprawą przedstawiającą aktualny postęp stron konfliktu. Gracz będzie wykonywał średnio cztery misje na każdy wirtualny dzień.
- Pomimo tego, że czas przeznaczony na wykonanie misji może się skończyć (jeżeli nie wypełnisz celu przed, powiedzmy, godziną 6 wieczorem), nie ma żadnych innych przeszkód zabraniających ci na wybranie się na krótki spacer po wyspie. Pomoże on nawet czasami zdobyć nowy ekwipunek. Niedaleko od naszego punktu rozpoczęcia misji znaleźliśmy dla przykładu pusty jeep z karabinem maszynowym. Kiedy indziej natkniesz się na inne trwające walki na wyspie. To sposób na pokazanie konfliktu o większym zasięgu - Codemasters zaznacza, że wszystkie misje, w których będziesz uczestniczył lub które będziesz obserwował mają związek z fabułą. Pozwiedzaj trochę wyspę, a natkniesz się na konwoje uciekające przed atakującymi je śmigłowcami, czy też czołgi spokojnie patrolujące teren.
- Wyblakłe kolory i podwyższony kontrast to cechy, które można zauważyć na ostatnio wydanych screenach. Wzięte są one z różnych filmów dokumentalnych oraz tych kinowych, jak Szeregowiec Ryan czy Helikopter w Ogniu. Ponadto, zauważyliśmy kilka innych ciekawych efektów wizualnych: gracz jest dla przykładu oślepiany przez zachodzące lub wschodzące słońce, dym po eksplozjach unosi się w powietrzu przez kilka dobry minut, a broń i pojazdy brudzą się wraz z upływem czasu. Także odgłosy przedstawiają się realistycznie - czasami odgłosy wystrzału są w ogóle niesłyszalne (słychać tylko uderzenie pocisku o przeszkodę), a na szczytach gór prawie w ogóle nie słychać żadnych odgłosów otoczenia oprócz wiatru.